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【2026/04/03 09:44 】



レッドパルス・ドラコキッド

封竜 ビエラ ×3
煉獄竜 バスターレイン・ドラゴン ×4
ガトリングクロー・ドラゴン ×4
封竜 アートピケ
煉獄の踊り子 アガフィア ×4

煉獄竜 ランパート・ドラゴン ×4
ドラゴンモンク ゴジョー ×4
煉獄竜騎士 ジアー ×3
カラミティタワー・ワイバーン ×3

煉獄竜 メナスレーザー・ドラゴン ×4
煉獄竜 ワールウインド・ドラゴン ×4
バーサーク・ドラゴン ×3

煉獄竜 ボーテックス・ドラゴニュート ×4
煉獄竜 ペインレーザー・ドラゴン ×4


次はかげろう。
先日身内大会で使った煉獄竜。
ペインレーザーに乗るかドラゴニュートに乗るかで組み立てはガラリと変わるし、相手によってどちらに乗りに行くかが変わる。

・G3
まぁ煉獄竜型なので、この2枚で決定。
ドラゴニュートのスキルの派手さにばかり目が行くけど、ペインレーザーも欠かせない。
特にアクフォや解放者のような、悠長にドラゴニュートのスキルを狙いに行くような余裕の
ない早い試合では、ペインレーザーに乗れるかは大きなターニングポイントになる。
逆にペインレーザーを撃ちに行ってもすぐにアドバンテージ盛り返されたり、スピードの
遅いゲームではドラゴニュートの出番。
ペインレーザーから継投してフィニッシャーをする試合も勿論多い。
G3は環境的に7枚でも良いけどドラゴニュートはスキルの都合で枚数減らせず、ペインレー
ザーは必要になる試合が握れるかどうかが勝負なので結局4:4に。

・G2
双闘相方の2枚はフル投入。
ワールウインドはドラゴニュートのスキル的にも、メナスレーザーは自身のスキル的にも
減らす理由はない。
残った枠は自由枠だけど、とりあえず今回は早い試合に対応できるバーサークを。
ライド安定で焼きと相性の良いバニラのアスティカ、双闘時の爆発力を上げるエルハーム、
速攻でのライン作りや終盤での押し込みに使えるナーゼル辺りも候補。

・G1
双闘補助の観点から見ても、ゴジョーとカラミティタワーは確定。
それらを有し、CBを有効活用できるので守護者は完全ガードに。
残った枠は自由枠ではあるけど、競合は激しい。
実質CB無料に出来るがカラミティタワーとかち合うマレイコウ、10000以上のブーストが
狙えるマレイセイもある。
今回はクラン的に後列は焼けるので前列水増しが狙え、環境的に必要な場面も多いケイ互換
のジアーに。

・G0
FVは2種のG3が必要になる試合が分かれるところからもレッドパルスに。
ティンダースピアは発動タイミングが遅く、有効になったところでガード強要止まり。
トリガーはかげろうのテンプレとも言えるドロー多め。
ダメージレースには、ダメコンを否定するドラゴニュートでカバー。
ユグドラシルやシンバスターのようなカードが気になる場合は、引トリガーを減らすよりも
メインにコンローを採用するのを視野に。


2種類のG3が必要になる試合が異なり、それぞれが表裏になるところはディセガント時代の抹消者を彷彿させる。
スキル的には豪快なイメージがあるもののプレイングは割と繊細。
環境的に序盤からガンガン来ることが多いので、切り返しの手段が多いかげろうには良い環境。
ただしドーントレスヌーベルのような分かりやすいフィニッシャーはないので、丁寧な試合運びは常に求められるだろう。


ちなみにこのデッキ、既に私の中では過去の手持ち。
周りの友人の多くがこの煉獄型で組んでいるって事もあって、今は別の型に移行。
そちらの方はまた後日。

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CATEGORY[デッキレシピ(ヴァンガード)]
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【2014/08/13 23:09 】

