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【2025/01/23 12:59 】

昨日は友人が泊まりに来て、結局色々話してたらほぼオールすることに。
おかげで凄く眠いです、昼間はそうでもなかったけどさすがに夜も時間が過ぎてくると・・・。


遊戯、Vジャン発売が近いとなるとフラゲが来るわけで。
とりあえずABPFにはダークシグナー編最終局面のカードがずらり。
ゴドウィンの太陽龍と月影龍およびその関連カード、ミスティのレプティレスシリーズやバッドエンドクイーン、そしてジャックのセイバーデモンや各種モンスター。
月影龍と太陽龍はチューナー指定が付いて相当組みづらくなっちゃったけど、ミスティの方はなかなか味のあるモンスターが多くてレプティレスもデッキとして形になってきそう。
ちょっと打点が低いのが難点だけど、ファンデッキ内としては確実に上がってきてる印象。


LE17は効果が判明、無難に需要がありそうなのはやはりライトニングウォリアー。
2400とはいえ素材に指定がないってのは、DDBが消えて黒薔薇制限になった☆7シンクロにとってはありがたい存在、効果も悪くないし。
残りのカードは専用色が強いけど、周りで誰かは組み込んできそうなのが居る。
今回も未開封で残す分1つ含めて3つ応募の予定だけど、当面はライトニングウォリアーをExデッキ用にってことで1つだけ開封ってことになりそう。


そしてやはり大きかったのが次のGX6巻に付属のTheシャイニング。
これまでの漫画HERO同様に素材条件は緩く、E・HERO+光属性。
HERO全般じゃなくなったのはアブZEROが緩すぎたからか。
単純に対ライロに超融合が使えるってのもあるし、未来融合でウォルフを落とせるなんてことも。
E・HERO内で見ても、ネオス、アナザーネオス、プリズマー、スパークマン、キャプテンゴールドと光には及第点あるのばかり。
コイツ自身が光ってのもあり、単純にオネスト使っていく光HEROビート、そしてネオスビートには相性抜群だし、プリズマーやアナザーネオスは通常の融合HEROにも無理なく入る。
限定とはいえイマイチな感じがしていたフラッシュもこれで少しは着目されるか。

そして効果の方もちゃんと付いていて、除外E・HERO1枚につき300パンプはやや地味。
それでも奇跡融合で出せば最低でも2900にはなるし、後半に出せば3000オーバーは硬いだろうから、心強いおまけ。
でもやっぱり本命は墓地に行った時に除外されてるE・HERO2枚を回収。
アブZEROと違ってバウンスや除外には対応してないし、任意効果だから発揮できない可能性もある。
ただそれでもエアーマンやオーシャンを回収できるってのは大きな魅力で、奇跡融合使ってれば自然に除外ソーンにHEROはあるでしょう。
あるいは中盤ならフラッシュで除外肥やしって可能性もありうる。

ZEROが相手のアドバンテージを減らすのに対し、こちらは自分のアドバンテージを回収する。
それぞれ一長一短だけど、単純に汎用性の高い融合先が増えたってだけでも大きい。
おそらく周りでHERO使ってる人間は全員採用を検討・・・、いやそのまま即採用パターンになりうるか。
この調子だと今後もE・HERO+属性って感じの融合HEROが出てくるのには期待できるから、今後が楽しみなところか。


HEROが非常に楽しみになったけど、GX6巻は11月の頭。
それまではシャイニングも視野に入れたHEROを頭の片隅で構築しつつ、別のデッキも作っていくことにしよう。
使ってるHEROはちょうどそろそろ別のデッキに、と思っていたところだし。

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【2009/10/19 01:31 】
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