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【2026/04/09 09:09 】

クリスマスだけど、特別物珍しい予定はなく。
むしろ今年はカテキョーで仕事の日でした。


今日はポケモンの過去作からの移行と余剰分の保管が出来るポケバンクとポケムーバーの解禁日で。
時間が作れたのでやって見ました。
6Vメタモンの移動ができて、これでようやく育成に移れる。


しかしこのポケバンク、初日からトラブル多すぎ。
まずは初日ということで混雑した結果、サーバーエラーが酷すぎる。

ポケバンクDL→無料利用券入手→ポケムーバーDL

この手順でDLしていくんだけど、全部完了させるのに1時間半くらいかかりました。
ひどい人だと朝からやっててまだDL終わらない人も居るとか。
PDWの初期の頃もそうだったんだけど、どれだけ脆弱なサーバーを使っているんだろうか。
解禁初日はかなりの混雑が予想される以上、サーバーの増強とかいくらでも手は打てるはず。

そしてムーバーまでDLした後も手順が面倒すぎ。
ムーバーで過去作のボックス1の全ポケモンをバンクへ移動、って手順のため移動するポケモンは事前にボックス1に積めなくてはならない。
30匹以上送る場合には溢れた分をまた積めなくちゃならないから手間がかかるし、この段階でもエラーをたびたび起こすので何しろ時間がかかる。
私も5回分移動させるのに1時間くらいかかりました。
これも全ボックスから移動できるようにすればいいだけで効率が上がるのに、なぜこういう面倒なシステムにしたんだろうか。

後は改造産等は弾くはずなのにかなりフィルターが緩いらしく、殆ど通ってしまうらしい。
さすがに数値異常(H999とか)とかの分かりやすいのは弾くようだけど、正規に入手できる範囲なら通るどころか、本来なら習得できない技を持っていても通るらしい。
しかも逆に正規品でも通らないのがあるらしい、私もダークライが弾かれました。
前述のボックス1のみ移動対象なのが規制フィルターを通すためだとしたら、あまりにお粗末と言わざるを得ない。
特に正規品を移動できないのは論外。


ようやく待ちに待った過去作から連れてこれたのは嬉しい。
が、2ヶ月それを待ってこの内容ってのは、ちょっと開発側何やってるのって事なんじゃないか。
早急に事態改善を求めたいものだ。

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CATEGORY[日常]
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【2013/12/25 23:45 】

今日は友人と会うために外出。
ついでに買い物へ。


考えてる抹消者の構築で足りないものがあったのでそれの補充。
…が、結局出先では売り切れで地元で買うことになったけども。
後はSP出したさに光輝少し剥いて、ミネルヴァエイゼルその他RR4枚で大勝。
SP出なかったけど欲しいのは高くないヤツ(テンペストとゼニス)だから、落ち着いた時に気が向けば回収でいいか。

後はFC東京も終わり、そろそろ規制改定の時期でもあるのでその辺のカードも。
規制はともかく、使用率的にツクヨミとマジェスティは帰ってくるでしょう。
マジェは使うつもりないし手持ちにあるのでツクヨミの4枚目、それと一緒に使いそうなオラクルBRとトム。
手元にオラクルは2つあり、そのうちのバトルシスターが最近廻してないので、もしツクヨミ解除ならそれを改築して作ることになりそう。
それと安かったからディセンダントも1枚買ったけど、こちらは解除されるかは五分五分か。

それから、昨日一昨日はジャンフェスだった。
今年も行かなかったわけだけど、プロモは去年よりも必須になりそうなのが少なくてよかった。
それでも目ぼしいのは数枚あって、そのうちPPのベエルゼと緊急連絡網、配布プロモのパンツァードラゴンを入手。
これらはとりあえず使う目処があったのと、レートよりだいぶ安く見つけたので回収。
残りは後日でいいでしょう。



しかし思えばこれ、おそらく年内最後の買い物になりそう。
もう出かける予定はないし…。
年明けの遊戯ゴールド開封が次の買い物になるか。

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CATEGORY[日常]
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【2013/12/23 23:32 】

今週も時間が確保できたのでヴァンガ大会へ。

参加者は先週よりも少ない8名。
使用したのはジエンド抜きのヌーベル。
G3はクルーエルやドーントレス等、レシピはまた後日。


1回戦:バミューダ ○
相手リヴィエール連携失敗。
が、こちらもG3が引き込めず、この大会参加して初のライド事故。
これはまずいなぁと思ってたら、相手の展開が微妙でこちらのリソースが削られず、こちらのパンチ回数が稼げているのでリカバーできている。
そうして2ターン経過後に、ようやく引いたトップのヌーベルからクリティック→ロマン→クルーエルSRと繋ぎG3ライド。
相手は手札が厳しいらしく、パシフィカ乗換えから手札を整えようとするも裏目だったらしく、ドライブの内容は微妙。
そうして流れはどんどんこちらに傾き、最後は相手のジャストガードを☆でぶち抜いて勝ち。

