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【2026/04/08 12:42 】

先週までで一段落したのか、今日の仕事は非常に余裕があった。
次に混雑するのは月替わり、あるいはGW明けになるだろうか。


さて、遊戯もヴァンガも発売後の週末を過ぎて。
遊戯の方は今週末に開催の各大会で早くも新テーマが活躍している模様。
特にシャドールが頑張っているみたい、まぁポテンシャルは高いしね。
問題は今週は初見殺しの面もあるだろうから、今後どうなっていくかってところだろう。
サイド面での対策も絡んでくるし、あるいは今週は新デッキだから試したってのもあるだろうし。


ヴァンガの方もTD(と始めようセット、PR)分のみとはいえ、探索者や喧嘩屋は早くも使われているみたい。
特に探索者の方は現状でも小規模公認程度なら優勝するだけの実力はあるようで。
喧嘩屋の方も中盤のゲームメイクは優秀、探索者のキーがリアンなら喧嘩屋はライフェニ。
既存のカードが生かせるのは嬉しいところ。
遊戯と違いこちらは前哨戦のようなもの、5月の新弾が出たら本領発揮。
現状の強さと新弾のカードから考えると、探索者は環境入り確実、喧嘩屋も中堅以上のポジションにはなるだろう。


どちらもやや立場は違うものの、今後が楽しみ。
遊戯の方はシャドールは環境入りするかはともかく、いろいろ遊べるカテゴリーではあるからレート下がれば手を出したい。
ヴァンガは…、今からお金貯めないと;

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CATEGORY[日常]
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【2014/04/22 23:25 】

そして今日は遊戯新弾の発売日。
レア以下に欲しいものも多いのでいくらか剥いた後でシングル調達へ。

パックの方は前弾から封入率が向上したという事で、通常弾では久々に箱買いしてみた。
合計で1箱半くらい。

レリ:竜姫神サフィラ
   星輝士 デルタテロス

ウル:オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン
   エルシャドール・ネフィリム
   竜姫神サフィラ
   星輝士 デルタテロス

スー:超重武者ビッグベン‐K
   光竜星‐リフン
   鳥銃士 カステル
   魔力の泉 ×2
   時空の落とし穴

ノーレア:ワイトプリンス
     ポップルアップ

組む予定無いとはいえシャドール関連には好かれなかったものの、カステルを始め欲しいところを引けたので上出来。
レア以下ではアルタイルを自引きで3枚引けたのも大きい。
今回からレリーフの彫りが改善されてだいぶ見られるようになったけど、日版は今まで通りウルで良いかなぁ。

その後シングル買いに行くも、先に並んでいた購入者の殆ど、というか全員がシャドール目当てで。
そのおかげで列の6,7番目だったのにもかかわらず、影依融合やミドラーシュが初期値段からグングン上がっていくのを尻目に、カステル¥700オッドアイズP¥600リフン¥700と、安価な初期値段であっさり購入できた。
リフンはともかく残りは初動レートの半額以下なのに誰も手を出してないとか…。
さすがに他の店も見終わって戻ってみたらだいぶ値段上がっていたけど、昨日に引き続き理想的な買い物が出来た。


初動での買い物を終えて他の店も見て回った、さすがにどの店もシャドール関連が高く同時によく売れてた。
総合してみた横浜界隈の店売りレートは、

オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン:¥1100 ¥1250 ¥1500
エルシャドール・ネフィリム:¥750 ¥900
星輝士 デルタテロス:¥450 ¥600

光竜星‐リフン:¥850
エルシャドール・ミドラーシュ:¥1550
転生竜 サンサーラ:¥450
鳥銃士 カステル:¥1350
影依融合:¥2800
時空の落とし穴:¥600

目ぼしそうなところのみだけど、こんなところだろうか。
後はついでと言ってはあれだけど、他の分の買い物も。
相変わらず売り切れの超電磁タートルはともかく、同時発売のカスタムパックのダンディライオンとか。
新弾と違ってシングル置いてるところが少なくてほぼ買占めするしかなかった。
最近は回収滞っていたとはいえ、いつの間にやら米でレリが出てたりするからなぁ…、折を見つけて回収しないと。


