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【2026/04/09 14:51 】

というわけで、ヴァンガの規制発表の内容を。


○リザードソルジャー コンロー
環境トップに復帰してからは頭一つ飛び抜けていたため、何かしら規制があるのではないかと思われたかげろう。
ヌーベルではなくこちらがFV禁止の措置となった。
ばーくがるほどメインデッキに入れることには抵抗はないにしても、メインデッキのこのカードを引き込んで尚且つG1を散らせて場面毎に引っ張るっていうのは難しいので、結局お疲れ様ってことでしょう。

ヌーベル以外にも光輝迅雷発売後はドミネイトの入賞も目立っていたため、どちらにも関与するこのカードに白羽の矢がかかったことでしょう。
ヌーベルにしてもドーントレスにしても登場して1年もたたないわけで、それらを規制するくらいなら1弾からずっとかげろうを引っ張ってきたこいつの勇退ということの方がいくらか穏便。

かげろうにはこいつが無くなってもレッドパルスを筆頭に及第点のFV候補が他にあるので、お通夜状態にならないというのも大きい。
まだまだ環境に食い込めるだけのポテンシャルはあるので、むしろここからが本番。
ヌーベルは安定性の面が課題になるかもしれないけど、ドミネイトはほぼ影響ないし。
最低限の損失で済む良規制と言えるでしょう、2月の新弾でも新録があるようなのでそちらもいくらか楽しみに。


○マジェスティ・ロードブラスター
ジエンドからおおよそ半年遅れて解禁に。
先日のロイパラのデッキにも書いたように、全盛期と比較すると以前ほどの活躍が難しいのは大きな事実。
各種大会での使用状況も芳しくないので、解除は妥当なところでしょう。
LBが前提になりつつある現環境に一石を投げうる可能性はあるので今後に期待したいところ。


○満月の女神 ツクヨミ
こちらも使用状況が芳しくないので解禁に。
現状では使われたとしてもバトシス構築以外でのもなかの相方がせいぜいだったし、環境の変化で操作ゾーンに達する前に試合が決することも多い。
とはいえサブVとして優秀なBRや効果の再起動が期待できるれもねーど等、規制前にはなかったカードが存在するのも事実。
オラクル自体が下火になってしまっているので、そのカンフル剤としても期待したい。
ただ、マジェスティほど環境的な立場があるかというと…。


○その他
他に規制の可能性が大いにあったカオスブレイカーは、ヌーベルやミネルヴァの登場でやや下火になり、グランドエイゼルを初めとする局所メタの登場もあって規制を免れた。
ヘイト要素の高いカードだけに下火になっても…と思っていただけに、無制限で済んでよかったんじゃないだろうか。
後はディセンダントだけが2枚制限に残ったけど、ミネルヴァを筆頭にVスタンド系のカードが各クランに配られている現状や、クロスライド相手に機能しづらいカードだからこの際解除でもよかった気はする。
ディセガント全盛期ほど現状の抹消者の使用率は高くないし、いくら単体で機能するフィニッシャーとはいえミネルヴァ等が無制限でこちらが準制限っていうのはちょっと見劣りする。
今回の改定で唯一の残念なところ。



何よりも少ない枚数の規制で済ませるっていうのはとても印象が良かった。
遊戯王とは大違い、使えなかったり枚数制限されるカードは少ないに越したことはない。
ただ、あまり規制がなさ過ぎて環境が荒れてもマズいので、今後に期待したい。
それと上位クランの頭打ちをやるよりは、サブクランへのテコ入れを少なくとも今期以上にはやってもらいたいところ。


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CATEGORY[ヴァンガード]
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【2014/01/15 23:21 】

ヴァンガの規制動向が出たけど、今日は他の話題があるのでまた明日にでも。


というわけで、今日はPCを買い換えました。
今まで使っていたPCは私が高校生の頃に買ったものだったので、かれこれ10年近く。
5年を過ぎた辺りからたびたび不具合を起こしたり、動きの重さが気になっていたものの、だましだまし使ってきた。

