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【2026/01/15 12:55 】

今日は久々に夏らしく暑かった。
教習で乗ったバイクのシートが熱かったこと・・・、炎天下での教習はやはりツライ。
明日はいくらか過ごしやすくなるみたいだけど、代わりに天気は余りよくないみたいだなぁ。
ホントに梅雨明けしt(ry


さて、今日はいくつか書きたい話題があったけど。
とりあえず一番最初に書こうと思った、次の制限改定の予想的なことでもやろうかなぁと。
あんまり遅くなっても時期逃がすし。


以下長くなりそうだから追記にて。
繰り返すけどあくまでも個人的な予想(と考察)。
某コミュニティサイトでは一部時期改定情報的なのが流れてるみたいだけど、そーゆーのは見てないし見ててもどの道信用できない。
なんかそーゆーのって結局フラゲで情報出ると違って経ってことのほうが多いしね。

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さてと、じゃ順番を追って。


○禁止候補?

・ダーク・ダイブ・ボンバー
まぁこれは仕方ない。
環境的なガンなのは明らかだし、おそらくこれのせいで遊戯やめたって人も少なくないはず。
ただ登場してからまだ1年足らずってのが引っかかる。
あの混沌帝龍ですら禁止になるまでおおよそ1年半。
今回は制限で留まるんじゃ・・・って見方もまた一理。
チューナーがブラックボンバー指定だったり、チューナー以外の素材が機械限定だったり、はたまた効果の発動やバーンダメージがもうちょっと厳しかったらここまでにはならなかったんだろうになぁ。


○制限じゃね?

・レスキューキャット
この半年の主役はキミでしたね。
使用率を見てもここでしょう。
素材のエアベルンを規制すれば・・・ってのは、結局今後レベル3以下の獣チューナーが出ちゃうとって考えると・・・。

・墓守の偵察者
レスキューキャットとの相性はもちろん、そこそこのレベルのモンスターを2体展開できるってのももはや擬似ディアボリックガイ。
さらにステータスも良好。
墓守デッキには飛んだとばっちりだけど、1枚でもこいつ自体が機能しないわけじゃないからなぁ・・・。

・召喚僧 サモンプリースト
これまた展開要因。
魔法は消費するけど、逆に派生先を選べるってのがデカイ。
自身もう1体から猫、単純に4チューナー、その他キーモンスターなどなど・・・。
面白いカードではあるんだけどね、クレイン呼んでたのがちょっと懐かしい。

・大寒波
1キルの鍵。
次の相手ターンの魔法も封じちゃうのは大嵐やハリケーンすら超えてる。
これ規制しちゃうとメタビ強くね、って思ってたけどトラップスタンとか撲滅とか災害とかまだまだあるもんなぁ。

・精神操作
普通に強い。
シンクロがある現状は、攻撃できないとはいえ擬似心変わりと化してる。
あるいはヴァリーで2ドローとか何度やったorやられたことか。


○とりあえず準制か?

・BF 疾風のゲイル
チューナ単体としての能力が高すぎる。
これのおかげで月読命ラインならぬゲイルライン(ゴヨウラインもあるか)が出来上がりつつある。
制限でもいいけどアニメの影響でここか。
1枚減るだけでも影響あるはず。

・オネスト
光属性を警戒する要因。
光相手に戦闘するのにリスクが高すぎる現状、3枚同時うちの1キルあるし枚数減らしてもらいたい。
こいつがよく使われるライロは、日本の選考会で大きな結果残してないから制限は薄いかな。

・氷結界の虎王 ドゥローレン
カエル1キルをコナミが認識してるかは知らないけど。
3枚でループしちゃうならかけるべきだとは思う。
継承の印以外なら別に2枚で十分なわけだし。

・貪欲な壺
これも枚数抑えて。
比較的デッキを選ばない2ドローカードだから、もう1度の規制はありえると思う。

・異次元からの埋葬
墓地BF等で。
ただ、他のよりも薄い気はする。


○枚数緩和とか
・風帝ライザー
強いけど、もうここまで来たら解除で良いんじゃないか。

・デステニードロー
さすがにとばっちりだろう。
ディスクでも戻ってくるなら話は変わるかもしれないけど。

・異次元の女戦士
まだまだ強いけど、制限に居る必要は薄いと思う。
2枚でも良さそう。

・増援
ちょっと危ないかもしれないけど、六武とかがなぁ。
結局2枚に戻せば。

・森の番人グリーンバブーン
もうあの裁定じゃあ、ね・・・;

・オーバーロード・フュージョン
未来オーバーって今・・・;
あ、でも黄金櫃が2枚だからなぁ。

・地割れ
汎用性は高いけど、地砕きすら以前の採用率は無い気がする。
2枚でも、あるいは3枚フルでも。

・おジャマトリオ
押し付けてもシンクロに使われる現状。
相手が攻めあぐねてる時は強いけど。


○結局変わらないんじゃね?
・裁きの龍
今後の事まで見れば制限。
だけどやっぱりライロは今期結果を残せてないからなぁ。
ライロよりも猫のほうがキルスピード速いし・・・。

・月の書
汎用性抜群だけどシンクロ環境では必要。

・死者蘇生
もう制限固定でいいんだと思う。

・ダーク・アームド・ドラゴン
まだまだ採用率高いけど、この位置で安定だと思う。

・カオスソーサラー
全盛期よりは影を潜めたとはいえ、こいつが2枚はちょっと怖い。

・封印の黄金櫃
2枚は確かに強い。
でももっかい規制するってのも・・・、でもやっぱり2枚は・・・(ぁ

・サイバー・ドラゴン
さすがにシンクロ環境で緩和はちょっとなぁ・・・。
サイバー流には悪いけど。

・ゴブリンゾンビ
解除でもって思ったけど、結局2枚でも十分強いんだよね。

・ローンファイア・ブロッサム
強いけど、植物自体はトナメ的にはもう1歩ってトコだと思う。
姫猫は結果残してるけど。

・黒い旋風
強いけど、やっぱ永続だから割られやすい。
月の書奈落脱出寒波と、一通り効果発動を妨害される。
BFは今期はゲイルの枚数落とせばいいと思う。


○禁止から戻ってくるのは?
・リビングデッドの呼び声
安定だけど、以前よりも自分のカードを戻せるカード増えてるからなぁ。
バトルフェイズでの追撃は強い。

・聖なる魔術師
これも強い、蘇生回収は鬼。
けどリバースってのがシンクロ環境ではタイミングが遅い。
操作に規制かからなかった場合は、奪われて痛い目見ることあったりして。

・月読命
ゲイルラインに対抗(ぁ

・突然変異
15枚制限内でどうするかってだけ。
トラゴとか居るからやっぱり厳しい。

・D-HERO ディスクガイ
リミリバとリフトがネック。
ライダーは影を潜めてるけど、ダクリは強い。
戻ってきたら友人は大喜びではあるけど、やっぱ厳しい。

・押収
確かに先攻押収は萎える。
けどそれにも増して初手で1キル確定とか言うパターンが多すぎると思う。
万が一ボンバーが残ったら1000ライフコストで痛い目に(えー

・強欲な壺
投入確定カード。
どのデッキも平等に強化されるといったら確かにそうだけど、さすがに投入率が高くてお手軽すぎる。


緩和とか現状維持考察とかはまだありそうだけどとりあえずこんなもんで。
前回の改定がかなり環境に則ってたけど、今回はどうなる事か・・・。
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【2009/07/31 00:48 】
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