その後地元に帰還し、予定していた友人とヴァンガやら遊戯やらで楽しく過ごした。
シャドール回してるの見せられると魅力を感じるところもあるのは事実だけど、さすがにあのレートじゃ手が出ないね;
新弾関連では当面は竜星、後はテラナイトを試してみたいところ。
ヴァンガの方は大ヴァンガ祭に行くやつが身内で居たので、少し練習。
デッキは悪くないのにかなり勝ててなかったけど、本番トリオで足を引っ張らないといいんだけども…。

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CATEGORY[遊戯王]
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【2014/04/19 23:54 】

 というわけで今日はヴァンガTDを引き取りに。
天気に恵まれなかった事もあって発売日だけど混雑はせず。
まぁ明日が土曜日だし、遊戯新弾等の発売って事もあるんだろう。


光ってるのは解放者等と同じでブラブレ探索者で。
さらに店頭で始めようセット版の光り方も見たけど、去年の解放撃退の始めようセット同様の光り方。
その光り方はあまり好みじゃなかったので、迷わず予約してあったTDの引き取りに。
一方喧嘩屋始めようセットの方はスリーブやデッキケースがバラで売られていたので、予約キャンセルに。
結果として、予期していた中では最善手と言える買い物が出来た。

ついでに明日の遊戯新弾の前に、新弾以外の買い物もある程度は。
多少時間の余裕が無かったから全部は出来なかったけど、補給部隊とかサイバーコアか。
補給部隊はすぐ使う予定があるし、コアは結局SD買ってなかったから。
後は超電磁タートルが買えれば完璧だったけど、売ってないんじゃ仕方ない。
買えないままズルズルレート上がってる嫌な展開なんだよね超電磁タートルは…、すぐに使う予定はないとはいえ。


後は明日の遊戯新弾に備える形に。
発売前のオークションの状況を見る限りはトップレアは影依融合といって問題なさそう。
そして次点はシャドールのミドラーシュ。
久々に登場した融合カテゴリーのシャドールだけど、この2枚はどちらもキーカードであって積むのが必須。
結果として1枚あれば良いカステルよりも高くなってしまっている。
明日の状況ははっきりと分からないとはいえ、影依融合は最低¥2000、ミドラーシュも¥1500は覚悟しないといけない。
それを積むのだから、前回のアーティファクトよりも大変だろう。

その下にカステル、リフン、オッドアイズPと続くのが発売前の状況。
これが明日どうなるか、楽しみなところ。
予算はきっちり確保してあるし、今日は明日に向けて新カード入れるだけってところまではデッキ弄っておこう。


最後に、今日はヴァイスのクレヨンしんちゃんの発売日でもあった。
もし今後の出費予定がきつくなさそうだったら手を出していたかもしれなかったけど、思っておいたよりもレートが高かったから結局手出すのは無理だったっぽい。
あのゲームは付き合いでやってるだけだから高いお金かけたくないし。
かといってあのゲームのプレイヤー層的に今後剥かれてレート落ち着くかと言われれば微妙なところで、高騰もそこから来ている以上まぁスルーで正解だった。

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CATEGORY[ヴァンガード]
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【2014/04/18 23:29 】

先日、仕事を綺麗に定時で上がるには残務が無いか二人体制かどちらかって言ったけど。
もう一つ条件発生。
それは他の部署からの連携が滞りなく済むこと。
先日見事にそれをくらい、1時過ぎに貰う書類を16時前になってようやく届けられてどうしようもなかった。
うまいこと見切りつけることも出来ず結果残業コースへ、怠慢だったら許すまじ。
今日はそれとは別の必要なメールが通常時刻よりも30分以上遅く、終業の10分前になって届いた。
こちらは残業にこそならなかったけど、なんだかなー。