ところがつに買い替えを余儀なくする事態が発生。
それはOSであるXPのサポート終了発表。
こうなってはもはや使い続けることができないので、遂に重い腰を上げて買い替えに。
年明け前にやろうかと思ったけどケータイの買い替えと重なった結果、お正月も終わったこの時期に。
ちょうどテレビが1台ダメになってしまったので、それも買うってことでまとめて。

んで、私は残念ながら色々と部品を買ってきてPC組み立てるようなスキルはないので、家電量販店に行ってメーカーPCを。
ちょっと値段が張ったけど、テレビのほうが安く済んだので予算内。
それとプリンターも新しいものに、こちらはお古のPCよりもさらに1台前のノートPCの頃からのやつだからもっと古い。


そして帰ってから設定やデータの引っ越しをやって、ようやく最低限そろったのがついさっき。
OSはXPから8.1へ数段飛び越えランクアップ、とはいえ慣れないのでやや使いづらい。
その他プリンターも新機能が多いし、キーボードマウスはワイヤレスになるし、なんか見違える進化をした。
これで数週間後に光ファイバーになれば、さらに快適になるだろうか。
こちらもPC買い換えたら光に、って決めてたので実行。


にしても新しいものが来るとやはり気分が良い。
明日には買ったテレビも届くし尚更だろう。
今回のPCもできるだけ長く使ってやりたい。


ちなみに量販店で買ったので購入分と光加入特典で山のようにポイントが手に入った。
私が自由に使っていいことになったので、一部使ってパックをいくらか。
遊戯ゴールドは完売してたので、ヴァンガの凱旋と光輝を15パックずつ。
凱旋からはエシックスと、クシナダイゾルデマルクの完ガ3枚で圧勝。
光輝は凱旋には劣ったものの、ちょうどもう1枚欲しかったドミネイトが当たってラッキー。
計30パックで光物10枚と十分な結果、先日のゴールドの分の遅れを取り戻した気分。
残りはフルブと、後は来月に温存。
貴重な財源だから大事に。

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CATEGORY[日常]
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【2014/01/14 23:49 】

というわけでゴールド2014の開封結果。
2箱とバラで12パック。


ゴルシク:ブラスター
      王宮の鉄壁
      強化蘇生
投票枠:ブルーセイリオス ×2
ノーレア:対峙するG

去年もほぼ同様の買い方でチェインと警告のゴルシクと完璧な内容だったけど、今年はイマイチ;
投票枠は被るし、ゴルシクもブラスター以外残念ライン。
三幻神が凄いレートしてるけど特に欲しいわけではなく、征竜やガイド、プリズマーガ当たればいいなだったけど、ブラスターだけで残念。
今回神以外のゴルシクは既に安いからシングルで回収か、折角ブラスター当たったから四征竜1枚ずつシクで揃えたい。
投票枠は一番好きなセイリオスだったけど1枚で十分、被らないで欲しかったな…。
それとGはバラで買ったほうから出たので、2箱で1枚も出なかったのは痛かった。
肝心の通常ゴールドも征竜と聖槍は必要枚数以上引けたけど、ガイドが2枚しか出ないのも厳しい、これも回収しないと。

総じて、新年最初の運試しは残念な結果。
去年は2箱で良い引きだったんだけど、ヴァンガの2箱買いで引きが残念っていうジンクスが、遊戯にもうつったのかもしれない。
2月の遊戯とヴァンガ被りに運を残したと切り替えたい。
遊戯は箱買いはしないけど、ヴァンガは今回も箱買い予定。
前回は1箱だったけど、今回はかなり良パックな予感で、尚且つ使わないものも引き取り手多数なので3箱かもしれない。

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CATEGORY[遊戯王]
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【2014/01/12 23:58 】

