忍者ブログ

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

CATEGORY[]
top
【2026/04/08 19:05 】

早いものでもう大晦日。
今年も1年が過ぎて。

この1年は去年と違い、腰痛やヘルニアは比較的安定してきていた。
1年の前半くらいは勉強1年目の集大成と言うことでスパートをかけ本番へ。
結果はさすがに2ヵ年計画の1年目でゴールとはならなかったものの、2年目に向けて十分な収穫はあったと思う。
とはいえ落ちた当初はそれなりにショックではあった。
それに加え、色々と他に心労も重なって重度の不眠を経験。
初めて精神科を定期受診することに…、今でこそだいぶ落ち着いてるけど当時はなかなか大変だった。
春ごろにも病院には行かなかったものの精神的に参ってた時期が合ったりで、肉体面じゃなく精神面での体調には悩まされた。

っと精神的に色々参ってもいたけれど、そうも言っては居られず勉強2年目に突入。
一通りやった内容だからやるのは主に知識の定着。
来年は1年目に出来なかった面接対応をしっかりやらないと。


そして10月からカテキョーをするようになる。
面倒見るようになった後輩くんには精神的に悩まされるようなことや叱らなきゃいけない事をされるのもたびたびだったけど、それでも今に至るまでに少しずつではあるけれど前に進めてはいるんじゃないかな。
勉強も、それ以外も。
来年は彼もいよいよ勉強のスパートをかけなきゃいけない日、一緒に頑張っていきたいところ。


他にも細かいこと挙げれば色々あって、久々に充実した1年だったんじゃないかなと。
良い意味でも悪い意味でも。
今年は体調面でマイナス方向に充実だったけど、来年は他の内容でも悪い意味で充実することはちょっと避けたいかな。


それでは良いお年を!

拍手

PR
CATEGORY[日常]
CO[0]top
【2012/12/31 22:44 】


リザードソルジャー コンロー

リザードランナー ナフド ×4
フレイムシード・サラマンダー ×3
ガトリングクロー・ドラゴン ×3
レッドジェム・カーバンクル ×2
ドラゴンモンク ゲンジョウ ×4

翠玉の盾 パスカリス
ティアーナイト テオ
アイアンテイル・ドラゴン ×2
ドラゴンモンク ゴジョー ×4
鎧の化身 バー ×4
希望の火 エルモ ×2

ワイバーンストライク テージャス ×2
ティアーナイト ラザロス ×4
ティアーナイト ヴァレリア ×3
コーラル・アサルト ×2

トライスティンガー・ドラゴン ×4
ドラゴニック・オーバーロード ×4


巷で話題であるスティンガーオバロ。
最近混成クランデッキを考えていたからちょっと組んでみた。
トライスティンガーは1枚¥100もしないし、ヴァレリアは手持ちのアクアフォースで使ってないからそこから流用。
コンローやかげろうパーツはこれも予備があったから、オバロさん4枚買ってデッキ完成。
そのオバロさんも全然高くないし、混成考えるなら間違いなく候補に上がるカードだから余分に入手すること自体に問題なし。

コンセプトは単純明快で、トライスティンガーのLBでCBを回復させて、オバロさんのCB3を毎ターン使っていく。
理想的な動きはオバロさんで2回攻撃回数を稼ぎ、VのトライスティンガーでCBを回復。
その後ヴァレリアが4回目のアタックに行く、もちろんスタンドトリガーが引ければベスト。
ただし相手のVが12000以上だったり、オバロさんの初撃が止められたり、そんな場合で応用も必要。

構築に関してはG1まではかげろうのみ。
入れるなら完全ガード程度。
FVをアクフォのエリックにする構築も見るけど、正直コンロー以外にする理由が見当たらない。
Vが最終的にはアクフォとはいえ、ブースターがかげろうばかりだからトリガーはかげろう。
単純にかげろうのほうがトリガーの種類が多くて読まれにくいって理由が無いわけでもない。
覚醒12にしたいのは山々だけど、そもそもオバロを引けないと始まらないからドロー多め。

G2は逆にアクフォ中心。
コンセプトカードになるヴァレリアに加え、スタンドと相性のいいコーラル。
そして同じく覚醒と相性抜群のテージャスも採用。
G3に関してはこの枚数以外ありえないので割愛。


弱点はVが10000で打点面が平凡なのにもかかわらず、完全ガードが積めないこと。
積みたいのは山々だけど、コストに出来るアクアフォースのカードが多くないから握っても撃てないことがある。
今は気持ち程度に1枚入ってるけど、多くて2枚くらいが良いところだろうか。
デッキが機能すれば相手のカード消費が増えてやりやすくなるだけに、その辺が勝負どころか。