それはともかく。
いよいよ明日から週末の出費がスタート。
まずは明日、ヴァンガのTD。
順調なら学校の帰りに受け取ってくる形になるだろう。

それと遊戯新弾の全リストもようやく判明で。
蓋を開けてみれば前回ほどではないかもしれないけど、まずまずといったところ。
予想通り目ぼしいスーレアは増えてしまった、カステルは汎用効果備えた素材指定なし黒枠。
パック内上位のレートになる事は間違いないだろう。
後はサンサーラがスーだったけど、これはまぁ予想通り。
時空の落とし穴はトリオンでサーチできると考えれば悪くない、破壊じゃないのがポイントか。
とはいえサンサーラも時空穴もそこまでの値段にはならなさそう。
リフンもカステルほどは上がらない、と信じたい。

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CATEGORY[日常]
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【2014/04/17 23:31 】

もうさすがに桜も散ってしまい、新年度も1週間以上過ぎた。
ここからGWまでが、まずはこの新年度に慣れる感じになるだろうか、例年。
私も例外ではなくて、学校はともかく仕事の方はそんな感じになるだろう。
あー、早いとこ2人体制確保されないもんかなぁ…。


さて。
いよいよ今週末から、今まで無かった分の出費予定がギュッと。
まずはヴァンガTDと遊戯新弾の今週末。
ヴァンガの方はCM見る限り、ブラブレ探索者とスカイビートが光るっぽいから、始めようセットには手を出さなくてよさそう。
ういんがるが光るのは魅力的だけど、出費きついしね…。
後はスリーブとかデッキホルダーをカード屋がバラして売ってくれれば出費的には最善だけど、こればかりは当日になるしか…。

遊戯の方は最近は1週間前には全リストが出てたんだけど、今回に限っては新期シリーズに入ったこともあってかそれが無い。
おかげで未だに出費のめどが立っていない…、汎用白枠黒枠(のスーパー)が複数来ると一気に出費が跳ねあがるからなぁ…。
ヴァンガTDの翌日って事もあるし控えめなことを祈りたいものだけど…。


んで、考えてみたら次の週末から3週間に渡って週末に少なからず出費が入ることになるっていう…。
今週末は上記の通り、来週末は小学だろうけどヴァイスシュヴァルツの方で少々。
その次、再来週からはもう5月で、ヴァンガのFC2014。
んでGWになる。
GWまで毎週何かしらあるから気付いたらあっという間、ってことになりそう。
GW終わったら終わったで約10日後にヴァンガ新弾と遊戯EXでまたでかいのが来るし…。
充実しているって事なのか、どうなんだろうか。

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CATEGORY[日常]
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【2014/04/14 23:40 】

ヴァンガの方は来週末にTDが出るとはいえ、5月の新弾まで環境は変わりそうもない。
大会に出ることも無くなったので、たまには遊戯の事でも。


いつの間にやら新制限が適応されたのと共に、いつの間にやら適応された新ルール。
特に先攻ドロー無しは大きく、構築する上で考えるところ。

んなわけで、先攻ドロー無しになってデッキ構築で意識しているカードたちを。


・強欲で謙虚な壺
安定性と言えば。
そのターンの特殊召喚を代償に、初動を大きく安定させる。
公開情報になってしまうのは痛いけど、それを逆にブラフにしたり、そもそも持ってきたカードをすぐに使ったり等々。
極端に特殊召喚を多用するデッキ以外では、多くのデッキで採用を検討でき、3枚積みも多い。
このカードから各種サーチャーに繋ぐのは定番の動きであり、環境トップの先史AFをはじめ多くのデッキで導入されている。

・カードカーD
先攻のドローが無い分のアドバンテージ損失を簡単に回復してくれるカード。
そのターンの動きを大きく制限される代わりに、確実な1枚分のアドバンテージ。
強欲な壺すら禁止のゲームなので、無差別の2ドローは非常に大きい。
また動きを大きく制限されると言ってもそもそもこのカード以外におけるモンスターが無い、手札が魔法罠ばかりだったって事も珍しくない。
前述の強謙との相性も抜群。
環境的に1キルがしづらくもなっているし、そもそも初手でテンポ取らないと厳しいところもある。
序盤で引くためにはこちらもやはり積む事になるけど、中盤以降は置けるタイミングが限られるのが難点か。

