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【2026/04/09 05:13 】

カテキョーの方でちょっと頭の痛い事態が発生。
成績が伸び悩んでるとかそれ以前の話が出てきてしまった。
何でこんな時期に方針転換とか言い出すかなー。
しかもどっちつかずっていうのが、たちが悪い。

こればかりは本人の道ではある。
最終的に決めるのは本人、私はせいぜい助言するくらしか出来ない。
ただ今回は99%失敗の方針転換を言い出しやがったからなぁ…、私が親兄弟だったら1発ぶん殴ってるレベルの。
いつまで小学生の将来の夢語ってるんだって。

まぁ相変わらずつるんでる悪い連中に唆されたんだろう。
やっぱり友達は選ばないとダメ、もう何回も言ってることなんだけどなぁ。
いつまで経っても成長しない、後で困るのは本人だから私も繰り返し言ってるのに…。
困った事態にならないと、分からないのだろうかねぇ。


まぁ、とりあえず今は。
来週を迎えて、どういう結論を本人が出してくるか。
ホントなら、そんなことに日を裂きたくはないんだけど、そうしないと前に進めないっぽいから仕方ない。
やっぱり間違った選択だって、本人が気づいてくれればそれで良しなんだけど。
もし気づかないようなら…、どうしたもんか。
普通なら、本人が結論出す前に、親にふざけんなよって怒鳴られるレベルだけど、あちらの親は今風のDQN親だから何言い出すか分からんからなぁ。
下手すりゃ子供の後を押しかねない。


まぁ頭の痛いところではあるけど、今はなるようにしかないか。
友人にも言われたけど、私自身の進路じゃないんだしあまり重く受け止めないようにしないと。

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CATEGORY[日常]
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【2013/12/14 23:35 】

というわけでヴァンガード新弾発売で。
現地には予定通りおおよそ10:00に到着。
今回はカード以外にも買い物があったので、そちらを済ませてからカード屋巡りへ。
例によって早朝開店のショップも多かったけど、そこまでしていく気にはならない。

シングル価格を大体見て回り、思ったよりも値段が張っていることを認識。
特にトップレアのミネルヴァ、次点のグランドエイゼルが高い。
ある程度剥いて当たらなかったら仕方ないとは思いつつ、出来ればパックから当てたいと目星を付ける。

前回の絶禍繚乱同様、予約していたのは1箱。
そこから各店舗でバラで買って、予定していたよりも少し多い3箱弱くらいに。

RRR:哀哭の宝石騎士 アシュレイ"Я"  ×3
    絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス ×2
    全知の神器 ミネルヴァ
    ドーントレスドミネイト・ドラゴン"Я"  ×3
    抹消者 イグニッション・ドラゴン
    抹消者 テンペストボルト・ドラゴン ×2
RR:光の聖域 プラネタル・ドラゴン ×2
   共闘の宝石騎士 ミランダ
   剣陣の解放者 イグレーヌ
   盾の女神 アイギス
   隠密魔竜 カグラブルーム ×3
   隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ"Я"  ×2
   銀爛吹雪 ササメ
   抹消者 ローレンツフォース・ドラゴン
   メイデン・オブ・ビーナストラップ"Я"  ×2
   深翠の主 マスター・ウィステリア ×2
その他:金券
     銀券

箱の方はアシュレイЯドミネイトガンス+金券とまずまず。
中盤までアシュレイ3ドミネイト3とあまりにも偏った当たり方をしてどうしたものかと思っていたけど、終盤ようやくそれ以外が来てそれなりにバラけてれた。
エイゼルは出なかったけど、ミネルヴァは自力で1枚出てとても助かった。
金券銀券出たとはいえ、今回はSP無しなのは素直に残念。
ミネルヴァのような高レートではなくて、安くても個人的に好みなカードのSPは欲しかった。
今回でいえばテンペストとガンスが該当。


…にしてもパック剥いていた途中、某ショップで。
妙にこの店当たりが少ないなとまさかレア抜きいやいやまさかと思っていて、そのショップに戻った時。
シングル店頭用に剥いた残りの当たり抜き分を、パック在庫に混ぜてるらしき様子を目撃してしまった…。
もちろんそうでない可能性もあるけど、疑わしい以上もうあそこでパックは剥きづらいなぁ;
やっぱり新パック発売直後は、そーゆー事やってるところもあるのか…。
以前はあの店割と安定してたけど、最近ちょっと酷いな。


