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【2024/04/25 10:34 】

とうらぶに引き続き、艦これの方も目標だったE-5をクリア。
E-4はその後あっさりクリア、ラストも夜戦ルートでストレートクリア。
E-5は道中比較的事故の少ないステージだったけど、ボスをイマイチ落とし切れずA勝利止まりが多かったこのステージ。
最後の戦艦棲姫撃滅も2回削り切れず(耐久残り3とか…)、3度目の正直でようやくクリア。
大破撤退はほぼ無かったのでその意味では手間はかからなかったけど、歯痒い思いは結構したステージだった。


というわけでステージ攻略はここで終了。
残り2ステージは戦力的に辛く、報酬も照月のみなので諦め。
2ステージとも連合艦隊だから資源いくらあっても足りないしね。

残りのイベント期間は、ここまでクリアして来たステージで戦力アップのドロップ狙い周回。
E-1は周回終了、E-2は攻略時に雲龍出たのでこちらも戻る必要なし。
よってE-3~E-5を周回、特に道中事故率が低く通常艦隊で資源消費もいくらかマシなE-5が周回の中心か。
次点が欲しい候補が複数あるが連合艦隊のE-3、E-4は通常艦隊だけど欲しいのがドロップ率激低の明石なので気が向いたら程度に。

とうらぶと違って出撃で資源消費がある以上、あちらのような通称:脳死周回は出来ない。
資源消費と照らし合わせながらペースを守ってやっていきたい。



さて、明日は遊戯SPブースター発売。
こちらも1枚でも多く欲しい候補を自引きしたいところ。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/08/21 23:46 】

イベントも開始から1週間経過したとうらぶ&艦これ。
既に目標達成した人も多いようで…、そんな中私は相変わらずマイペース。


とうらぶの方は比較的ローペースで日本号掘り継続。
昨日のメンテで進行度がリセットされて多少面倒だったけど、今日には周回復帰。
さぁまたボチボチ頑張るかと思った矢先、



ぽろっと落ちました、これで最低限のノルマ達成。
周回数はボスマス43回目でかなり早い方、これで後はのんびりできる。
残ったイベント期間は日本号2人目、余裕が出れば博多2人目でも目指して周回か。
とはいえ、手伝い札すり減らしてペース上げて周回する必要がなくなったのは大きい。
今までのペースがかなりのんびりで、そろそろギア上げるかと思った矢先でした。



一方艦これは月曜、E-4に挑むところで問題発生。
というのも、このステージでルート固定するのに使う編成が厄介。
私の手持ちの穴である軽空母を要求されてしまって、かなり不味い状況。
何しろ一番レベルが高いのがようやく30レベルになったところの千代田、その下が20レベルちょいの千歳とかもうね。

とりあえず軽空母が不要な中央突破で何戦かやってみるも、夜戦マス連続の運ゲー大破撤退の連続。
これじゃ突破無理やんって事で、軽空母を多少鍛えることに。
ちょうど資源回復したかったし、月曜火曜で帰宅後にレベル上げ。
龍驤が居ればベストだけど手持ち3レベルとかどうしようもなかったので、一番マシな千歳千代田に絞って3-2-1や2面周回。
ついでにウィークリー任務の回収もしつつ。

そして今日どちらも10レベルずつ上がり、とりあえず千代田はまだ見られるステータスになったので上ルートでE-4突入。
駆逐2人も居るので不安は拭えないけど、ようやくボスマスまでこぎつけるようになった。
丙だと制空の要求値が低めなのも有り難い。
何とかゲージ削り今日にはボス破壊手前まで行けそうだ。


ちなみにドロップ率リストとか照らし合わせると、周回はこのE-4よりはE-5の方が目ぼしいのが多そう。
E-4最大の目玉は明石なんだけど小数点以下の確率じゃあ、ね;
E-5が欲しいものの数もパーセンテージも良いので、そこが周回できればベストだけど…。
まぁこのE-4突破してE-5が周回出来る内容なら、ね。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/08/19 23:51 】

艦これ夏イベは今朝無事に大淀入手。
結局50周近くかかってしまった、これは結構痛い。
とうらぶで数百周することを考えれば時間的な手間は少ないけど、出撃で資材食う艦これだと周回はかなり…。


そしてE-3突入、主力解禁した事でE-1E-2よりもずっと安心して見て居られた。
結局大破撤退2度、姫撃破失敗1度の、計9回でE-3クリア。
瑞穂は出なかったけど特別欲しいわけでもないので、後日余裕があったら戻ってこよう。