マジェと合わせてみた。



ういんがる・ぶれいぶ

炎玉の宝石騎士 ラシェル ×4
宝石騎士 ノーブル・スティンガー ×3
まぁるがる ×4
宝石騎士 セイクリッド・ユニコーン
宝石騎士 ひるみー ×4

閃光の宝石騎士 イゾルデ ×4
小さな賢者 マロン ×4
湖の巫女 リアン ×3
友誼の騎士 ケイ
希望の剣 リシャール ×2

ブラスター・ブレード ×4
ブラスター・ダーク ×2
ブラスター・ブレード・スピリット×2
スターコール・トランペッター ×4

サンクチュアリガード・ドラゴン ×4
マジェスティ・ロードブラスター ×2
騎士王 アルフレッド

結局宝石騎士は考えてもしっくりこないし、トゥールーズを必要枚数揃えるのは資金面で難がある。
そのため、以前一度は構築を考えたマジェスティを合わせた。
FVのぶれいぶをはじめ、ブラスター構築を最も生かせるのはマジェスティだろう。
G2ブラスターの枚数も増えたので、ぶれいぶの発動は妨害がなければ極めて容易。

問題は、マジェスティが今の環境で以前ほどの強さがないこと。
吸い込んだ返しにラッシュをかけられるのは厳しいし、-2枚のアドバンテージは後々まで響くことも多い。
また、ダークっていうノイズにもなる9000バニラの投入の必要性、それらをブラブレとセットで引き込む必要もある。

それらの欠点のうち、ノイズになるダークは枚数を2枚まで絞込み、手札交換で捨てられるリアンを多めに。
場に揃えるためにはぶれいぶに加えスターコールフル投入と、自由枠にブラブレが呼べる騎士王、ロイパラにしては多めのドロートリガーで対処。
マジェが☆2による圧力と12000の防御力以外に、CBの使用含めアドバンテージを稼ぐ手段を全く持たないヴァンガードなのでそれらを補う構築にした。
この構築はSGDライド時もそれを阻害することがないので、どちらにライドしても動きやすい。
2枚まで削ってもノイズになることはあるダークも、アシュレイЯのためにミランダやウリエンを何枚も積むと思えばトントンだろう。


とはいえ、マジェ自体はパワーインフレについていけなくなっているところは否めないので、あくまでサブVとしての運用に留めたい。
ぶれいぶからサーチできるのでライド事故回避になることもあるだろう、ライド事故回避して乗る分にはソウルセイバーよりは強いか。

採用カードに関しては、大体今までに解説したことがあるものばかりなので割愛。
騎士王とケイの枠が自由枠。
ケイはリアンの4枚目を前衛後衛どちらにもなれるケイに、マジェスティの12000になる前なった後のどちらでも融通が利きやすい。
G2ブラスターライド時も有効だけどSGDライド時はバニラなので、多くても2枚くらいだろう。
騎士王は5枚目のスターコールであり、マジェスティライド時もリシャールを活かせるので1枚採用。
ライドすると辛いけど、テストプレイではライドしたことはない。


アシュレイЯのほうが乗ったときには強いけど、こちらの方が構築に一貫性があるので扱いやすい。
また、もしかしたらマジェが規制解除の可能性はあるけど、あくまでサブVとしての採用なので解除されても現状の2枚でいいだろう。
より相性のいいG3が出るまでは、この構築で試していきたい。


遊戯ゴールドは入手したものの、明日友人らと開封予定なのでそれに関してはまた後日。

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CATEGORY[デッキレシピ(ヴァンガード)]
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【2014/01/11 23:27 】

ちょっと寒さが和らいだかと思ったら、雪がちらつくレベルの極寒に逆戻り。
まぁ1月だし仕方ない。


さて、ヴァンガもデッキ考えたいところだけど、明日は遊戯GSシリーズ発売。
節約月刊の今月唯一の出費予定、本当は月末のフルブ家庭版も買おうと思っているけど、プレイ時間確保出来そうもないので来月にずれ込みそう。