お化けのぴーたー

荒海のバンシー ×4
お化けのじみー ×4
ハングリー・ミミック ×4
お化けのりっく ×4

突風のジン ×4
伊達男 ロマリオ ×3
サムライスピリット ×4
ダンシング・カットラス ×3

ルイン・シェイド ×4
海賊麗人 ピノ・ブラン ×4
不死竜 グールドラゴン ×2
デッドリー・スピリット

海賊貴公子 ピノ・ノワール ×4
死海の呪術士 ネグロボルト ×3
深淵の呪術師 ネグロマール


というわけで新弾でテコ入れのあったデッキを紹介。
第1弾はグランブルー。
冷遇なことに定評のあるクランだけど、ぶっちゃけ今回もその通り…;
ただ、元々のクラン特性であるドロップ戦術が双闘とは相性が良く、双闘が出たからって今までの動きを変える必要がない。

なお、今までに私の手持ちのクランは1度は解説した事があるから、今回からは1枚1枚にコメントではなく、グレード毎の解説に。


・G3
双闘2種はどちらも採用。
カードパワーで劣りVスタンドのような決定打もないので、まずは盤面を作るところから。
そのため採用はピノ・ノワール優先。
ネグロボルトは押し込みで活躍するカードなので、枚数1枚減。
G3は7枚でもいいんだけど、ネグロマールを1枚のみ採用。
ライドすると壊滅的ではあるものの、CBをアドバンテージ変換できるクラン内では
貴重なユニット。
主にピノブランがうまく使えなかった時に活躍する。

・G2
ルインシェイドとピノブランは確定。
ピノブランはCB1で1枚アドバンテージを稼げる有用なカードで、双闘相方であることを
除いてもフル投入。
ルインはノーリスクで墓地肥しが可能なスーパーカード。
ついでにクロス対応、カットラスやFVの前も勤まる。
コキュートスЯのような、デッキアウトが見えるカードを採用することもなくなったので、
過剰墓地肥やしのリスクもなく枚数減らす理由はない。
残った枠は双闘相方のグールドラゴン。
ただスキルはお世辞にも強いとは言えないので、1枚をデッドリースピリットに。
主に再ライドした時、後ろが埋まっていてカットラスが有効活用できない時に。

・G1
守護者枠は完全ガード4枚。
QWは双闘補助としてはルイン、カットラス、FVぴーたーで十分なので、特別必要に感じ
たことはない。
プロミネンスコアを始め、QWではガードに不安を覚えるカードが出てきたのも大きい。
カットラスはフル投入でも良いんだけど、墓地からも拾えるクランなので3枚に。
サムライは9000が多いため7000が欲しく、G1の7000の中では一番動きやすいので採用。
残った枠はロマリオだけど、ぶっちゃけこの枠は7000以上なら誰でも。
他の候補はルインと合わせて21000ラインが作れる可能性のあるアルマンか。
サムライが必要枚数落とせるなら海中散歩のバンシー。

・G0
FVはぴーたー続投。
事故回避としての役割が薄い以外は完璧なレベル。
5000打点、1:1交換可能に加え、双闘環境ではコストの墓地肥やしが嬉しい。
トリガーはとりあえず通常比率。
特に決定力があるクランではないから☆は増やしててもよさそう。
ただ、引トリガーはサムライにローリスクで変えられる点は大きい。



もしかすると、グランブルーの墓地肥やしからの双闘の動きが強いから特別強い双闘は与えられなかったんじゃないかというくらい、簡単に双闘コストの工面が可能。
FVのぴーたー以外にルインかカットラスどちらかあればもう4枚ドロップが確定。
さらにピノノワールのコストの都合とかもあって再双闘も楽。
これでもっと単純に強いG3を貰えていたら十分環境に食い込める力はあっただろう。
良い素質を持っていながら、いつまでも燻らせられている印象。
しかも年1回あるかどうかの強化っていうのがそれに拍車をかける…。

現状では中堅レベル。
やっぱりあと1歩が欲しい、Vスタンドとは言わないけどもう少しストレートに強いG3。
ピノノワールとネグロボルトでまた1年くらい強化が貰えないかと思うと…。