しかし連合艦隊だと資材の消費が半端ない。
どうにか5桁維持する程度まで減ってしまった、この週末はちょっと頑張ったので明日からまた遠征中心に資材回復させたい。
E-4E-5は通常出撃らしいから、今ほどの消費にはならないと思いたい。
てか周回する予定だし…、だからE-3のドロップ狙い周回はしたくないとも。
ちなみにE-3周回するなら瑞穂よりも翔鶴瑞鳳が欲しい、特に翔鶴居ないと折角の報酬装備が…。


それとついでに、ここまでのドロップゲットでも。
比較的入手が限られるもののみ抜粋。






大淀
雲龍

時津風 ×3
野分 ×2
谷風
秋雲
弥生 ×3
能代

衣笠
夕張 ×3
熊野 ×2
鈴谷
金剛 ×4
比叡 ×5
榛名 ×5
霧島 ×7


E-1は大淀出るまで周回してたから、当該ドロップがいっぱい。
統計見たら大淀よりも出にくいはずのレア駆逐連中も出てるのに。
金剛型ドロップは見飽きました、霧島とか結構好きなキャラだけどこうも度々出ると、ね。

E-2E-3は突破だけしか見て居なかったので当該ドロップは少なめ。
E-3で瑞穂は出なかったけど、E-2で雲龍引けたのはラッキーだったっぽい。
戦力的にも正規空母だし…、改造に設計図必要なのが痛いけど。


E-4E-5含めたイベント入手合計はまたイベント終了時に。
暫く艦これの方は控えめにしてとうらぶの日本号掘り中心に、資材回復を。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/08/16 23:55 】

E-3を目前にして艦これは足踏み。
E-1のボスドロで大淀が入手できるらしいから、ちょっと粘ってみることに。


戦力としても申し分なく、持ってくる装備の有用性は言わずもがな。
イベント以外では未踏破の1-6で超低確率でドロップと、この機会に入手を目指したほうがいいだろうと判断。
E-1のドロップ率もそこまで悪くないようだし…。


当初は安定ルートに固定できる菊月が手持ちにいなかったので周回に一苦労。
戦艦なしではAマス軽巡の雷撃で大破が頻発、戦艦入れるとBマス直行で事故率は言うに及ばず。
Cマスでの事故は多少あるし1戦増えるけど、まだマシな空母ルートでやっていた。


そんなところにデイリー初期値の建造で菊月ゲット、一気に周回のハードルが下がった。
明らかに難易度が違うし、大破率が違いすぎてバケツ節約にも。

とはいえ積み上げられる金剛型の山にそろそろうんざりしつつはあるから、そろそろ引きたいところではある。
いい加減先に進みたくもあるし…。
ちなみにE-3は新キャラの瑞穂が多少欲しいけど、無理はしない。
本番ともいえるE-4E-5に備える感じで。


それと後日まとめるけど、レア駆逐と呼ばれるキャラたちは結構引けてたり。
物欲センサーってのはやっぱり優秀で、特に興味ないレアに限ってわんさかだからなぁ;
大淀そこまでドロップ率低くないはずなんだがねぇ、てかE-1レア駆逐より出るはずなんだけど…。


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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/08/15 23:42 】

上司やその他一部社員の皆さんは続々とお盆休みで居なくなる私の職場だけど、残念ながら非常勤の事務員にそんなものはなかった。
上司が居ないのでトラブルが起こると大変…、なんだけどトラブルが起こる可能性がそもそも低かった。
というのも、経理やその他部署が軒並み休みのせいでそもそも仕事が廻ってこない、問い合わせ用に待機するくらい。
というわけで今週の仕事はあまりにも暇で、休暇なのとほとんど変わらなかった。
どのくらい暇かと言えば余りにもやる事なくて、遂には職場でとうらぶと艦これ起動したくらいという…。
まぁ遠征入れ替えくらいだけども。


そんな遠征入れ替えしたどちらのゲームも絶賛イベント期間。

とうらぶの方はE-1でサイコロに嫌われて思ったよりも足止めされたけど、ようやく日本号掘り開始。
ペースはあまり早くはないけど思ったよりもボス到達率が良いのは幸い。
相変わらず頭の悪いドロップ率らしいのでまぁ気長に。
今週のドロップ率改善レア太刀の鶯丸は、20周する間に2人引いたのでちゃんと確率上がっているんだろう、たぶん。


一方艦これの方は蓋を開けてみたら、艦これ史上で見ても屈指の難易度を誇るイベントになってしまったようで…。
しかもその割に報酬が芳しくないという始末。
キャラコンプする気がなく、尚且つロリキャラが苦手な私には新キャラの殆どが駆逐艦ってのは全く食指が動かない。
唯一E-6乙以上クリアで貰える翔鶴型の改造用アイテムは欲しかったけど、まぁ乙クリアは無理なんで;