途中まではかなり偏っていたこともあり、当たらなかった分はシングルで。
今回は身内からの安価提供はほぼ無しで、当たらなかったミネルヴァ2、イグニッション2を買い、友人が出したむらくもを引き取って終了。


レートはミネルヴァが頭一つ飛びぬけてる。
前回のカオスブレイカーのっ初動にまでは及ばなかったものの、¥2300程度とかなり高い。
¥3000を超える値段で売ってるショップもあったほど。
単純に性能面に加え、どうやらイラスト補正も今回はあるようで、特にコレクション用のSPは¥10000をも超える凄まじい状況。

次点は¥1400前後のグランドエイゼル、まぁ前回のテトラドライブポジションか。
その下はアシュレイЯドミネイトの¥800前後、イグニッションの¥600前後が続く。
RRは特別高いものは見当たらないものの、ジェネシスQWアイギスが¥500前後で一応トップか。
新守護者ではあるものの、QWは思ったよりも落ち着いていて、前回の名称完ガの初動よりもだいぶ手を出しやすい。
現状では完全ガードと比較して手放しに入るとは思えないものの、今後次第では化ける可能性もある。
使っているクランのQWは安いようなら、2枚を目安に回収しておいても良いかもしれない。
一方ミネルヴァ含めRRR勢は、待った方が賢明だろう。



さぁ一通り入手したし、後はデッキ組んで実戦あるのみ。
デッキは一応形にはしたもののちょっと枚数考えたいところもあるから、繰り返し実戦しながら調整を。

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CATEGORY[ヴァンガード]
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【2013/12/12 23:56 】

ケータイを買い換えました。
特にスマホにする必要を感じないので、ガラケー続投。
メールと通話、後は少しネットが使えれば十分だし、ケータイゲーム筆頭にスマホじゃなきゃ出来ない要素にことごとく魅力を感じない
挙句画面むき出しで壊れやすいし、トラブルだらけのLINEは屑だし、利用料金高いし。
いい事なし。
まぁそもそも欧米の環境に開発されたのがスマートフォンであって、ガラケーでネットが使える日本では本来必要ないもののはずなんだけどね、スマホ。
某白い犬のCMといい、マスコミの情報操作に引っかかりすぎ。


まぁネガキャンもどきは置いといて。
買い換える前の先代ケータイは大学4年の時に買い換えたから、ちょうど4年半。
その前もそれくらい使ってたから、今回も4年半が買い替えになるだろうか。
前回はバッテリー交換効率が悪すぎ&キャリア乗り換え、今回はボタン利かない&一部破損。
壊れない限り買い換えを考えないので、今回も長持ちすれば良いなぁ…。
前回買い換えた時はまだまだガラケー主流だったのに今じゃ完全にスマホと形勢逆転…、次買い換える時はガラケー全滅、なんて事にはなってないで欲しいな。



さて、明日はヴァンガ新弾の発売日だ。
ある程度設定を調整したら、明日に備えよう。

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CATEGORY[日常]
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【2013/12/11 23:04 】

麻雀やったりヴァンガの話題があったりで触れなかったけど、先日の土曜日に遊戯のサイバーSDが発売で。
今のところは買っていません。


TDの収録内容はまぁともかくとして。
すでに話題になっている通り、このTDは品質が問題。
去年、その品質の酷さで問題になった炎王SDと同じアメリカ生産。
たださすがに去年の品質の悪さは公式側も把握したようで、同じアメリカ生産でも今年は去年よりも品質を改善すると公式側が表明。

そのはずだったのに、蓋を開けてみれば結局去年と同じ。
紙質はまんま米版、米版を剥いた事のある人なら分かるあの独特の臭いまで健在。
日版の長所に紙質のよさが挙げられるのに、これじゃダメだ。

しかもそれだけに留まらず、初期傷や封入ミスが目立つ。
すでにネット上ではそれが話題になっていて、内容の過不足、初期傷と呼ぶにはあまりに酷い折れや凹み、削れ等々。


どの辺が去年よりも品質改善したんだか…、むしろ去年よりも悪化してるんじゃないだろうか。
素直に日本生産にしろよと。
先の¥5000セットの内容の酷さといい、迷走というよりも完全に消費者舐めてる。

こういったところ、いい加減コンマイクオリティから脱却して、真摯な対応をしてもらいたいものだ。
もう何年もその状態が続いているか分かったもんじゃないけれど。
カードゲーム市場も多極化してるし、いつまでもそれに胡坐をかいてるとどうなる事か…。


