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【2026/04/11 15:39 】


紅の小獅子 キルフ

サイレント・パニッシャー ×4
フレイム・オブ・ビクトリー ×4
蒼穹のファルコンナイト ×4
エリクサー・ソムリエ ×4

光輪の盾 マルク ×3
すれいがる・ダガー ×4
美技の騎士 ガレス ×4
断崖の旋風 サグラモール ×2
聖斧の奏者 ニムエ ×2

神技の騎士 ボーマン ×4
災厄の魔道士 トリップ ×3
聖弓の奏者ヴィヴィアン ×4

灼熱の獅子 ブロンドエイゼル ×4
戦場の嵐 サグラモール ×3


本来なら新たなヒールトリガーが出てから組む予定だったゴルパラ。
だけど諸事情で完ガやエイゼル、ヴィヴィアンを入手する機会があって、とりあえずデッキって形になった。

このデッキはとにもかくも趣味構築。
サグラモールともふmもといダガーは勿論、他のカードも見た目優先。
軸的にはエイゼル特化。
スペクトラルデュークが嫌いってわけじゃないけど、周囲のゴルパラが全員デューク搭載してるし、スペース的にも厳しいし。

趣味構築と言いながら、完成度はそこまで悪くない。
欠点らしい欠点はVに10000しか立たないことだけど、それは旧ロイパラで慣れてるし。
とりあえずネメアライオンは投入候補か、見た目も許せるし。
後は予算の関係で持ってないけど、完ガの4枚目もあるいは。
ヴィヴィアンやエイゼルで予期せず場に出ることもあるし…。


しかし組むの保留する要員となっていたヒールは、とっとと新しいの出るの期待しないと。
周囲でも働かないトリガーとして有名なソムリエェ…。

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CATEGORY[デッキレシピ(ヴァンガード)]
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【2012/06/06 22:50 】

頭痛はあまり良くならず、それどころかたまに夜痛くなることも…。
あまり酷いならやっぱりもう1回医者に…。


月末にポケモンがあるとはいえ、最近はゲームもあまりやってなかった。
カードのほうは遊戯はあまりモチベがないし、ヴァンガも落ち着いてきた。
エクバは動き忘れない程度に触ることはあるけど、これまたそこまでは…。

一人で居る時にやるのは、まずはマジアカ。
実は一度ソフトを紛失したんだけど、最近になってまたやりたくなって。
中古で¥1000もしないので、やろうと決めたら入手も楽。
価格がリーズナブルだと周囲に声もかけやすい。
最大8人対戦まで出来るけど、とりあえず4台あれば全員で決勝して身内対人オンリーが目指せる。

後はクイズの内容も一般教養や学問関連も多くて、試験のウォーミングアップにも悪くない。


それと、友人とやることも多い麻雀。
CPUクオリティにイラつかされることも多いけど、抜けてるところも多くて結局対人とトントンくらい。
相変わらず私の引きの弱さが露見するゲームでもある。


とりあえず暇つぶしとしては悪くないゲームだから、ポケモンまでは十分すぎるくらいに凌げそう。
やるとしても友人と一緒か、勉強の前後くらいだし。


そーいやゲームってなると、最近はCMでもお馴染みのソーシャルゲーム。
やってる友人も多い、というかいくら無料部分しかやらなくても浸かりすぎだろ・・・ってくらいやってる友人も。
先日ちょっと書いたけど、それこそケータイを完全にゲーム機ってくらいに使ってるのも。

個人的にはあの手のゲームは好きじゃない。
一時期やってたこともあるけど、大抵暫くして飽きる。
やり始めた頃はそれは楽しい。
だけどある程度進めていけば、特に規模の大きいゲームになればなるほど、上を見れば悉く青天井で。
もはやキリがなくて、その辺でふと思うことが多い。
何でこんなもんやってるんだろうって。
友人と同じゲームを登録してた時は同じく友人もそのくらい、あるいはもっと前に辞めたりしていて。
特にあの手のゲームはやめたら何も残らないから、一気にむなしくなる。
それこそ、サービス停止とかならもっと。