フラゲに当たる今日は、買いに行く時間がなかったので入手は発売日の明日に。
ゴルシクは誰でもいいので、通常ゴールドのガイドや聖槍、征竜が2枚ずつ確保できれば。
2箱剥く予定なので、集められるとは思うけども。

気になるノーレアは新録のGに加え、ファン投票の3種と三幻神が封入操作。
紙はゴルシクのみの封入、ファン投票3種は1箱1枚らしい。
そしてファン投票枠がゴルシクで出たら、ノーレア枠はなくなる。
去年よりも1箱当たりのノーマルの数は増えたけど、この辺はシビアになったか。
とはいえ、この封入操作7枚には特に用がないからまぁ良いか。
当たれば嬉しいことには変わりはないけど。


せっかくパック剥くんだから遊戯もデッキ新しく考えたい。
だけど、2月の改定では動きがありそうだからなぁ、ちょっと難しいところ。
改定後の2月新弾のほうが組みやすいか。

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CATEGORY[遊戯王]
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【2014/01/10 23:14 】

ういんがる・ぶれいぶ

炎玉の宝石騎士 ラシェル ×4
宝石騎士 ノーブル・スティンガー ×4
アラバスター・オウル
まぁるがる ×3
宝石騎士 ひるみー ×4

閃光の宝石騎士 イゾルデ ×4
小さな賢者 マロン ×4
哀悼の宝石騎士 ウリエン ×4
希望の剣 リシャール ×2

ブラスター・ブレード ×4
ブラスター・ブレード・スピリット
スターコール・トランペッター ×2
教条の宝石騎士 シビル ×3
共闘の宝石騎士 ミランダ ×2

サンクチュアリガード・ドラゴン ×4
哀哭の宝石騎士 アシュレイ"Я" ×3


次のレシピはサンクチュアリロイパラ。
SGDのサブVは、とりあえずアシュレイЯに落ち着いた。
その他の宝石騎士は名称構築でなくても生かせそうなところをチョイス。


○G3
・SGD
メインヴァンガード。
終盤の押し込み性能としての打点は今尚健在。
アシュレイЯの登場で、G1コールはリシャールとの組み合わせでのみ上回る。
が、8000が多いのでマロンを呼ぶのも十分視野。
アシュレイЯからの乗り換えは、終盤の押し込み以外では避けたい。

・アシュレイЯ
サブヴァンガード。
素アシュレイがイマイチパッとしなかった反動か、コールと焼きを同時に行う
素晴らしい能力を持つ。
呪縛対象が限定されているけど、名称構築でなくても対応は十分可能。
ただ押し込み性能としてはSGDの方がやや上だし、コールできる名称カード
の枚数は限られているので、SGDからの乗り換えはほぼ無理か。
あくまでサブとしての採用、メインで使うなら素直に宝石統一で。


○G2
・ブラブレ
FVは未だにぶれいぶなので、特に難点のないブラスターはフル投入。

・スピリット
5枚目のブラブレ。
ライド時以外は基本的にブラブレに劣る。
またスターコールの枚数減少、ミスリル離脱により焼きスキルの発動が難化。
そのためピン投に、枚数減ってもスターコールから呼べる選択肢ではある。

・スターコール
前列を補充できるので、SGDの後列補充と相性が良い。
が、かげろうの復活により前衛よりも後衛が欲しい場面が増加。
無理なく組み込める名称持ちということでシビルを採用したことで、
CBの採用先としては競合することに。
そのためこの枚数、後列揃ってる時には心強い。

・シビル
無理なく組み込める宝石騎士筆頭。
ECBでもないので、発動は容易。
ただしコール先は貧弱で、合わせて15000ラインにしかならないのは欠点。
それでも優秀なことに変わりはないが。

・ミランダ
アシュレイЯからのコール要員として採用。
その場合は相手のクロスにも対応できるのは優秀。
SGDライド時は9000バニラ。


○G1
・イゾルデ
この環境で守護者を減らす理由はない。
QWはCBが厳しいので、素直にこちらをフル投入。
アシュレイЯ投入により、名称持ちに変更。
まぁずいぶん前に買い換えてはいたけれど。