あ、ちなみにそんな品質だと分かったんで、ただでさえ微妙だった購入意欲がなくなりました。
まぁ必要になった時に新録だけシングルでも良いかなと。
新品買って肝心の新録が欠品じゃイヤだし。

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CATEGORY[遊戯王]
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【2013/12/09 23:43 】

麻雀から帰ってきたのが日付け変わった朝の6:00。
しかも体調もひどい門だったからどうなることかと思ったけど、何とか起きられたのでヴァンガ大会へ。

身内2人巻き込んだので、参加者は前回の倍の8人。
使用は前回のジエンドヌーベルからさらに、

ドーントレス→クルーエル

に変更。
単純にクルーエルの使い勝手の判断がしたかったのと、リンジョの人口が周りで少なそうだったので。

1回戦:抹消者 ○
相変わらずじゃんけん弱くて後手。
どうやら相手の人はあまりかげろうと対戦したことが内容で、先行2手目にわざわざ2パンして2ダメ貰える。
ちょうど試したかったクルーエルの絶好の機会に、ありがとうございますとSRからアドを回収。
その後は相手のダメ流れが弱くガンバスがバニラになるも、こちらも焼きカード引けず殴り合いに。
が、満を持してヌーベルライドからペルソナで相手の盤面崩壊。
返しにディセンダントが来るものの13000の硬さもあり捌くの余裕、その返しに押し込んで勝ち。

2回戦:封竜ヌーベル ○
身内戦、お互い相手のデッキは全部知ってる。
かげろうミラーで後手は辛いっていうのにじゃんけん取れない、なんとか切り抜けるものの、トリガーが味方してくれなくて辛い。
が、相手はトリガーしかかまなくて戦力がない。
その後お互いヌーベルになった盤面で、こちらがペルソナで相手のなけなしの戦力を削る。
が、全くトリガーに相手にされず押し込めない。
相手もペルソナ握っているものの戦力なく全てRに出てくる。
その返しをシールド全投入で何とか捌ききり、返しの相手のお願いガードをようやく出た引トリガーでぶち抜いて勝ち。

決勝:星輝兵 ×
またしても身内戦、まぁ隣の試合見てて上がってくるのは分かってた。
今回はハンドも良好で、ジエンドペルソナまでは何も文句なかった。
初めてじゃんけんも勝った。
が、そこから全くトリガーが噛まない。
本来なら余裕のはずなのに、そこからどんどんアド差を詰められる。
結局1枚トリガーめくれれば勝てる4回のトリガーチェックで1枚もめくれず、相手には2ターン連続でダブトリで負け。
まぁヴァンガードってゲームだから。



連続優勝できなかったのは素直に残念、まぁ連続入賞って事で。
決勝は思考力も限界だったし、運の差ってところまで持ってけたから良かったんじゃないだろうか。
来週また頑張ろう、今度は体調も整えて。

実験投入のクルーエルは利点のSRと裏目の対リンジョ、どちらも当たったので結局トントン。
ただジエンドで良いって盤面も多かったので、ジエンド使うならドーントレス優先かなー。

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CATEGORY[ヴァンガード]
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【2013/12/08 23:33 】

今日はこの後友人宅に行って久々の麻雀。
おそらく明日の朝に帰宅する流れになるだろうけど、明日にヴァンガ大会に出られるかは微妙なところになりそうか。
最近は全く麻雀やってないから実戦感覚があるかどうか…。


さて、寒い日が続く中、来週のヴァンガ新弾で個人的に入手を考えているところを。


・ロイパラ
サンクチュアリガードのサブになれるG3をずっと探している状態。
今回でアシュレイЯ、プラネタル、ブライトネス、トゥールーズの4枚が加わった。
このうち光の聖域は連携アライドであることを含めデッキががらりと変わり、専用地区をしたほうが良さそうなので保留。
よってアシュレイЯとトゥールーズのどちらかを組み込むことになりそう。
アシュレイЯは圧倒的なアドバンテージ獲得減だけど構築から宝石騎士を組み込む必要があり、トゥールーズはその下準備が要らないけどインパクトにかける。
よってアシュレイЯを試して見て、それがしっくり来ないようならトゥールーズを試して見ようかと。
トゥールーズはCD付録だから高いしね。
アシュレイЯは3枚を目安に入手できれば。
QWは当たればラッキー程度に。