拍手

CATEGORY[デッキレシピ(ヴァンガード)]
CO[0]top
【2012/12/29 22:34 】

修学旅行の件はこってり絞られてだいぶ反省した後輩くんだけど、ちょっとまだまだ足りないところが多すぎるかな。
私も対応考えなきゃいけないっぽい。


そもそも私は彼を叱ることはあっても、その後は「今度から気をつけないよ」だけで、何かする事は無かった。
私のほうに落ち度が完全に無いわけじゃないこともあったし、そもそも彼に限らず私の周りの人間は話だけは真摯に聞く人間が多いからその対応で十分ってことが殆ど。


ただ、いくら話をちゃんと聞いてくれても、その後に全結び付かないんじゃ話は別。
今日もそれで、以前から散々言ってきたのに遊びつかれて勉強関連の連絡が取れなくなり、挙句翌日予定していた分を無断欠席にされた。
こうされちゃうと、無断欠席された分を後日やらなきゃいけないわけで、授業の進度や、あるいは追加日程を出さなきゃいけなくなる。
今回はまさに後者のパターンで、貴重な冬休みが無断欠席された分と後日の補填分で2日潰されることになった。
ただでさえ少ないのになぁ…。
本人も冬休みは勉強もしなきゃいけないとはいえ休みも何日か欲しいって言ってたけど、まぁこれは自業自得だね。


ただ話をしてもそれが結果にならず、それが具体的な形で不利益や迷惑に繋がってる。
しかもそれがたびたび、ともなると「今度からは気をつけて」だけじゃ済まないよね。
何かしらのペナルティがないと、真面目に対処してるほうが馬鹿らしくなる。
甘い対応は本人のためにもならないしね…。


あるいは今回の場合だと、信頼で成り立ってるからって特別授業料を取らなかったのは問題なのかもしれない。
バイトレベルとはいえ労働って言ってもおかしくないレベルのことやってるわけだし、今回みたいに私生活の予定を崩されちゃうとさすがにボランティアでは厳しい。
さすがに2日も休日ムダ損は勘弁;
お金じゃ時間を買えないとはよく言うけれど、代償や対価としてのお金ってのは完全じゃないとはいえ有効なんじゃないかって思うしね。

拍手

CATEGORY[日常]
CO[0]top
【2012/12/27 23:25 】

以前から1度やろうって言ってたヴァンガードドラフトがようやくメンバーが集まったことで今日実施。


公式で推奨ルールがあるみたいだけど、さすがにちょっとどうなのってトコがあるみたいだから独自に編集。
パックは新弾に加え極限突破と蒼嵐艦隊を混ぜた計12パック。
ピック方法は公式と変わらず、最初のピックがトリガー1枚とその他1枚の計2枚で、次の人からは通常通り。
最近のパックは1パックに1枚トリガーが入ってるようになってるから、後はトリガーを4枚持ち込んで完成。
トリガーに関してはクランではなく、同じく国家のカードが居れば発動にして、持ち込み分はヒールは合計4枚になるように。
その他、さすがに目玉カードが使えないのは酷いから、盟主は無効テキストに。
折角あたり引けても使えないんじゃ意味ないからなー。

んでやってみたけど、まぁデッキが安定しないこと。
最初の数パックまでいいカードに恵まれずトリガーもドローばかりでちょっと頂けない。
基本的に狙うのはパワーの高いカードと、テキストの使用にクラン指定がないカード。
特にバニラ各種は見つけたら即ピックなんだけど、全然出てくれない。
中盤以降はようやく光物が出るけどそれも微妙なものばかりで、まともなのは最後のパックで出たイルミナルくらい。

結果できたのはG1が12枚しか入らないちょっとライドに不安が出来るデッキ。
FVはRに移動はほぼ無理な状況、後はライン形成が最低限出来れば良いレベルで。
そして皆そんな状況で、どんぐりの背比べ状態。
そんなもんだからトリガーの依存度はものすごく高いし、先攻後攻はまさに死活問題。
ライド事故しようものなら、相手も事故らない限りその試合は諦めたほうが良いレベル。

相当酷いデッキだと思ったけど、結果は3-2で2位。
トリガーの中ではドローの多さに足を引っ張られたけど、ヒールが頑張ってくれた。
ライドに関してはイルミナルは文句無いけど、それ以外もとりあえず乗れればってことで問題は無い。
負けた試合は1試合はライド事故、もう1試合は単純にピックで来たカードパワーの差だから止むなしか。

楽しかったけどやっぱり完成度の低いデッキばっかだったし、もう少し身内ルールは見直しの方向で。
使うパック数増やしたり、あるいはトリガーの枚数や中身指定も。
このゲームじゃさすがにクリティカルが強すぎる。

拍手

CATEGORY[ヴァンガード]
CO[0]top
【2012/12/25 23:17 】

久々の遊戯王。
昨日と今日はジャンフェス、当然行ってないけど。
今年はプロモもPPも粒ぞろいで、行った側はほくほく状態。
ブリューナクの後釜になるヴァルカン、優秀なランク2のカッパー、新たな魚チューナーのフィッシュボーグアーチャー。
ワイバスターとコラプサーペントも面白いデッキが組めそうだし、悪くない効果の火舞太刀と九蛇孔雀。
例年通りなら2月辺りの新パックと同時に配布キャンペーンが行われるから、それを待つ方向で。
ヴァルカンとか、もうレート¥2000とかだしね。