今は空前のソーシャルバブル状態で、この手のゲームも次々と…って状態だけど。
さて、いつまでこのバブルが続くかどうか。

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CATEGORY[日常]
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【2012/06/04 23:24 】

今月はヴァンガードの新パックは無し、一応スリーブがあるくらい。
相変わらずクソgもといカムイだけ回収予定。
遊戯もDTは再録、SDもあまり目ぼしい感じはない。

なわけでお祭り再録パックとなってる、米版バトルパックに少し手を出してみた。
パック単価が安いから手軽に楽しめる感じ。
そんなに数買ってないけど、デモチェやガイドを引いた。
身内で杯やごーけん、ゼピュも出てるから、封入操作もきつく無さそう。

とりあえず、目当てだったパールのホイルが入手できたから,、もう自分から剥くことはないかな。
ただこのパック、¥200で有用なカードを入手できる可能性がある。
しかも比較的現実的なレベルで。
単価が安いこともあって、お手軽な宝くじ感覚で買えそうではある。
友人と運試しや話の種に買ってみるのはピッタリ。


ついでに入ってるカードはどれも最低限実戦に耐えうるカードが多いから、本来の販促通りシールド戦、あるいはドラフトするのも面白そう。
ドラフトの場合はDEや新BEと合わせるのも面白そう、ってゆーかやってみたい。
遊戯のモチベは相変わらず低いけど、こーゆー普段とは違った楽しみ方は新鮮で良さそう。
ただ、出費面だけがネックか。

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CATEGORY[遊戯王]
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【2012/06/02 23:55 】

その後頭痛は日によってはあまり気にならないものの、痛いときは相変わらず酷くて。
不安定というか、今日は大丈夫かなと思った矢先に痛くなるから困ったもので。
相変わらず薬の効果も疑問だし…。


そしていつの間にかもう6月というね。
あまり梅雨になるって感じはしないんだけど、もう今年も半分経ったって事か。
雨がちってよりは、急なにわか雨が多くてちょっと困るかなぁ。


それと今月は中旬から試験があるけど、まぁあまり重く考えすぎないようにと。
そう言ってもどこかで重く考えてて、それが頭痛になったりするのかもしれないけれど。

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CATEGORY[日常]
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【2012/06/01 23:48 】

精神的な問題は一段落した…はず。
週末に一度また嫌な思いをする機会があったけど、私以上に友人が病んでしまった。
まぁ気持ちは分かるけどね…、でも今更あんなのとは関わりたくないし、どうしようもないとしかなぁ…。


んで一段落したはずなのに、先週辺りからずっと頭痛が。
寝ても鎮痛薬のんでも良くならず、毎日同じような時間から痛くなって夕方になると痛みが消えてるという、その繰り返し。
やっぱり先週病んだのが起因かなぁとは思いつつも、それでももう解決(の方向)に向かったのに未だに痛み続けるのは…。
頭部の異常はそれこそ脳とかだとヤバいパターンもありそうなので、一度医者に行ってみることに。


んでその結果はやはり、精神的な面が大きいと。
一応鎮痛薬も出してもらったけど、それ以上にストレスや不安、悩みの排除で改善を図れるとかなんとか。
まさか医者から癒しを求めてください、って言われるとは夢にも…。
暫くは無理しないようにして様子見るか。
癒しって言われていくつか思いつく物事はあるけれど、そう簡単に求めてはいけないものも多いしね。


ただ解決したなら症状も良くなるでしょうとは言われたんだけど、ちっとも良くなる気配がないどころか日によってはさらに悪い日もあってやっぱり腑に落ちない。
あまり改善しないようなら、また診察に行かないといけないかもなぁ。
時間帯的に、今後試験本番受けている時間帯と同じだから、このままだと試験受ける以前の問題だし;

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CATEGORY[日常]
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【2012/05/28 23:46 】