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CATEGORY[デッキレシピ(ヴァンガード)]
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【2014/08/11 23:14 】

昨日の散々な結果が頭に残る中、今日は遊戯SPブースターの発売で。
現地には昨日より早めの10:00前に到着。

まずはヨ○バシでパック調達。
昨日の事もあって予算軽減のために先日エアコン買い換えたりで貯まっていたポイントでパック調達。
…のはずがここで誤算が。
かの話題になっている妖怪ウォッチのグッズが再入荷したらしく、超混雑。
買うのに30分以上もかかってしまい、大幅に時間を喰ってしまう。

初動の値段を見ようと余裕を持ってきていたはずなのにタイムロスが響いてしまう。
結果、初動なら正直買っても良いレベルの値段だったのに買えなくなってしまう。
妖怪ウォッチを疎ましく思った瞬間だった。
っていうかヨド○シも混むの分かってるんだからレジの対応とか考えてくれないと…。

んで開封結果。
ポイントでおおよそ2箱分が無料に。
後は各カードショップでバラ買いし、計3箱半に。
一見多そうに見えるけど1箱20パックだから通常弾なら2箱と少々。

シク:DDD死威王 ヘル・アーマゲドン ×2
   DDD烈火王 テムジン ×3
   DDD疾風王 アレクサンダー

スー:DDナイト・ハウリング ×2
   地獄門の契約書 ×2
   M.Xセイバー インヴォーカー
   ジェムナイト・マスターダイヤ
   ジェムナイト・フュージョン ×2
   セイクリッド・ソンブレス ×3
   セイクリッド・トレミスM7 ×2
   E・HERO ジ・アース ×2
   E・HERO Great TORNADO ×2
   ミスト・ウォーム ×2
   獣神ヴァルカン ×2
   発条装攻 ゼンマイオー ×3

昨日の引きを取り戻す十分な内容。
シクは1箱から1枚、もう1箱が当たり箱で2枚、バラから3枚。
そしてこの数でハウリングと地獄門が2枚ずつ引けたのは上出来としか言いようがない。

再録分はぶっちゃけどうでも良い。
強いて挙げれば高いインヴォーカーやセイクリッド関連がそこそこ出たのは良かった。
ただハズレ筆頭の融合体スーパーも結構引いてしまったのでぶっちゃけトントン。

それとキャンペーンでもらったスリーブもかなり良い引き。
開闢スリーブが目当てだったんだけど自前で40枚分引けて、友人に協力してもらって第1弾のラットと同じ55枚収集を無事1日目で完了。
あー、余った神宣とロゴスリーブ、中途半端にあるから集めようかどうしようか…。


パック購入以外の買い物は、SPブースターのシングルは安かったヘルアーマゲドン1枚のみ。
件の妖怪ウォッチのせいで出遅れたのが痛すぎた…、初動ならハウリング¥1300、地獄門¥2300だったのに…。
その分パックから出てくれたけど、買えてたら3ずつ揃ってたのになぁ。

レートは分かる通り地獄門がトップ。
発売前の初動では3枚で¥20000とか末恐ろしい値段もあったけど、結局は¥3500程度に。
それでもここ最近のスーレアではトップクラス、まぁあのスーパー封入率で尚且つハウリング以外再録じゃ高いのも仕方なし。
次点は当然そのハウリングで¥1800。
シクはどれもどっこいどっこい、強いて挙げれば高い順にアレクサンダー→テムジン→ヘルアーマゲドンの順か。
再録スーパーは高いものでも¥400程度。


その他、頼まれたプロミネンスコアを回収、昨日よりも値段は上がって¥1000平均。
売却を頼まれたカードも売却、ついでに要らなくなった私のカードも売却、バトシス双闘とか。
後は友人の誕プレと、レートが上がる気配があったので素ビッグバンナックルのSPも購入。
結局昨日と同じような金額を使うことになってしまったが、まぁ2日間でおおよそ予定通りの出費額ではあるか。