2回戦:撃退者 ○
先手2ターン目にガトクロでゴート焼きからクルーエルSR。
アドバンテージは稼げるもののリソースにはあまり恵まれず、V単騎が2ターン続く。
ようやく捲れたリソースでパンチ回数も稼げ、徐々に序盤で稼いだアドバンテージが生きてくる。
タルトゥでもってきたドリンと手札から出されたディランを焼いたら、相手は後列が引けないらしくライン崩壊。
そうこうしているうちにこちらはヌーベルにライド、相手はガードに使えなくなったG0がブーストに出てくる。
その後、相手のBRからのレイジング起動も難なく捌き、次のこちらのターンでインセプ含め場が焼け野原に。
さすがにボロボロの場ではアタックもままならず、返しのこちらの3パンに相手のガードが足りず勝ち。

決勝:ブラウ ○
相手はかげろうと分かっていてなお速攻を仕掛けてくる。
G2ライドターンでこちら4ダメになるも、ガトクロでモルゲン焼き、コンローからカラミティタワー、クリティックで1枚焼き、クルーエルSRからLB1枚焼きで相手の速攻を全て退ける。
リソースを削り、モルゲン焼いたのでアドバンテージ獲得源もなくなって相手の攻撃の手が緩み、☆捲ってダメージが追いつく。
モーントライドだった相手は、BRどころかそもそもRにもカードが殆ど出てこない。
そうこうしているうちにこちらヌーベルライド、予想通り4点ノーガードでそこに☆当てて試合終了。
やっぱりかげろう相手に速攻しちゃダメなんだよ…。



初戦でライド事故したときにはどうなるだろうと思ったけど、結果は優勝。
先週のような不快な連中も居なかったので、そういった意味でも満足できた。
デッキも初陣だったけどよく頑張った、やっぱりこの構築での最大の旨みはクルーエルだね。
ドミネイトにライドする機会がなかったのは残念賞。


来週がこの大会最後になるけど、予定が入るかもしれないので出れるか微妙なところ。
出れたとしても学生が冬休みだから人数が凄そうで、変な連中も沸くかもしれない。
まぁ来週は出られたらラッキーってことで。

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CATEGORY[ヴァンガード]
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【2013/12/22 23:58 】

リザードソルジャー コンロー

封竜 ビエラ ×4
槍の化身 ター ×3
ガトリングクロー・ドラゴン ×4
封竜 アートピケ
封竜 シャーティング ×4

封竜 リノクロス ×4
ヌーベルロマン・ドラゴン ×4
封竜 カルゼ
魔竜導師 キンナラ ×2
ドラゴンモンク ゴジョー ×2
カラミティタワー・ワイバーン

バーサーク・ドラゴン ×4
ヌーベルクリティック・ドラゴン ×3
ベリコウスティドラゴン ×4

ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド ×4
ドーントレスドライブ・ドラゴン

超越竜 ドラゴニック・ヌーベルバーグ ×3


大会と身内でのフリーを重ねた結果、今のジエンドヌーベルの形。
以前詳しく書いたので、そこから変わったところを。


・キンナラ1→2
メタ枠だったけど、実際そのメタが刺さる相手が環境に多い。
具体的にはリンジョのパラジウム、撃退者のドリン、エンフェのペガサス、
獣神のマックスビート等。
加えてかげろうミラーやFVリンチュウの抹消相手に後手を取った時、
ライド用も兼ねられるので増量。

・バー1→0
打点しかなかったため、速攻されたときの選択肢になるカラミティタワーに。

・ゴジョー1→2、カルゼ3→1
手札交換カード。
コンローでサーチできるので各1は必要。
カルゼが欲しい場面が、主に後手G2時等に限られることに加え、
事故気味なときには1枚で複数回使えるゴジョーを増量。
打点が微妙で結局V後ろしか置けないエルモは不採用のまま。

・カラミティタワー0→1
新弾で加入、コンローでサーチできるのが素敵。
中盤の基盤になりうるカードだけど、かげろうではソウルがネック。
ただしこのデッキではクルーエルが不採用、ヌーベルが3枚。
クルーエルとの兼ね合いは考える必要がない。
ヌーベルのペルソナは打てる試合打てない試合の見分けを付けやすい。
そのためコンローでサーチ出来るところを考えて採用。
2枚目は裏目になることのほうが多いので、今のところ採用の予定無し。