ういんがる・ぶれいぶ

アラバスター・オウル ×3
未来の騎士 リュー ×3
幸運の運び手 エポナ ×3
まぁるがる ×3
世界樹の巫女 エレイン ×4

閃光の盾 イゾルデ ×4
小さな賢者 マロン ×4
といぷがる ×3
湖の巫女 リアン ×2
友誼の騎士 ケイ

スターコール・トランペッター
沈黙の騎士 ギャラティン ×2
忠義の騎士 ペディヴィア
真理の騎士 ゴードン
ブラスター・ブレード ×4
ブラスター・ダーク ×2

騎士王 アルフレッド ×3
爆炎の剣士 バロミデス ×4
マジェスティ・ロードブラスター

前回の試作ロイパラからの変更点はソルセルートの削除。
弱くは無いし好きなカードだけど、わざわざこのデッキに足すギミックではないかなぁと。

代わりに投入したのは強みになるカードの枚数追加。
前回書いたとおり、この環境のキーはリアガード。
となるとロイパラのキーは前回の通り、バロミデスとといぷがる。
そして前回の投入候補筆頭だったゴードンも加入。


後は前回の試作ロイパラと同じか。
LB連中には騎士王が通用しやすく、当然バロミデスも刺さる。
そして引トリガーに頼らなくていいってのも良い。
ロイパラは本来、引トリガーを入れなくても勝てるクランなんだけど、マジェスティは逆に引が噛まないと勝てないデッキになっちゃってる。
今まではそれでも良かったんだけど、Vの決定力がLBで多くのデッキに追加された以上、そこに甘んじてるのはどうかなって。
まぁリアンの存在もあって、完全に引トリガー無しにはならなかったけど。


明日はいよいよ黒鋼の一般発売。
スパイクとメガコロもマッチアップしないと。

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CATEGORY[デッキレシピ(ヴァンガード)]
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【2012/05/24 23:37 】

今週末に黒鋼の一般発売が待ってるヴァンガード。
6弾環境を色々経験して。


LBの普及もあってこの環境のデッキの多くは、ヴァンガードの決定力が高い。
それが攻撃面での強さか防御面での強さかはともかく、ヴァンガードの決定力って点ではどのデッキもそこまで差はないだろう。
Bクラス以上のデッキでヴァンガードの決定力がそこまで高くないのは、せいぜいアシュラくらいか。

ってことでヴァンガードがどのデッキも強いなら、この環境はリアガードで差をつけるしかない。
幸い多くのクランで、他のクランとの差別化を測るのに十分なカードを持ってる場合が多い。
逆に言えばそれらをうまく活かせないなら、この環境で勝っていくのは厳しそう。
例えば、5弾環境でしばしば見かけたG3がマジェスティ4枚だけのロイパラなんてのは、もうたぶん無理。
元々あの構築は疑問だったけども。


ちなみに私が考えてる各クランのR要員の特異点、つまり各クランのキーとも言えるカード。

ロイパラ:といぷがる、爆炎の剣士 バロミデス
かげろう:バーサーク・ドラゴン、魔竜導師 キンナラ
オラクル:サイレント・トム
ノヴァ:デスアーミー・ガイ
シャドパラ:髑髏の魔女 ネヴァン
グランブルー:ダンシング・カットラス
エンフェ:ノキエル各種
スパイク:ジャガーノート・マキシマム
ディメポリ:コマンダーローレル、ミラクル・ビューティー
ダクイレ:ドリーン・ザ・スラスター
ペイル:パープル・トラピージスト
たちかぜ:翼竜 スカイプテラ
ゴルパラ:聖弓の奏者 ヴィヴィアン


勿論特異点を特に持たないからって勝てないわけじゃない。
ただ持ってる方が戦力を組み立てやすいのは確か。
つまり現状はCランクのダクイレペイルたちかぜも、キーになるユニットがある以上今後の強化で十分戦っていけるようになるって事。


ちなみにネオネクとむらくもが降格したのは、Bランクの基準が上がったってのもあるけど、特異点といえる長所がイマイチでなおかつヴァンガードの決定打もイマイチだから。
むらくもはマンダラロードの硬さや分身戦術は今後その路線で強化されていけば十分差別化できる長所だけど、ネオネクは…。

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CATEGORY[ヴァンガード]
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【2012/05/22 21:49 】
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