PPもエンシェント筆頭に悪くない顔ぶれ。
まぁ此方は高くないし入手完了。
ギミックパペット関連の一部がいい値段するけど、組む意志はないし、一般発売後でも問題ないでしょう。

遊戯に関しては後は年明けのゴールドはやはりココまでは悪くない顔ぶれ。
ノーレア候補はナチュビとチェイン、まぁいい感じだね。
個人的にはヴェーラーと警告、後は聖杯辺りのゴールド回収でおしまいかなぁ。
ナチュビもチェインもシク持ってるから、当たっても売却さようならっぽい。

来年の新パックは予想通り風プッシュ。
既存カテゴリーではハーピィに新カード。
さすがに悪くないカードが追加され、早くも既存パーツのレートは上昇中。
特に1度も再録してないヒステリックパーティはすごい値段に、¥1500とか…。

その他戦闘機系の新しいカテゴリーや、アニメ出身カードやら。
一般配布プロモパックがあるだろうから剥く予定ではいたけど、これなら無理なく買えそうな気がする。

拍手

CATEGORY[遊戯王]
CO[0]top
【2012/12/23 22:24 】

修学旅行に行ってた後輩が帰還。
一回り成長するどころか、むしろ退化しての帰還。


当然帰ってきて最初の一言はおかえりとはならず、きついお灸となって。
旅行先から帰ってきて、無事戻ってきた報告を家族にさえせず、そしてまっすぐ家族の元に戻らず、同級生宅に泊まってたとかもうね。
そしてその報告はのうのうと翌日の昼過ぎにするとか。
現地でもやはり目に余る行動をしていたようで…。


学習意識が欠けてるなんてレベルじゃないので、当然カミナリを落としました。
まぁそりゃそうだ。
両親が全くこういったこと教育しないから、これが通ると思っちゃってる。
勘違いも甚だしい。


余談だけど、彼の両親は親としてはクズだと思ってる。
親としてっていうか、もう人間としてクズとも。
もう教育放棄も良いところだし、全ての行動が良くて中学生レベル…。
モンペことモンスターペアレントって、意外と身近に居るもので。
常識無さ過ぎなんだもんなぁ。


私にこってりしぼられたので、相当しょげてはいたけどまぁ仕方ない。
人の信頼にかかわることだから。

拍手

CATEGORY[日常]
CO[0]top
【2012/12/22 23:07 】


リトルウィッチ ルル

サイキック・バード ×4
オラクルガーディアン ニケ ×3
バトルシスター じんじゃー ×3
ミラクル・キッド ×2
ロゼンジ・メイガス ×4

オラクルガーディアン ジェミニ ×4
ダーク・キャット ×4
バトルシスター しょこら ×4
バトルシスター くりーむ ×2

オラクルガーディアン ワイズマン ×3
バトルシスター もか ×4
バトルシスター まかろん ×3
サイレント・トム ×2

バトルシスター くっきー ×4
花占いの女神 サクヤ ×3


バトルシスター待望の優秀なG3、くっきー。
だけど効果はシンプルに強いから別にバトルシスター特化じゃなくても使えるだろうと作ったのがこれ。

単純に使っていてはココサクヤの劣化になるからどこかで差別化はしたい。
まずはくっきー本体の性能。
LB持ちなおかげでココでは安定した実現が難しい打点を確保できる。
ココと違ってソウルの枚数は参照しないからサクヤに先にライドしようが再ライドを重ねようが問題ない。
後はRでもくりーむと合わせることで21000ラインの実現が可能。
これにもっと特化する場合はFVをえくれあにするのも考えたけど、サブV最有力がサクヤだったからルル。
サブVをアマテラスにするのは、そもそも乗り換えていく恩恵が薄く、また日輪に行った方が良いだろうと。

その他の恩恵としてはバトルシスター名称だから、打点要因にまかろんを採用できる。
サクヤに乗る機会も多いとはいえ、これはココには無い強み。
Rのくりーむの前でも18000に届くのは大きく、トムが規制と環境的な立ち位置で枚数減らした状況としては頼もしい存在。

と、ここまで長所を挙げてきたとはいえやはり単純な2ドローの恩恵は大きすぎる。
実力面ではココに見劣りするのは事実、あるいは5枚目以降のココとして使われることもしばしば。
ただ、それで片付けてしまうには惜しいカードだとは思う。

拍手

CATEGORY[デッキレシピ(ヴァンガード)]
CO[0]top
【2012/12/21 23:41 】
<<前のページ | HOME |次のページ>>

忍者ブログ [PR]