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【2026/03/30 15:55 】

いよいよ発売も迫ってきたって事で、昨日と今日で遊戯新弾の内容が一通りで揃った。


とりあえず今回のトップレアは、汎用性が高く注目されていた幽鬼うさぎと見て間違いないだろう。
効果もさることながら、レベル属性チューナー緊テレ対応と弱い要素が見当たらない。
ヴェーラーとはおよそ相互互換のような感じになるだろう。
どちらにも利点があるのでうまく使い分け第けど、そうするにもまずはこいつを入手してから。
レアリティはある意味予想通りのスーパーで、まぁ初動は¥2000~だろう。
シクのレートはあまり想像したくないけど、前回の影霊衣のグングニールと同等かそれ以上か。

この幽鬼うさぎを筆頭に、スーパーは前回以上のラインナップ。
サイクロンの亜種であり、名前や効果面から本家よりも優先されるデッキもありそうなギャラクシーサイクロン。
サイバーでの活躍が期待できるキメラテックランページ。
完全に影霊衣を意識している水シャドールのアノマリリス。
その他、タマCやチョウホウ辺りも悪くないし、無駄が少ない。

一方のウルトラはスーパーに比べれば見劣りはするけど、1枚は絶対に確保したいクリアウィングを筆頭に、プトレマイオスも悪くない。
最後の最後で判明したサイバーインフィニティは、新たなサイバーデッキの軸として大活躍するだろう。
この3枚のいずれかを引きたいところ、後の3枚はちょっと…ね。

最後にノーレアやレア以下も悪くないラインナップ。
特筆すべきは海皇のネプトアビスで、海皇水精鱗を使った事がある人なら誰でも分かるスーパーぶっ壊れカード。
このカードの登場でディーヴァ1枚で下準備なしでムーラングレイス2ハンデスや余裕の1キルが可能になって、4月改定でのディーヴァの制限行きがほぼ確定的になってしまった;
確かに海皇水精鱗はあと一歩ってトコだったとはいえちょっとやり過ぎ…。


総じて前回のパックよりはだいぶ買いやすいパックに仕上がっている。
来週のヴァンガ新弾がかなり微妙な内容なので、今月の出費はこちらに傾けた方がよさそうだ。

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CATEGORY[遊戯王]
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【2015/02/12 23:45 】

5-4を周回し始めて276周目。
直前まで友人と電話していて、いい加減ドロップで来てくれないものかなーと話していた矢先に。


 


来てくれました、待望の三日月じいちゃんが。
そもそもボスになかなか到達できない、到達しても十数回連続でボスドロップ無しなど、心が折れそうになる時もあったけど、諦めずに続けて良かった。

中途半端な周回数なので、ちょうど300周までは5-4周回する予定。
あわよくば2人目の三日月じいちゃんが加入できれば万が一の時も安心だし。


そーゆーわけで、いよいよ残るは小狐丸のみに。
着々と準備が整いつつある第2部隊の育成もいよいよ終盤。
レア太刀と大太刀中心でステータス高めだから、第1部隊の時よりも多少レベル早めに投入できそう。
明日明後日には行けそうな感じ。
ちょうど明日は祝日かつ予定も入っていないし、遊戯新弾の情報でも来ない限りは仕上がりそうだ。

さぁ、今回は何周目で手に入れられるだろうか…。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/02/10 23:19 】

最近は遊戯の事前発表がないので、フラゲは大抵発売の2,3日前で。
ヴァンガも月武士では既出だらけで特に目ぼしい情報は少なめ。
まぁ来週末から2連続で新発売と、話題に事欠かなそうなので今週末はゆっくり過ごして良かったんじゃないかなと。


一方刀剣は、相変わらず5-4周回から抜け出せず。
とうとう3面途中から入れ替え無しでずっと使ってきた第1部隊は全員レベルカンストを迎えてしまった…。
周回数も200回を突破し、300回もチラつき始めてきた;

そろそろ三日月じいちゃん出てほしいなと思っているけど、段々と良い傾向になりつつある。
当初は全然行かなかったボスマス到達率はだいぶ回復、遂に2連続でボス到達とかも見れるようになってきた。
肝心のボスドロップも、ダブりではあるけどいち兄や鶴丸さんといったレア勢がドロップできているので、何となくだけど三日月さんの気配も感じつつある。
それと、合間にやってる第2部隊の育成も割と順調で、もう少しで5-3周回に繰り出せそうな感じに。


