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【2026/03/30 23:23 】

ヴァンガード、4月のシャドパラTDは通常よりも豪華なレジェンドデッキとの事。

今までヴァンガのTDと言えばキーになるカードが1枚ずつ、最近になってようやく完全ガードも入り最低でも2枚ずつ入るようになった。
だけど今回のレジェンドデッキは必要なカードは複数枚、キーユニットや守護者は全て4枚ずつ入っているらしい。
今までのTDが複数買い、あるいは買った後にブースター収録分での強化を前提にしているのに対し、このレジェンドデッキは1つ買うだけでそのまま実戦で使えるレベルに仕上げられているとの事。
勿論高額セットってことでスリーブやデッキケースも付いてくる。
その分値段も高いけど、今までの始められない始めようセットにちょっと足せば、このレジェンドデッキになるなら優秀だろう。

その第一弾が、雀ケ森レン愛用のシャドパラに。
元々クラン人気の高いところって事に加え、ブラスタ-ダークやPBD、ネヴァン、マーハといった往年の名カードをリメイク。
今までシャドパラを握ってきた人もそうでない人も、魅力ある内容に仕上げてくるようで。
まぁ私も当然買うことになるだろう、初期からシャドパラを使ってきた人には感慨深いものがあるし。

このレジェンドシリーズは今までにない試みだけど、背景には間違いなく先日言ったようなヴァンガ自体の衰退もあるだろう。
双闘で滅茶苦茶にしてしまったゲーム環境や販売状況を、ヴァンガGにして立て直そうと躍起になっているけど、残念ながら今一歩ってところで留まってしまっているのが今のヴァンガード。
その状況のカンフル剤にするために人気のシャドパラを、ってことだろう。
つまり裏を返せば、ヴァンガGになってもイマイチ状況を打破できてないって事を、販売側が認めてしまっているとも取れる…。
正直アニメは微妙の一言に尽きるし、ね;


まぁ売られるのはまだまだ3ケ月も先。
その前に2月の新弾、ディメポリEBが控えている。
今はまだ、楽しみにしておこう。

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CATEGORY[ヴァンガード]
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【2015/01/28 23:05 】

刀剣乱舞今日の定期メンテナンスで、新規サーバーが解禁。
これで新規参入者の受け入れが再開された。
再開開始時間に私は勤務中だったから立ち会えなかったけど、アクセスが集中してかなり厳しい状況になったとか。
ちなみに友人も何名か今回のサーバー増設で参入するって言ってたけど、果たして無事に登録できたのだろうか…。


そんな中、私の状況はというと遂に5面、ラストの武家ステージに突入。
ここまで来るとさすがに相手もかなり強くなってきて、レベル上げは欠かせない。
今はちょうど5-3、先日追加された小狐丸がドロップするステージを攻略中。
サイコロが最大の敵と言われた5-2は意外にもあっさり終了、むしろボス以外のマップを踏破するのに苦労した。

ただ、さすがにレベル上げただけじゃどうしようもなくなってきた面も。
4面後半からたまにステータスが1歩足りないと感じていた打刀が、いよいよステータス不足を露見しつつある。
防御面はなんとか装備が壊れずにステージ終了できるからまだいい。
問題は攻撃面で、相手の装備をはがすので精いっぱいって事も目立ってきた。
かといって盾装備やめて騎兵や歩兵装備しても、今度は防御がダメになるのが目に見えている。


おそらく最終ステージの5-4をクリアするだけなら、今のメンバーのままで大丈夫だと思う。
あ、メンバーは、

獅子王 LV74
和泉守兼定 LV65
太郎太刀 LV67
次郎太刀 LV68
加州清光 LV66
鳴狐 LV64

こんな感じ、ちなみに獅子王が一番のお気に入りで近侍も務める事が多い。
大太刀二人と太刀2人は特に不満はない、兼さんがレベルの都合でたまに打点面が怪しい時はあるけど、特に戦闘で足を引っ張ってはいない。
問題は清光と鳴狐の打刀2人。
清光は防御面もどうにかなっているけど、鳴狐は装備が剥がれる寸前の事も多くてヒヤヒヤする。