幸い未所持で戦力になりそうなキャラのドロップがE-5くらいまでにそれなりにあるので、それを目当てで進めたい。
って訳で目標はE-5まで、E-7まで走破は例え丙でも戦力的にも資材的にも無理。
今回のE-7丙の難易度が前回イベントの甲乙の中間くらいの難易度とかもうね。
その割に前述の通り報酬もそこまで…なのでまぁ。

現在はE1乙E2丙でクリアし、E-3丙に差し掛かるところ。
丙だと札を無視出来るとはいえここまでは一応主戦力を温存して進めてきたので、いよいよ主戦力解放でどうなるか。

ボチボチよさ気なキャラも引いてるけど、ドロップは後日まとめて。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/08/13 23:24 】

艦これに続いてとうらぶの方もイベント開始。


蓋を開けてみるまで分からなかったイベント内容は、艦これ同様専用のイベントステージ。
道中で課金アイテムが拾え、各ステージクリアで多少の資源が貰える。
残念ながら日本号はトップ報酬ではなく、イベント4面のボスドロ。
相変わらず易しいドロップ率ではないようで、周回前提。

日本号と同じく目玉にされている各レアキャラのドロップは、まずはイベント2面の疑似検非違使から虎徹兄弟。
本来の検非違使のようにレベル反映ステータスではなく固定ステータスだから、虎徹目当ての場合は日ごろの恨みもこめて高レベル部隊でフルボッコにしてやりたい。
イベント3面では明石と博多がボスドロするとの事。
ボスマス到達率はそれなりだけど相も変わらず高速槍だらけ、しかも1部隊に2体出現するマスすらあるから手傷は絶えない。
意地でも楽に掘らせる気はないってのはもはや怒りや呆れを通り越して笑えてくる。

そして4面では日本号に加え、週替わりでレアキャラがそこそこの率でドロップするとの事。
1週目の今週は鶯丸。
しかし最終週の三日月(と、レア短刀2人)はともかく、岩融と蜻蛉切なんて5-4廻ってればそこそこ落ちるはず…。
何で素直に他のレア4太刀や蛍丸にしないのか;

そしてレアキャラドロップ率向上って事で希望を見出した人も多かっただろう小狐丸は、まさかの救済なし。
明石や博多が投入されているのに省かれているってのは確実に確信犯だろう。
どこまでも狐難民には修羅の道を強いてくるけど、もはやヘイトしか稼いでいないことに気付けよと。


その他、イベント実装と同時にようやく刀装部屋も変更され、トレパク騒動にはこれで終止符を打つとの事。
しかしもう少しちゃんと説明して欲しいよなぁ…、変えて終わりじゃなくて。
それと結局立ち消えを狙ってるらしい刀種変更の件には説明は相変わらず無し、ごり押しする模様。
なんだかなー。


小狐丸への救済がなかったので、彼の2人目を目指すってのは無くなった。
もっぱら日本号一本で良さそう、余裕があったら博多2人目探索もあるいは。
4面はマス数が多い関係でほぼ桜が切れないから、高速槍からの手入れさえしっかりすれば周回は容易。
ペース的には艦これの疲労抜きの間でやるのがやりやすそう。
1ヵ月あるし、なんとか日本号1人は入手したいけど果たして…。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/08/11 23:30 】

いよいよとうらぶ・艦これが今週からイベント期間に突入。
まずは艦これの方が突入だけど、兼ねてからの予定通りまずは様子見。


とうらぶの方もそうだけど、スタートダッシュで一気にやり込む層が一定数は居る。
艦これの場合はドロップ情報や敵情報以外に、ルート固定情報とか攻略の根幹にかかわるところもある。
資源に余裕があるわけじゃないし、戦力も全然揃ってない以上無理は出来ない。
確実に進められるところを見極めて進めたい。


イベントを進めるに当たり、資源はようやく20000弱。
バケツはどうにか200個確保、ただあまり浪費はせずにやっていきたい。

戦力の方はイベント開始までにもう2人改二が増えた。



次に改二になる子はここからかなりかかりそうなので、ひとまずはこれで一段落。
特に新しく目ぼしい子は増えてないけど、



2人目のホロはこの子だった、2-4ボスでドロップ。
これで止まっている3-2攻略の糸口になるかもしれない。
ちなみに翌日デイリー建造で再び出て早くもダブったとか;

艦娘自体も余り揃っていないけど、より雲行きが怪しいのは装備品で。
あまり資源を浪費しないようにデイリー+α程度で作ってるけど、まぁ出ないこと出ないこと。
先週ようやく烈風を一つ作れたけどその後はサッパリで、紫電改二すらない;
まぁここまで来るとどうにか手持ち分で頑張るしか…。


期限は約3週間とはいえ、焦っても仕方ない。
ボチボチやっていきたい。
出来れば難易度の一番低い丙でもラストまで行きたいけど…、行けるところまで行きたいかな。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/08/10 23:03 】
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