前述の通り、来週から連続で週末にカードの新発売が来る。
それまでには小狐丸か三日月じいちゃんのどちらかが加入できると嬉しいところか。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/02/08 23:56 】

昨日は関東でも雪の予報で、実際雪は降った。
が、私の地元では雪よりも雨の割合の方がずっと多く、寒いだけで大きな影響は出ず。
1日経った今日は晴天に恵まれたこともあって、雪の影響は何も起こらなかった。
まぁ今日の朝はあまりの冷え込みで氷が張ったり、凍結で滑りやすくはなっていたけども。


さて、件の5-4周回をやってる刀剣は、既に周回100周を突破。
おかげで一期兄さんはなんとか確保出来た、レア4太刀の中では一番欲しかったのに最後の加入になってしまった。
一方の三日月じいちゃんは掠りもせず。
当初よりもボスマスには行くようになったものの、相変わらず絶望的なドロップ率;
落ちても大量にある通常太刀が関の山で、何しろボスドロップでは今までレア太刀1回という酷さ。
今日の臨時メンテでついでにドロップ率向上、なんて落ちは残念ながら来なかったし、先はまだまだ見えない。

加えて、よく比較される艦これの方が今日からイベントが始まった影響で、刀剣の方もやや重くなってしまっている。
刀剣の方も早ければ来月くらいにはイベントが来そうで、万が一艦これのイベントと時期が重なると果たしてまともにログインできてプレイできるかが心配。
そうでなくても不具合でフリーズしたりするのに…。


まぁ先の事は置いといて、とりあえず根気よく周回を進めたいところ。
仮に三日月じいちゃんがゲットできても、刀装の充実、第2次メンバーのレベル上げ等やる事には事欠かない。
特にレベル上げに関しては第1次メンバーがぼちぼちレベルカンストをしているので、割と急務。
今のところ第2次メンバーはレベル50ちょっとをうろうろしてるので、何んとか60台まで持っていきたい。


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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/02/06 23:56 】

そんなわけで早くも1ヵ月が過ぎて2月に。
月日の経つ速さは年々実感せざるを得なくなっている。
2月は日にちが少ないし、尚更早く感じそうだ。

そんな今月は先月と異なり、遊戯もヴァンガも新弾が発売で。
まずは遊戯の方だけど、今のところ目ぼしいのはクリアウイングのみ。
後はセフィラ関連があるけど今のところ組もうとは考えていない。
ウルトラはだいぶ判明したけど、スーパーはまだあまり判明していない。
2月の新弾は環境を動かすカードが出るっていうジンクスがあるけど、果たしてどうなるか。
予算は一応用意しておきたい。


一方ヴァンガは対照的に、既にRRRもRRもだいぶ判明していて。
ただ残念なことに、今回は正直イマイチな印象。
アクフォ、ネオネク、グレネイといったサブクランが中心って時点で、某獣王パックを思い出してしまうだけでなく、強いには強いけどメインクランには追い付いていない印象。
サブとメインの中間ぐらいの立ち位置にあるなるかみも同様。
メインクランでは前回同様にギアクロとロイパラが収録になるけど、ギアクロも今回はパッとせず、デッキの空いてるところの補完役って感じ。
ロイパラは今日の公式公開で判明したサムイルはほぼ確定で使うとはいえ、何枚も積むカードではない。
挙句ロイパラもギアクロもRRはトリガーっていう…。

総じてパックで剥くというよりはシングルで揃えるのが安定過ぎて、正直売上的なことを言えば間違いなく赤字になってしまうパックになりそう。
サブクランは救済しなければいけないけど、こういった売り方ではショップが悲鳴を上げてしまうのは、某獣王パックで学ばなかったのだろうか。
サブクランの救済にしてももうちょっとぶっ飛んでても、とは思ってしまう。
そこそこで留めるなら売れるように、ここにメインクランを一緒にしっかり収録すべきだっただろう、時空超越で一気に出すようなことしないで、さ。