一応2軍育成で何人か太刀と大太刀、それと薙刀の彼をちまちま育成はしてある。
が、ようやくLV35辺りってところだから、1軍メンバーに追いつくのはちょっと先になりそう。
とりあえず5-4を1度クリアだけはしておいて、ドロップ狙いの周回はまたちゃんと育成してからってのが無難っぽいか。

今のところはあまり先を急いでもやること無くなっちゃうから気長にやればいい。
が、さすがに来月にはキャラ追加やイベントの告知も出てくるだろう。
焦り過ぎず立ち止まり過ぎず、1つ1つ確実に潰していきたい。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/01/27 23:33 】

ヴァンガード、結局TDの分のアクフォは一応回収。
といっても表紙のG3とG4を2枚ずつ、マグナムアサルトを3枚で終わりだけども。
前回のギアクロロイパラほどパッとしないせいで、イマイチ話題性には乏しい。
正直前回のどちらかと今回のどちらかを販売時期逆にした方が良かったんじゃないかとさえ。


しかしそれだけで無視できない状況が一つ。
以前から噂にはなっていたんだけど、よく行くカード屋の1つがヴァンガードのシングル販売から徐々に手を引こうとしているようで…。
実際規模を縮小させている店舗は多いらしく、遂に行く店でそれが起こったかって感じ。

理由は色々あるらしいけど、やっぱり大きいのはカードレート。
ヴァンガードって、基本的に初動からレートって下がる一方なんだよね;
それが最も顕著だった双闘全盛期からは多少改善したものの、遊戯王や他のTCGのように昔のカードの値段が上がってくるような例が殆どない。
ジエンドは再燃したとはいえそれでも初動よりはだいぶ安いし、後はタイダルアサルトとかのほんの一部しかない。


だから店としては非常に在庫を抱えづらいTCGになってしまっている。
シングルカードもそうだし、古いパックなんて不良在庫にしかならない。
かといって扱っている以上在庫が無いってのも困ったものってなってしまう、非常にカード屋泣かせの面が強い。
そういうところを販売元がちゃんと考えていけばいいんだけど、メーカー在庫さえ吐ければ素知らぬ顔だからなぁ…。

ってわけで非常に取扱いにリスクがある状況になってしまっているのが今のヴァンガード。
ただでさえTCGが毎年新しいものが現れては消える業界。
遊戯王やMTGといった古参以外にも、最近じゃウィクロスやZ/X、同じブシロード製品じゃWSとかそこそこの規模があるTCGは多い。
店舗としても利益を出さなきゃいけない以上、それが厳しいなら切っていく他ないだろう。


ちなみにこれは個人に置き換えても、リスクケアの問題になる。
以前の双闘期同様、ヴァンガードのカードは抱えていても価値が下がるだけなので、必要のないカードは売れる時に売っておくべき。
今回みたいにショップが見切りを付けてくるパターンも出てきているから、価値が下がって売れないって事に加え、買い取ってくれる店がないってパターンも出てきてしまうかもしれない。
手元のカードの管理は慎重に。

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CATEGORY[ヴァンガード]
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【2015/01/25 23:57 】

刀剣乱舞。
先日のメンテナンスにおける下方修正への不満は留まるところを知らず。
それは公式の不具合および意見板までその件に関するコメントに溢れ、ゲームが進行できない等のバグの報告が見づらくなってしまうほどだった。
それほどまでに利用者からの要望・クレームが続出しているのに、公式側から一切のアナウンスがないのもそれに拍車をかけていた。


そうして迎えた今日は、もともと予定されていたメンテナンスの日。
主な内容は未実装だったキャラクターを1人実装。
それと、疲労度の下方修正に加えて現状の手入れ効率に関する要望も多かったので、ひとまず現状の手入れ効率2倍キャンペーンも延長に。