・クルーエル0→1→0、ドーントレス1→0→1
クルーエルは実験採用、結果はSR含めおおむね満足できた。
ただ、ジエンド以外のG3の選択肢としてはドーントレスの方が分かりやすく、
実際BRで勝負を決めた試合もあった。
ジエンドが苦手なリンジョを見れることも大きい。
よってこのデッキではドーントレスをG3の最後の枠とし、
クルーエルはジエンド抜きの構築の時に、って事になった。
ちなみに、ドミネイトに関しても同様の結論に。
こちらの場合は、さらにリンジョが厳しいのもある。



とりあえず結論も出た。
加えて同じ大会に同じデッキで出続けると手が透けてしまうので、このデッキはここで一度区切りに。
次の週末の大会は出るとすればデッキを変える予定。
クランまで変えるかは微妙なところ、かげろうが裏目になるデッキが環境に少なく、自分の手にも馴染んでるからなぁ・・・。
他に出る候補とすればノヴァ(ブラウ)、撃退者があるけど、どちらも裏目になる相手と遭遇したことがあるから難しいところ。
リンジョとかは手持ちにあるけど手に馴染まなくて解体候補状態だし、抹消者は現在調整中。
となると非ジエンドのかげろうが濃厚か。
クルーエルやドミネイトも試せるし。

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CATEGORY[デッキレシピ(ヴァンガード)]
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【2013/12/20 23:44 】

ここ1年近くは特に悩まされることもなかったんだけど、このところの寒さも手伝ってかどうも風邪を引いたようで…。
症状は、熱が高かったり、咳や鼻水があったりするわけではなく、少し喉が痛み痰が絡む程度だけど、それでもちょっと煩わしい。
大事な時期を迎えている教え子にうつす訳にもいかないし、早めに医者に行って既に手は打った。
おかげで徐々に症状は緩和、もう少し養生しながら慎重に。


さて、先日遊戯は酷いといったけど。
Vジャンフラゲ判明でいくらか情報が。

何よりも大きかったのはゴールドの残り判明だろう。
なんと4征竜が全て再録、征竜デッキだけでなく出張することもたびたびだったのでこれは需要大。
海外では規制かかったばかりで日本でも2月改定での規制強化が予想されているけど、それはともかくとして良収録。
これで今回のゴールドはシリーズ最後を飾るにふさわしい素晴らしいライナップとなった。
これは剥くの確定だろう。

次にジャンフェス先行のPPは、アニメからはギミックパペットや先史遺産、アージェントカオスフォース等、漫画からはベエルゼやブラックフェザー、漫画収録ナンバーズ等。
効果は未判明だけど、ファンなら欲しいと思うところを付いてきた。
私もブラックフェザーは欲しいところ。
今年は身内で行く人は皆無なので、素直に本発売を待つことになりそう。

後は来年の新パックに収録されるところがちらほらと。
数多くの既存テーマに梃入れが入り、及第点以上の効果を持ったカードが多い。
新テーマではアーティファクト、トイマジシャンみたいに伏せられるモンスターであり、利点も多いので悪くない。
テーマ内エクシーズのデュランダルは縛りも緩く、既存デッキでも使えそう。
ただ、このパックは制限改定後に登場することになるので、それ次第になるところも多いか。
海外ほど極端な改定にはならない、と思いたいところだけど…。


とりあえず、新年早々のゴールドは多めに剥く事になりそうだ。

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CATEGORY[遊戯王]
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【2013/12/19 23:27 】

ヴァンガ新弾からある程度日が経って、だいぶ構築も見えてきた。
そろそろレシピって形で挙げられそう。

今回の追加は、どれも手放しで強いっていうのが少ない。
ミネルヴァですら、Rの貧弱さっていう課題を抱えている。
それでも決して弱いわけじゃないので、非常にやりがいがある。


それと昨日、公式側から新情報発信があったけど。
残念ながら特別目ぼしい情報はなし。
もったいぶった言い方してた割にはなんだかなーと。
映画とかちょっと当たるとどのアニメもやるから物珍しさもないし、アニメはまぁ新章やるよねって程度。
バミューダは毎年出てるからもうそんな時期かってくらいだし、3DSゲーム2弾は思ったよりも早かったね程度。
新音楽ユニット結成に至ってはヴァンガ関係ないし、新CMとかあーそうですかで終了。
最初からあまり期待してなかったけど、でかい事言ってた割に内容が薄いこと。
なんか製作側の身内だけで盛り上がってるみたいで、正直寒い。