・ゴルパラ
ガンスロッドが好きなのでゼニス投入のガンス軸を考えていたけれど、あまりにもそれが厳しい能力。
素ガンスとは噛み合わず、結局アドバンテージが取れないゼニス。
完全ガードとかの一部必要なカードは手元にあるから、当日シングルがあまりにも安いようならあるいは。
エイゼルは特別組む予定はないけど、サポートの優秀さは魅力。
ただそれだけなので、例えグランドエイゼルを引いても放出になりそう。
ゼニスは組むなら4枚回収。
それとQWのイグレーヌが1枚欲しい、パックから引ければ嬉しいところ。

・ジェネシス
神器でやる予定なのでミネルヴァ。
おそらくトップレアなので、今回の出費予定の大半がこいつ。
入手目標は3枚、1枚自力で引ければ。
見た目きれいなヤタガラスはちょっと使うビジョンがないのでスルー、QWもシードルを組み込む予定がないので要らないかな。

・かげろう
ドミネイトはドーントレスデッキとして組む予定はないけど、ジエンド抜きのヌーベルデッキではピン投候補になるので1枚欲しいかな。
後はコモンだから勝手に当たるけど、ラクバ互換のカラミティタワーを。

・なるかみ
一応手持ちに抹消があるからイグニッションは欲しい。
テンペストはナオキ好きでも抹消2つ目はさすがに組めないから、当たったらキープするか程度。

・むらくも
カグラシラユキにする予定なので、カグラブルームは4枚欲しい。
まぁ身内でむらくもは私一人だから、使う予定ないヒャッキヴォーグも合わせて集まるだろう。
QWは無理に欲しくない、当たれば手放さない程度に。
その他Rで欲しいのが多い。

・ネオネク
組んでないのでスルー。
以前はアルボロス組んでたこともあるけど、さすがにこれ以上クラン増やしたくない。
やってることはロイパラっぽいからそっちで十分。



ネオネクは身内にも組んでる人が居ない。
よって当たると売却行き確定なので、あまり当たって欲しくはない。
前回よりもシングルは安そうなので、剥くのは最低限でシングルのほうが良さそう。

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CATEGORY[ヴァンガード]
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【2013/12/07 22:29 】

ちょうど今日になって月ブシフラゲも来たので、ヴァンガの新カード雑感まとめでも。
以下、クラン毎に。


・ロイパラ
新守護者、クインテットウォール(以下QW)が追加された。
比較的相性は良く、CBの管理さえ出来れば十分採用候補。
RRのプラネタルドラゴンは、アルテミス型の連携ライド。
連携ではあるものの、優秀なパンプ能力のおかげで例えG1ライドから失敗しても腐りやすいバニラFVも最低限7000ブースターになり、連携G1G2もそれぞれパンプ対象。
同時配布プロモのブライトネスも同名称カテゴリーに含まれるため、合わせて組み込めそう。

アシュレイЯに続く良カード情報はそれくらい。
前OPに続き、今回の新OPのCDDプロモもこのクランに。
まぁLB後の展開なのでやや遅いけど、悪くない効果。
総じて堅実な効果が多い印象。


・ゴルパラ
看板モンスターのグランドエイゼルは、呪縛メタを含む大量パンプ効果。
パンプはコスト対効果としては破格ではあるものの、展開補助を持たないのでRを埋められるかが問われるところ。
呪縛メタとしてもLBなので、ダメージ管理も重要。
散々もったいぶられた割には、凄く強いカードではなく、またクロスライドでなかったのも残念。
メインVにするよりは、呪縛メタも兼ねたサブVとしての採用になりそう。

一方同時に追加されたエイゼルサポートはかなり優秀。
新FV、ケイ互換に加え、専用の自爆互換が打点7000でSCもする素晴らしい性能。
グランドエイゼル自体というよりはこれら脇を固める強化の方が大きく、そのおかげでエイゼル軸という型自体がかなり安定してきた。
今回の解放者の強化が非常に微妙なところだったので、2月の新弾まではゴルパラの中心軸となるだろうか。

その他、QWも追加、相性はまずまず。
始めようセットのプロモは微妙、ガンスBRと組み合わせてって事なんだろうけど素乗りバニラは痛すぎる。
配布プロモはG2登場時解呪、Яユニットのないこのクランでは名称もなく8000打点で非常に扱いづらい。