その後は地元に戻って友人たちと楽しいひと時を。
ヴァンガの身内大会もやって、調整中のかげろう煉獄竜で参加。
ライザーユグドラシンバスと理不尽ゲー3連続に加え、どの試合もG3が詰まる苦しい試合ばかり。
ドラゴニュートのペルソナでも処理しきれない量はさすがにガードがままならないしテンポもとりづらく厳しい。
それでも2-1でオポ差もあって3位に組み込めたので上出来だろう。

遊戯の方はDD組むにはまだ時間があるし、デッキも変わり映えしないので当面はそのままに。
暫くはヴァンガの調整ってことになるだろう。
今日回してみた煉獄にしても、G3の枚数やG2G1の内容辺りはまだまだ検討の余地がある。
今回のパックで友人らにもようやく双闘カードが行き渡ったから、しっかり調整していきたいところ。

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CATEGORY[遊戯王]
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【2014/08/09 23:44 】

というわけでリンジョとかげろうに双闘が本格参戦する、環境変化必至のヴァンガ新弾が発売で。
今回は友人と二人旅、現地で偶然もう一人合流して三人旅に。


今回はオークションの事前レートが早くも落ち着いてきていたので、現地には遅めの10:30程度。
今回はパック購入でPRパックが貰えるので、量販店には行かず最初からカード屋を回る方針に。
混雑ぶりは前回同様程度。
PRパックが欲しいという事もあり、今回はシングル価格をチェックしながらパックを剥くのを中心に、一通り剥き終わった後でシングルという方向に。

パックの方は1箱とバラで1箱半の計2箱半程度。

SP:村雨の解放者 コイル

RRR:煉獄竜 ペインレーザー・ドラゴン
   喧嘩屋 ビッグバンナックル・バスター
   星輝兵 イマジナリープレーン・ドラゴン
   蒼嵐波竜 テトラバースト・ドラゴン ×2

RR:探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン ×2
   軌跡の解放者 アスクレピオ
   煉獄竜 メナスレーザー・ドラゴン ×2
   煉獄竜 ランパート・ドラゴン ×2
   古代竜 ティラノクエイク
   星輝兵 リジェクション・ドラゴン ×2
   海賊貴公子 ピノ・ノワール ×3
   暗礁のバンシー ×3
   蒼嵐戦姫 エレクトラ

前回はLRを始めかなりの収穫があったけど、今回は敗戦と言っていい内容。
RRRの枚数が結果として規定以下しか出ないばかりか、その中身もトップレアのボーテックスも2番手3番手のゾディアックとプロミネンスコアもなし。
LRはともかく、1枚出たSPも最低ランクのコイル。
RRRが少ない分RRは大量に出たけど、そもそも最近はRR自体のレートが残念賞だし、その中でも安いところばかり当ててしまっている。
総じて残念な結果となってしまった。

パックの結果が残念なものだったので、必然的にシングルで回収しないといけなくなってしまった。
特にトップレアのドラゴニュートがゼロだったのが痛すぎた、友人らに目の前で大量に当てられたのが恨めしすぎる。
レートは落ち着いていたとはいえ、それでも出費に変わりはない。
どこかで穴埋めしないといけない結果になった。

唯一嬉しかったのはおまけのPRで友人の協力もあって、とりあえず集めておきたかったむらくもの収集は完了できたこと。
本来ならもっと楽に回収できるかと思っていたけど、シングル扱ってなかったり配布していない店舗もあったりでなかなか揃えにくい状況だった。


レートはドラゴニュートがトップで¥2200程度。
次点がゾディアックの¥1200で、イマジナリー¥1000、ビッグバンバスター¥750と続く。
横浜ではイマジナリーがやや高い印象。
先ほど3番手に挙げたプリミネンスコアは売値にムラがあり、高いところでは¥1300とかするけど、安いところでは¥600と安定していない。
今後の需要次第か。
RRはメナスレーザーの¥450がトップで、各種完全ガード、リンジョQWが続く。
ちなみに2種類になったおかげでLRの初動レートはやや下降、それでも十分高いけど。