んでメンテナンスを終えてみると、それら2つはしっかり実装。
加えて予告なしだったけど、あれだけクレームが入ったことで必要以上の下方修正を受けた疲労度に関しては見直しが図られた。
以前のようにほぼ影響なしはまずかったとはいえ、今回の修正で無視は出来ない存在だけど攻略に致命的な影響は与えないってレベルに修正されひとまず安心。
加えて、微妙に気になっていた手持ちいっぱいの時の注意喚起や、経験値バーの見やすさとかも修正された。


総じて、非常にやりやすくなったと言えそう。
とりあえず1週間で解散ーにはならずに済んだ。
後は今回クレームがい合った内容が即座に修正されたことで、ユーザーの声がちゃんと届くって事の証明にもなった。
あまりゴネ得になっても困るけど、その辺は運営側のさじ加減に期待したい。

ただ、メンテナンス後もバグ報告はまだまだされている。
それと修正されたから結果よしじゃなくて、やっぱりこういうゲーム内容にかかわる修正は事前告知して欲しいところ。
そうすれば必要以上にクレームが入ることも無かっただろうに…。
始めて1週間で見限ることはなくなったけど、まだまだこれからかなーって感じに。


来週にはサーバー増設でまたプレイヤー人口が増える。
このゲームの影響で実物刀剣図鑑がメーカー品切れになったり、早くも同人イベントが企画されたりと、まだまだ話題に尽きそうにない。
どこまで続くか、第二の艦これになれるか注目したい。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/01/23 23:08 】

今日はヴァンガの新TDの発売。

ただ、今回はスルーというか様子見。
ネオネクの方は持っていないのでまぁともかく、アクフォの方も現状ではちょっと手を出しづらい。

ネオネクは非名称構築になるアーシャだけど、現状では銃士に専用超越を組み込んだ方が動きやすい。
銃士の方が早い動きを積極的に使えるし、サブVとしてもかげろうやなるかみが見れるマルティナが居る。
一方非名称構築はアーシャのサブを誰にするかって課題もあるし、非名称を取るだけの理由のあるカードに乏しい。
現状2月の新弾はまだほとんどRR以上が見えていないから、今のところは様子見せざるを得ない。
RRR超越もまだ未判明だし。


一方アクフォの方はRRR超越は判明してるけど、こちらは軸になるG3が難しい。
サヴァスはアーシャ同様サブV問題に悩まされ、メイルストロームはG2以下しか今のところ強化の発表はない。
テトラバーストは相方のスターレスが超越との相性が悪く、その他の双闘組もパッとしない。
幸いRRR超越のランブロスはアクフォの長所を十分組み込める優秀なスキルを持っているし、G2以下の優秀さも健在。
後はG3だけだろう。


というわけで今の段階ではどうしようもないので、ひとまず発売日の段階ではスルー。
TDだから大きくシングル値段が変わることも無いし、もう少し情報が出たらで良いだろう。

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CATEGORY[ヴァンガード]
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【2015/01/22 23:21 】

先週からやりはじめた刀剣乱舞は、週末とかを利用してコツコツと。
廃人的なレベル上げはしていないから、現在プレイヤーレベルが32、キャラの最強レベルは46。
演練っていう、通常とは別のNPC相手の経験値稼ぎが、1日のうちにいつ更新が来るか決まっているので自然とスケジュールに組み込まれつつもある。


先週からサービス開始したゲームって事でまだまだ荒削りな面も多い刀剣乱舞。
当然不具合も多く、臨時メンテナンスがかなりの頻度で行われている。
が、早くも1つの岐路に立ってしまっている。

今日行われた臨時メンテナンスにおいて、予定していた不具合の修正以外に、予告なしに勝手にゲーム内容が下方修正されてしまった。
しかもこの下方修正が、ゲームの根幹をダメにしてしまう明らかな改悪で。
今まで同様の経験値稼ぎが不可能になったどころか、終盤のダンジョンがまともに攻略できない状態にまで悪化。
具体的にいえばダンジョンスタート時に体力コンディション万全、レベルも十二分に育っているキャラクターが、ボスにたどり着くころには満身創痍(しかもコンディションが悪化している事は表示すらされない)、さらには完全破壊さえしてしまうような状態。
加えて、この改悪で一部の強キャラ以外はまともに運用が出来なくなってしまっていて、せっかくのキャラクター要素が全て台無し。