まぁ、それでも遊戯よりはマシか。
日本では欠品初期傷だらけのTD販売。
海外じゃあまりにも極端すぎる制限改定、征竜とドラグニティ即死。
そー言えば今週末ジャンフェスだっけか、行かなくなって久しいもんだ。

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CATEGORY[ヴァンガード]
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【2013/12/17 23:34 】

もはや毎週恒例となりつつある、ヴァンガ大会へ。

先週からまた人数が増え、今日は参加者13人。
使用は前回のジエンドヌーベルから、

クルーエル→ドーントレス(差し戻し)
バー→カラミティタワー

に変更。
そろそろ別のデッキを使おうかと思ったけど、今週は直前に新弾が発売されていた。
ミネルヴァ、宝石騎士、エイゼルといったデッキが来ることが予想され、それらに広く有利取れるデッキということでかげろう続投。
ドーントレスは、おそらく今週は厳しいから減るだろうけど、万が一リンジョに当たった時の保険。
特に打点以外に役割のないバーを、速攻の切り返しに使えるカラミティタワーに。


1回戦:ネオネク ○
珍しくじゃんけんとって先攻。
初手にG3がなかったけど、ゴジョーにフル回転してもらって引き込む。
相手はこちらかげろうにも拘らず速攻をかけてくる、クルーエル外していたので若干厳しいが、バーサークで切り返す。
その後、ジエンドペルソナ通した辺りから形勢逆転、速攻していた代償に相手が息切れ。
終盤相手がビーナストラップに乗り換えてアドバンテージ回復を図るものの無難に捌き、返しにヌーベルでダメトリ切って勝ち。
中盤、実験投入だったカラミティタワーが役に立った。

2回戦:スパイク ○
地雷に当たる、じゃんけん取れてまずは第一関門クリア。
☆捲られたので返しにメカトレを焼いて第2関門クリア。
そして相手ライドがエンペラー直ライドで、だいぶ安全圏に。
それでもさすがスパイクでゴリゴリ削ってくるものの、ジエンドペルソナやクリティックのアドバンテージが大きい。
終盤の相手の押し込みも余裕を持ってしのぎ、返しにヌーベルで押し込んで勝ち。

3回戦:ジェネシス ○
どうしても勝ちたかった、理由は後述。
その思いが通じたのかは分からないけど、じゃんけんに勝ったどころか相手G3乗れないライド事故。
それでも終盤ヒミコミネルヴァで押し込まれるも、相手のトリガー枚数と割合(☆12じゃないと判明)を見て4点ノーガードを通し、無事に成功させる。
ヌーベルにQW当てられて1ターン凌がれるものの、13000のヌーベルが硬い。
完全ガードも引き込めたので危なげなく凌ぎ、返しに相手ハンド2枚で3パン防げるはずもなく。

決勝:オラクル ○
3週連続の決勝は、今日初めての後手。
相手FV神鷹でマリガン1枚だったので順当にライドされそう。
…のはずが、相手G2ライドがトムで唖然。
アマテラスでトリガー有利得ようとしてくるも、今度は相手G0事故気味。
珍しくライドしたドーントレスからBRヌーベルの2連撃に、相手1枚もガードに切れず呆気なく決着。
念には念をと、ヌーベルPBともう1ライン無理やり組んで押し込む予定が、BRヌーベルだけで勝負あり。
手札7枚中6枚G0、完ガ引けずだったそうな。




まぁ結果は危なげなく優勝だったとして、今日は正直あまり楽しめなかった。
というのも参加者増加の背景に、4,5名の団体が参加っていうのがあった。
この団体が身内ネタを大声で叫んだり、奇声を上げたり、試合後に挨拶もなく身内でフリー戦を始めたりと、無法地帯状態。
しかも近くに店員が居るのに注意するどころか、一緒に騒ぎ出す始末。
非常に不愉快だった、ヴァンガもだいぶプレイヤーマナー悪くなったなと思わざるを得ない。
前述のジェネシス、それと1回戦のネオネクがその豚野郎集団の人間だったので、まぁ負けるわけにはいかないなと。
そういった意味では、優勝出来てよかったと思う。


ただ、今回も一緒に参加した友人も、あれは酷かったと閉口していたのも事実。
来週も時間が合えば参加し居ようかと思っていたのに、ちょっとそれに暗雲が立ち込めた。
店員側に苦情としていっておけばよかったかなぁとは思うけど、あーゆー連中って懲りないんだよねぇ…。
来週行ってまた同じ目にあったら、さすがにそれは試合止めても言うべきだろう。
中学生くらいの子も参加していたから、そーゆー子が肩身狭い思いしないためにも、ね。

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CATEGORY[ヴァンガード]
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【2013/12/15 23:46 】
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