その後は地元に戻り、デッキ構築。
明日友人らが集まることになっているので、今日は早めに解散。

今日のパック開封は散々な結果だった。
明日は遊戯SPブースターを剥くから、そちらの方に運を残したと期待したい。

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CATEGORY[ヴァンガード]
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【2014/08/08 23:18 】

休みを使って無事に新弾のカードを入れればいい状態にしたヴァンガ。
しかしかげろうの方はどうも映画前売り券PRのエルハームが入る余地が。
単価高いし映画いけるか分からないし、あまり集めたくはないんだよなぁ…。


さて、そうやってデッキ調整したところに全国決勝後に来るはずだったヴァンガ制限改定が。
なんでも、地方予選の段階でデータは十分取れたから予定を前倒したって事だけど、そうならそうだと公式で事情説明すべきだよね…。
全国大会終了後に定期更新するって事にしてたんだから。
どうもこういうところ抜けてる、仕事したからいいでしょ的な。


んで肝心の中身は、規制はライザーで猛威を振るった猫執事。
まぁこれは仕方ないでしょう、ノヴァ使ってる私も正直4枚積める状況はまずいと思ってたし。
デッキ内のグレードバランスが崩れるとはいえ、双闘全てにVスタンドスキルを与えることになるこのカード。
現状でもほぼノーコストで恒久的に☆増加のアルティメットライザーとは相性抜群だし、猫が存在するために今後のノヴァの双闘カードの強さが控えめになる恐れもあった。
かといって禁止にするカードかというとそれは微妙なところで、ゲーム内1回程度なら許容範囲。
2枚制限はちょうど良い枚数と言えそう。
ただ、苦手とするかげろうの焼きやリンジョが新弾以後環境に食い込んでくるから、猫の規制も相まって、ライザーは環境中堅以下って立ち位置になってしまいそうだ。


一方緩和は唯一の2枚制限だったドラゴニック・ディセンダント。
こちらの緩和は遅すぎたくらいだろう、双闘環境で抹消者は全くと言っていいほど見ない。
それどころか振り返ればカオブレ登場辺りから緩和で良さそうなところだった、クランは違うけどミネルヴァってカードの存在もあったし。
少なくとも半年前のマジェスティや満月の緩和と同時に解除で問題なかったはず。
加えて、公式のクランファイトでは同クランに喧嘩屋、同国家にかげろうが居るってのも厳しい状況で。
一応新弾でLBキャンセルのカードが抹消者名称で登場するけど、相手を4点以上に詰めてから真価を発揮するディセンダントとの相性はせいぜいヒールでの不発がなくなる程度か。
総じてもう環境を一色にするほどのポテンシャルもないし、それどころかこのカード以上に強烈なカードも多く登場してる現状。
緩和したところで…ってのが正直なところだろう。


それ以外のカードの動きはなし。
煉獄竜が来る以上コンロー解除はまずいし、ばーくがるもふろうがるライン構築で序盤の3パンから双闘でふろうがる回収って動きが強烈で、FV規制の現状でさえばーくシングって形で使われている現状。
一方規制はと言えばシングセイバーの使用率の高さが目立ったとはいえ、ペルソナ系のこいつの規制はただでさえアニメで使われなくなった探索者を一気に形骸にしてしまう。
ユグドラシルやシンバスターのフィニッシュ力は理不尽だけど、枚数制限って規制のかけ方は何か違うし、言うほど安定して勝てていない。
無駄に規制カードを増やさなかった点は評価できるポイントか。






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CATEGORY[ヴァンガード]
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【2014/08/06 23:45 】

昨日はヴァンガ新弾発売直前という事で某動画で公式発表会があったけど、相変わらずの茶番で。
双闘キャンペーン第3弾がロイパラ騎士王って事くらいしかまともな情報なし。
相変わらず出演者だけで盛り上がってるし、的外れな事ばかり言ってるし、誰得状態。
あんなの見て喜ぶのなんて信者レベルの人たちくらいだろう。
こういったところもプレイヤーが減る原因の一つになるんじゃないかな、販売側の自己満ばっかりっていう。