・マロン
8000が多いので非常に重要。
焼きが蔓延る環境では、相変わらず5枚以上欲しいカード。

・ウリエン
G1宝石騎士では、名称構築でなくて活きるのがこれとイゾルデ、
後は自爆互換のめるみーのみ。
SGDライド時の安定性としてこちらを採用。
めるみーの自爆は優秀なことも多いけど、SGDでは打点増強にしかならず、
6000はリシャールが居るので。

・リシャール
SGDの相棒。
ダメ流れと初手ライドの可能性考慮で2枚。
V後ろ以外には置きたくないし。


○G0
・ぶれいぶ
名称構築でない限り、G3サーチ互換がないのでこれしかない。
そろそろ他のまともなFV候補も欲しいところ…。

・トリガー
以前と同様。
アシュレイЯ加入で名称優先。
ただ、まぁるがるを止めてまで名称引トリガー入れるかは微妙なところか。


かなり構築はいっぱいいっぱいだけど、何とか成り立っている。
事故回避手段に乏しくなったのでG3は8枚入れたかったけど、G2の競合が厳しいので結局7枚に。
G1にも優秀なカードが多いけど、名称もちを入れなくてはならず生かしきれてないのは残念。

そして何よりも残念なのが、折角組んだけどこのデッキの長所が殆ど宝石名称で組んでも取り入れられて、なおかつスムーズに構築できること。
それだけアシュレイЯってカードの登場は大きく、現状ではこいつを最大限生かすのが最善っぽい。
SGD自体は弱いカードではないんだけど、リシャールとの組み合わせでできることがアシュレイЯならそれ1枚で殆ど達成できてしまう。

それならSGDとよりかみ合うカードが出てからのほうが構築できそう。
SGDの長所は名称構築をする必要がないところだから、非名称のロイパラへの強化がやはり欲しい。
そういった意味ではトゥルーズはあるけど、ちょっと微妙なところ。
SGDも登場してまだ1年も経っていないカードなのに、もう霞んでしまうっていうのはこの1年がどれだけインフレしたかってことだろうか。
まぁ今年のロイパラへの梃入れは殆ど宝石騎士だったから、仕方ない事ではあるのかもしれない。


っと、話がズレたけどまぁサブにアシュレイЯを選ぶならこんな感じだろう。
話に出てきたトゥールーズは、効果はアシュレイЯには劣るものの非名称で組めるのは大きな長所。
ただCD付属と高いので、それを試すなら1度宝石騎士で組んで見ようかと思っている。
もう殆どパーツは揃っているから、トゥールーズを揃えるよりは安く済むだろうし。
SGDには有効なカードが増えるまで少しお休みでも良さそう。
ただ、宝石は以前までのロイパラのパーツ殆ど使わないからなぁ…、なんか使う気が起きないんだよねぇ;
私が使いたいのは、ブラスターブレードやマロンが入るロイパラだから。


不採用カードに関しては割愛、非名称に関しては前回以前の通り。
名称持ちは、後は採用できそうなのがティルダとめるみーくらい。
めるみーに関しては前述の通りで、ティルダに関しては少数採用で生かせそうでなかったので。

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CATEGORY[デッキレシピ(ヴァンガード)]
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【2014/01/09 23:54 】

正月休みも終わり、今日からいよいよ新年始動。
と思っていたところに月ブシフラゲが舞い込んできた、以下クラン毎に。


・シャドパラ
予想通り、すでにイラスト公開されていたカードは撃退者PBDだった。
名前はドラグルーラー・ファントム、モルドレッドのクロスなのも予想通り。
スキルはPBDを踏襲、コストが軽くなり☆増加はいつかは来ると思っていた直接ダメージに。
相手のダメージ温存を確実に崩せるので、カード消費はするものの弱くはなさそう。
ただ、レイジングを押し退けて入るかといわれると微妙なところで、残りの枠をクロス元のモルドレッドと枚数調整する感じになりそう。

他のカードはティンドラン互換が来たものの残念ながら非名称、まぁそりゃそうだ。
すでに十分完成したデッキスペックを持っているので、他の追加カードは控えめな印象。
レイジング特化ならマナは面白そう、ボンドにつなげると踏み倒せるし。
シャドウランサーは撃退版ジャベリンってことでいいのか…?