ってわけで出費予定はあるんだけど、遊戯は内容が確定しないし、ヴァンガは前回よりもぐっと減りそう。
遊戯はEXデッキはシクで揃える都合、今はクリアウイングだけだけど増えれば増える分予算は上がる。
スーレアに必要なのが出てくればこれも予算が上がるし、余裕は持っておきたい。
ヴァンガは、RRRはなるかみ超越4枚、ロイパラ超越1~2枚、ギアクロ超越1~2枚、余裕があればアクフォ超越4枚。
RRはなるかみ新完ガ4枚、ギアクロトリガー4枚、ロイパラトリガー4枚、余裕があればアクフォ関連。
一見枚数あるように見えるけど種類はかなり限られているし、そもそも効果から考えればレートはどれも高くないだろう。
グレネイやネオネクの引き取り手が身内では限られることもあって、今回はパックでは剥く予定はほぼ無し。
CやRも含めてシングルで集めてしまった方が良いだろう。

まぁ来月にもディメポリEBや、遊戯のPP一般販売もある。
残った分は来月以降に温存して、予想外の出費に備えたい。

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CATEGORY[日常]
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【2015/02/04 23:47 】

刀剣、やっぱり5-4周回してもそう簡単に三日月じいちゃんは出ず。
それどころか一期兄さんも出ない、残り3人(蛍も入れたら4人)のレア太刀は出てるんだけども。

この3日間で100周以上したけど、そもそもボスに行かないんだからどうしようもない。
ようやっとボスに行ったところで、そこでドロップするのが5回に1回あれば良い方;
サイコロの乱数偏りも酷いけど、ボスのドロップ率が悪いのもちょっと参るなぁ…。
今はまだしも、今後キャラ追加でレアなのが増えたらもっと大変。
さすがにちょっとどうにかしてもらいたいなぁ…。
三日月じいさんがレアなのはわかるし、今後キャラが増えても今の立ち維持は維持して欲しい。
でも、そもそも獲得のチャンスがないってのは、ね。


5-4周回するような感じになり、ようやく刀剣乱舞全体が見えてきた。
それによって現状でも十分な点、現状よりも改善すべき点が見えてくる。
始まってまだ1か月経ってない以上、改善すべき点は正直山積み。
さっき言ったドロップ率や乱数偏りもその1つ。
それ以外にも、例えば5-3までにあるレベル制限も困ったもので、ただでさえ使いづらい短刀の育成がかなり厳しく、小狐用の周回もやりづらい。
小狐丸に関しては、そもそも通常太刀と同じレアリティなのに取得を絞り過ぎてるってのも大きいか。
さすがに緩和されるだろうと、私は現状小狐は後回しに。


まぁ色々ちょこちょこ改良はしてるので、今後何かしらあると信じたい。
ただ、それ以上に頑張ってもらいたいのはバグや不具合の修正だろう。
現状でもゲームが起動できない、キャラが消える、突然キャラが重傷化するといった致命的なバグが報告されている。
こういったバグは存在するだけで安心してゲームプレイができないし、いつ自分に降りかかるか分からない。
まずは最優先で対応してもらいたい。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/02/02 23:33 】

1月最後の休みも刀剣三昧で。
まぁ学生組は一番大変な時期だし、そもそもTCGは新発売がないので仕方ない。
ポケモンは伝説厳選が行き詰まり中…。


結局先日のメンバーのまま最終ステージ、昨日5-4に突入。
それまできっちりレベル上げをしていたおかげで、特に廻るのに苦労はしない。
3周目くらいで1回目のボスに突入、別段苦労せずにクリアとなった。


さて、ある意味本番はここから。
最終の5-4、その一つ前の5-3では遂にレア太刀勢がドロップするようになる。
既に未所持のキャラクターもだいぶ減ってきたので、当面はこれらのマップを周回してドロップ狙いをする事になるだろう。
とりあえず今日は未所持の1人である鶴丸国永ゲットと、幸先良いスタート。
とはいえ聞く限り桁違いの数をこなさなくてはならない、まさに不毛な戦いになりそうだ。

既に第1部隊のレベルは80になろうかとしている。
5-3の限界レベルが88平均、5-4が92平均だから、多分周回の途中で超えてしまうだろう。
よって、周回と同時に第2部隊の育成もコツコツやっていかないと。
幸い今日ゲットの鶴丸を始め、第2部隊は精鋭ぞろいなので、メンバーに困ることはない。
まぁボチボチ頑張ろう。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/01/31 23:34 】
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