刀剣は相変わらず5-3巡りながらレベル上げ。
三日月じいちゃんよりも優先度は低かったのでペースはだいぶ落ちているものの、それでも周回を始めてから400周くらいにはなった。
まぁ午が出ると2戦で終了だから、5-4周回よりもずっと早く廻れるはずだから、相当ペースは落ちてる。
まぁ小狐丸はゆっくり探せばいいやと思ってるけど、ここに来て運営側が困ったちゃんなのがネックで。
ユーザーがやって欲しい不具合修正やら仕様調整はせずに、やらなくても良い修正や下方修正ばかりする。
特に今週のメンテが困ったもので、未遂に終わったけどようやく落ち着いてきていた疲労度周りを再び下方修正しようとしたものだから非難殺到。
しかも下方修正と言えばいいものを無理やり現在の仕様を不具合だと言い出すから更に困ったちゃん。
もし、1-1での桜付けが不具合だっていうなら、開始から1か月以上それを見逃している以上、運営は明らかな不具合を1ヵ月も見落としていた無能運営だって自分で言っちゃってることになる。
その時点でこれが不具合じゃないのは明らかなのに、ユーザーに有利なことは不具合だって無理やりそれを没収するのは、運営側の姿勢としてどうなんだろうね。
まぁ疲労度周りは未遂に終わったから今回は良かったけど。
問題は優良配合という名目で、今まで先人たちが研究してきた鍛刀レシピをリセットしてしまったのはとんだ愚行。
メンテナンス後は明らかに太刀以上ができる確率が下がっていて、今まで優秀とされてきたレシピを回しても8割打刀以下しか出ない。
優良配合はあるんだろうけど、打刀以下の優良配合範囲を広く、太刀以上特にレア太刀の融合配合範囲を狭く設定することで、事実上鍛刀の下方修正となってしまっている。
これも先に挙げた下方修正の件と同様、事実上の下方修正なのにあたかも鍛刀しやすくなったと思わせるようにメンテ報告してくるから始末に負えない。
非常に印象が悪い。
ついでに絵馬も上方修正されたけど、相変わらず確率を定義していないので課金にはリスクばかり高く、あるいは今までの仕様で絵馬に課金してきた人には何の補填もないってのもまた;
ただでさえ、開始当初から始めている組はイベントやら追加ステージ・キャラも無くてゲームへのモチベーション維持に苦労している。
そんな中こういった下方修正ばかりされては、維持したくてもどんどんモチベが下がっていってしまう。
折角グッズや各種展開は非常に好調なのに、肝心のゲームがこれじゃゆくゆくは廃れてしまう事は明らか。
今一度運営側は何をやるべきなのかよく吟味して頂きたいものだ。
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