さすがにテストプレイしてないとしか言いようがないレベル;
この事態に公式コミュニティを始めて、twitterや某大型掲示板といったところの刀剣ユーザーからは大ブーイング、大炎上。
このままじゃゲームとして成り立たないような状態だし、今回の不具合で大切に育ててきたキャラクターを完全破壊してしまった人も出てきてしまっているし、こりゃ不満大爆発になるのは仕方ない。
実際私もこのままの状態じゃとても先に進めないし…。


幸い話題性は多く、早くも現状のサーバーで処理しきれる予定人数を突破、サーバーを追加するような状態になっているこのゲーム。
そんな人気状態って事で運営の対応は比較的早めではある。
予告なしでメンテナンスするから、ちょっと気が利かないなとは思うけど…。
さすがにこのままじゃゲームとしてもヤバいし、プレイヤーもどんどん離れてしまうだろう。
早急に対応されることを祈りたい。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/01/20 23:15 】

世界大会決勝の結果を受けて、ヴァンガの規制カードが発表に。


正解大会でもベスト4を独占し、各地の大会でも猛威を振るっているかげろうからはカラミティタワーワイバーンが2枚制限に。
大本命のXに関しては規制候補にはなったものの、今回はお咎めなしって事らしい。
正直予想外ではあるけど、確かにこのカードのおかげでローリスクで双闘が出来ていた。
加えて、ただでさえ相手への焼き干渉とVスタンドを持つかげろうに、このカードでの手札アドバンテージは単純に効果大。
SB2という決して軽くないコストではあるものの、最近では4枚積みが当たり前になっていた。
とはいえじゃあ規制するかって言われると微妙なところ、だって所詮各クランに配られた互換札だし…。
猛威を振るうオバロX軸に対しての規制なら、X自体以外ならバーンアウトの方がまだ効果的だったか。
G1の層が厚いクランなので、このカードが規制されても後釜は多数。
全く影響がないわけではないけど、大きな影響と言うほどでもなく、今後もX軸は環境的に多く見かけそうだ。

次点に当たるロイパラからはシングセイバーが規制候補になったらしいけど、こちらもお咎めなし。
確かに長く環境に居るカードではあるけど、今ではあくまで選択肢の一つ。
同一ターンの2連続Vスタンドも、以前よりはめっきり見なくなった。
加えてシングを規制しちゃうと現状の他のロイパラG3候補に確固たる候補が居ないってのもあるし、ペルソナライド系は規制すると弱体化なんてレベルじゃなくなってしまう。
正直個人的には候補にすら上がらないかなって感じ。


そしてヴァンガードでは始めて、結果を残す前に先手を打って規制になったカードが。
それがコマンダーローレル、しかも2枚制限よりもさらに厳しい1枚制限。
確かに超越とローレルの相性は抜群だし、3月に専用超越は来るわけだから規制自体は仕方ないところ。
とはいえ、ヴァンガードにおける1枚制限ってのは、マジェスティとぶれいぶが両方規制されていた頃にマジェを素引きできたかを考えれば分かる通り、もはや全く戦力として期待できないレベル。
そのレベルの規制を、結果が出る前にかけてしまうってのはいささか早計なんじゃないだろうか。
先んじて規制をかけるなら通常の2枚制限で十分だったと思う。
あくまでヴァンガードの規制って、環境を著しく一極化”している”ってのが選定理由なわけだし。

それでもここでローレルにきつい制限をかけるって事は、3月のディメポリEBでの強化は相当なものだと考えていいって事だろうか。
じゃないと、トップに立つ機会さえなくそれを潰すのはさすがにどうなんだ…って感じてしまう。
もしこれで3月の強化が及第点以下だったら、ただのメイン優遇サブ冷遇と思わざるを得なくなってしまうだろう。
3月のEBには要注目って事か。



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CATEGORY[ヴァンガード]
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【2015/01/18 23:24 】
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