それはともかく、昨日は公開されなかった最後のRRR、ダークゾディアックが公式今日のカードで判明した事でRRRが全て判明。
RRに不明の枠があるけどグランとアクフォの2枚目の11000双闘がRだって判明してるから、多分たちかぜQWだろう、って事で光物派はほぼ全て判明。
ちなみにグランとアクフォの2枚目双闘も一応昨日の公開動画で判明だったね、まぁ特別強いカードでもないし所詮はRだし大きな情報でもない。

光り物が全部判明した事で大まかなレート予測がこれで立つ。
RRRトップはクラン人気もあってドラゴニュートで確定だろう、2番手がイマジナリープレーンか。
その下にビッグバンバスター、プロミネンスコア、ペインレーザー、ゾディアックって順で続く感じか。
RRは煉獄完ガがトップだろうか、次にメナスレーザー。
最近はRRで高いってパターンは殆どなく、今回も守護者ばかりなので特別高いRRはないだろう。

というわけでトップレアのドラゴニュート、3番手候補のビッグバンバスター、ペインレーザー。
RRでも高めになりそうなかげろう2種。
この辺りが回収目標の中心なので、予想通り中々に出費することになりそうだ。

そういえば他にやる事があったこともあって、今回はまだ新弾前のデッキ構築の下準備をまだしてない。
幸い明日がちょうど仕事休みだからやっておかないと。

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【2014/08/05 23:27 】

夏真っ盛りという事で毎日暑く、エアコン毎日オンな日々。
特に私の部屋は風通しが悪く熱がこもりやすいので、熱中症のリスクも考えると扇風機では厳しくて。
ここ数年で暑さのレベルは確実に酷くなってるとはいえ、2年前にエアコンを付ける前は良く夏を乗り切っていたものだ…。


そんな中私の部屋ではないけどエアコンが1台故障、見たら勝って10年近く経っていたものだったので買い換えることに。
部屋の都合で普通のエアコンではなく窓用エアコンってのになるんだけど、ちょうど新聞の折り込み広告で窓用エアコンが売ってる旨が近場の電気屋のチラシに載っていたので行く事に。
こうも暑いとエアコンが稼働できない日は出来るだけ少なくしたいので、さっさと行動。


ところがその電気屋が酷かった。
さっそく買おうとすると店頭在庫なし、売り切れたとかではなく元々在庫なし。
窓用エアコン4台扱っていて全部在庫なし、取り寄せになりますとか言われ。
この時点でなんでチラシに載ってるものが在庫ないんだよ…とは思ったけど、1日でも早くエアコン復活させたいので取り寄せで注文する事に。

しかしその旨を店員に伝えて確認から戻ってきた店員が告げたのは、メーカーにも在庫なし、既に生産終了してるので取り寄せも出来ない、イコール取り扱えませんと。
さすがにこれにはふざけるな、ってなった。
どう転んでも扱えない商品がなんでチラシに載っているんだと。
ちなみにチラシが入ってきたのは当日の朝刊なので、その日に入ってきた折込チラシの商品が売れたわけでもないのにないって事になる。
さすがに店としての在り方を疑うレベル。
担当したのは明らかにバイトさんだったのでもう少し上の立場っぽい人を呼んだものの、事態が好転するわけもなく。
ウダウダ言ってもエアコンが買えるわけでもないので、さっさと移動。
完全に時間の無駄。


その後ちょっと遠出して大手家電量販店に行き、無事にエアコンは購入。
最初からこちらに来ておくべきだったわけだけど、まさか当日チラシに載ってるものが扱えないとか思わないわ、一応チェーン店の電気屋なわけだし(ちなみにノマ電気)。
購入する時に前の店での出来事を少し愚痴ったら、さすがにそんな事普通じゃあり得ませんよと笑われてしまった。
でも残念ながらそういう店があったんだよね。

まぁ件の近場の電気屋はもう信用ならないので今後利用する事はないだろう。

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【2014/08/03 23:52 】
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