・E・HEROエアーマン、マドルチェ・マジョレーヌ、先史遺産ネビュラディスク 等
召喚した時に後続を呼ぶことができるモンスター。
しかも基本的には1枚分のアドバンテージ、加えるカードが固定されるけどカードカーDとカードアドバンテージは変わらない。
例えこのカードがやられても後続を確保出来ているので、その後の最低限の動きは保障される。
このカード群のカードの有無は、そのデッキ全体の立ち位置に影響を与えるほどで、構築するときに真っ先に採用候補になる。
基本的には召喚して後続持ってきたところで仕事は終わってるけど、ネビュラディスクのようにそれ以上の働きをする奴も稀に。
最低限の戦闘スペックがあるものは、加えて嬉しい利点を持つ。

・トリオンの蟲惑魔
前述のサーチャーとは違い、こちらは後続ではなく除去罠をサーチする。
筆頭候補は定番罠の一つである奈落の落とし穴だろう、次点で猛威を振るう神智モラルタに当てられる煉獄の落とし穴や蟲惑の落とし穴も。
後続が呼べるわけではないのでこのカードが処理された後の戦線維持に関しては他のカード頼みだけど、返しの相手の展開を阻害できるので結果的にトリオン自身が残りやすい。

・魔界発現世行きデスガイド
4月から制限解除されたカード。
強謙との相性は良くないものの、これ1枚をランク3XYZに変換できる。
真っ先に候補に挙がるのは場持ちが良く対処もされづらい発条機雷ゼンマインだろう。
他の候補にはリヴァイエールやリバイスドラゴン等も。
中盤以降引いても生かしやすいのは嬉しい。
デッキへの採用はこいつ自身3枚に加え、手札被りを考えないならもう1枚持ってこれるカードを。
深淵の暗殺者やダークリゾネーター辺りがオススメか。

・冥府の使者ゴーズ トラゴエディア
やや後ろ向きながら、相手の初撃へのカウンターも取れる奇襲カード。
合計5枚積めるので戦力として十分計算しやすい。
序盤ならトラゴエディアのステータスも高い水準を持っているだろう。
エフェクトヴェーラーや増殖するGといった連中とは違い、抑止力になりながらその後戦力にもなるところが大きい。

・アーティファクトの神智
現在絶賛大暴れ中のカード。
展開、除去、伏せカード牽制、このカード1枚で出来る事が多すぎる。
呼ぶ候補はアーティファクト モラルタが筆頭にしてほぼ一択。
アドバンテージ効率は抜群だし、その後前述のサーチャー以上の攻撃力のモンスターが場に残る。
サイクロン等の伏せ除去すら逆手にとれるので、罠ゆえの遅さも気になりづらい。
レベル5を生かせるデッキ以外でもとりあえずモラルタとセットで入れておくだけで戦果が期待でき、ビートダウンデッキではこの神智を超えられるかは現在至上命題になっている。
残念ながらその強さと流行具合から7月での規制はほぼ確定だろうが、それまでは生かさない手はない。



今なお第一線で働くものからやや古典的なものまで定番を。
環境的に1キルが減った一方で、序盤にペースを掴めずそのままズルズルと…といったパターンは散見される。
手札事故等を嘆くなら、ケア手段は考えるべきだろう。

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CATEGORY[遊戯王]
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【2014/04/12 23:37 】

何とか今週分の仕事終了。


先日と違って一人ですることになった今日は、当然のように所定時間で終わるわけもなく。
キリの良いところまでとやっていたら、15分残業になっていた…。
監督責任者がいないから気付かなかった…、本来私の仕事は残業できない(労使契約に残業規定が無い)わけだから、次からは気を付けないと。
100%どう転んでもサビ残にしかならないからやっても旨み無いしね。


んでやってみて、所定時間までに全仕事を切り上げるには。

1)前時間までの残務が無い
2)2人体制である

このうち最低どちらかが満たせてないと無理。
今日は両方満たせてなかったし、午前からの残務が多かったからどうしようもなかった…。
ってか2人体制の区分の人たちもう少し頑張れよ…、一人でやってる私よりもなんで終わってる量少ないんだよ…。


来週はもう少し楽になってることを祈る。
せめて今週よりは残務が少ないことを。

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【2014/04/10 23:29 】
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