・ペイルムーン
イラスト公開されていたカードはЯでないルキエのクロスライド、ヴィーナスルキエ。
継戦能力に定評のあったルキエЯと異なり、素ルキエの効果の質とコスト面を向上させたようなユニット。
素ルキエの難点だった連発の難しさも、CB2とソウル調達である程度緩和されている。
クロス元とはいえ4枚投入はしづらかった素ルキエのこともあり、どうしても非名称のエヴァを考えざるを得なかった銀の茨も、これでG3は安定するだろう、エヴァが弱いわけではないけど。

その他には、名称版トラピージストともいえるゼルマが強力。
トラピとは異なりゼルマ→ゼルマは行えないものの名称持ちなのが大き過ぎる、そして7000打点。
ヴィーナスルキエがECBなのでノイズになるトラピが消えただけでなく、イリナイオネラでSC出来るようになった。
元々ペイルというか銀の茨のデッキは動き方が好きでプレイングがしっかりしていたので、これを機に手を出すことになりそう。
ちょうどリンジョを解体しようかと思っていたところだし。


・メガコロニー
散々待たされた甲斐があったといえる強化がきた。
まずは、今回の強化で最大の目玉であろう、サイクロマトゥース。
いつかは出るかもしれないけど出ないで欲しいと思っていた、Vスタンド封じを持つBRで。
ヴァンガードってゲームにおいて、Vがアタックすることが最も大切であるのは周知の事実。
ドライブチェックは全デッキに与えられたアドバンテージの機会であり、だからこそそれを増やすVスタンド系の能力は強力でコストもそれ相応に重かった。
ところがこのユニットはその機会を意図も簡単に奪い取る、しかもBRするだけという恐ろしく軽いコストで。
Vスタンド封じが仮に出るにしても、これはコストが軽すぎる…ローリスク超ハイリターン。
ライドし直せばスタンドするのでVスタンド封じは回避できるものの、そう都合よく握っているとも限らない。
握っていてもクロスライドはクロス元へ退化を余儀なくされるかもしれないし、Rは結局スタンドできないのでアタックは大幅に減らせる。
しかも1ターンならまだどうにかなるかもしれないけど、BR連打されたら即試合終了レベルだろう。
インフィニットゼロのBR連打がかわいく見える。
総じてカオスブレイカー並にヘイト要素の大きい、強力ユニット。
大会ならまだしも、フリーで使うには注意を払わないといけないだろう。

その他は、名称カテゴリーとして既存のマシニングが強化。
バニホケイとトリガーに加え、G3のスパークヘラクレスは実力十分。
次号PRのアベェクトロゼウスは、こちらも優秀な能力。
こちらはヘイト要素もなく良強化といえるだろう。


・その他
アクフォはやはり蒼嵐ネームになりそう、今回は顔見せ程度の情報。
次号にはアベェクトロゼウスに加え、カイザーグレーダーが付属。
V指定あるけどダイカイザーへのSR能力は優秀。
ゴルパラかげろうリンジョはおあずけ。
ゴルパラはどうやら新アルフレッドみたい。



総じて、新ルキエと撃退PBDが公開されたけど、話題のトップはメガコロだろう。
散々待たされたわけだからそれ相応の強化があって然るべきだけど、軽すぎるVスタンド封じ。
全てが判明するまでなんとも言えないけど、少なくともフリーで廻すにはヘイト要素の高いデッキになってしまったなぁ。

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【2014/01/06 23:49 】
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