・ジェネシス
残った未判明のRRRは非名称のG3ヤタガラス。
効果自体は悪くないものの如何せんコストであるSB9ってのが重い。
それを補うようにガーディアンをソウルに取り込める能力も持つけど、そもそもソウル9枚とドライブで2枚、効果で2ドローと1度の発動で13枚のカードが消える。
これを2回発動するとなると下準備から合わせて30枚前後のカードが消える、まぁ無理なラインだろう。
となると1ゲーム1回の能力ってことになる、そう考えてこの能力が強いかというと…。

後の未判明分強化はQWの追加、SCでガンガンデッキを削るこのクランとの相性はすこぶる悪い。
シードルとのコンボを狙おうにも1回が限界だろう。
配布プロモは非名称G3。
正直微妙、リンジョメタとしてもBRの強いクランだからそっちに任せた方がよさそう。


・かげろう
やはり予想通り収録されるドーントレスЯ。
おおよそアニメ登場時に予想されていた通りの効果で、クロス元がとても優秀なので採用しやすい。
クロスBRしてV裏呪縛して複数枚焼きってのが見られやすい光景だろうか。
ただ、EBで相当の強化が既にされているので、これだけ優秀でも手放しで採用できないという…。
クロス元が登場したことで、バニホとケイ互換が登場したので、組み込むよりは名称カテゴリーとして専用デッキを組んでもいいかもしれない、

その他、各種互換カードが追加、特にラクバ互換はヌーベルとの兼ね合いがあっても採用に値するだろう。
配布プロモは名称封竜のG3。
呪縛メタ以外のスキルも悪くなく、封竜デッキでは無理なく採用できる。
その封竜にとっては、折角クランに新トリガーが1種類ずつもらえたのに、どれも非名称だったのが今回の収録で唯一痛いところだろう。


・なるかみ
テンペストとイグニッション以外の強化は微妙なライン。
QWは収録されず。
配布プロモは非名称ではあるものの、そこまで悪くない。
長らくサブヴァンガードに悩まされてきた、ヴァーミリオン辺りなら同系統の前列除去だから採用しやすいか。


・むらくも
BRのカグラブルームが強い。
単純にカード2枚稼ぐことに加え、ヒャッキボーグなら条件を揃えられるし、マンダラシラユキならペルソナコストの確保になる。
クランに噛み合った優秀なカードだろう。
後は独特のトリッキーな動きを持つG2以下が追加された。
が、正直ストレートに使いやすいR候補が欲しかったところ。

その他、QWも追加、デッキ内の分身対象が落ちる可能性を含むので、あまり相性は良くない。
反面CBは余りやすいクランなので、その点を克服できる終盤に使えるのなら。
配布プロモはG1登場時の解呪持ち、Яユニットを持つクランなので、ヒャッキボーグを使うなら採用しやすい。
使用ターンは全ライン31000っていう恐ろしい状況が、現実的に作れるだろう。


・ネオネク
BRのウィステリアは場にいるカードと同名のカードを2枚までスペコ。
事前にある程度場を準備しなくてはならないし、肝心な呪縛に弱いとやや使いづらい、しかもCB1。
ビーナストラップが強かっただけに残念なところ。

後の強化はメイデンと銃士。
メイデンは結局名称カテゴリーにはなっておらず、中途半端な印象。
一方の銃士は待ちに待った名称完全ガードが貰え、いくらか互換も貰えた。
が、肝心の名称持ち☆トリガーと引トリガーがもらえなかったのは残念なところ、封竜といい銃士といい、なぜ抹消解放宝石とかよりも扱いが明らかに悪いのか。


・その他
シャドパラには始めようセットとコミック付属のプロモが。
どちらもシャドパラらしい効果ではあるけど、メインで使っていくには難しいところか。
はじめようセットのプロモはリンジョとディメポリの分も判明したけど、こちらもまぁこんなもんかって印象。
ディメポリのゴーイーグルはカイザーBR特化なら採用しやすいけど、リンジョのマルチバースは…。


新弾はどれもそれなりの梃入れって印象。
前回の絶禍繚乱、前々回の黒輪縛鎖と比較すると地味な印象が目立つ、爆死と呼ばれた獣王爆進ほどではないけど、もう少し強くても良かった印象はある。
プロモに関してはどれもめちゃくちゃ強いカードはないので、競合はないだろう。
はじめようセットを買わないといけない、って事はなかったのはまぁ良かったところか。

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【2013/12/05 23:41 】
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