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【2025/02/03 00:43 】

刀剣乱舞。
先日のメンテナンスにおける下方修正への不満は留まるところを知らず。
それは公式の不具合および意見板までその件に関するコメントに溢れ、ゲームが進行できない等のバグの報告が見づらくなってしまうほどだった。
それほどまでに利用者からの要望・クレームが続出しているのに、公式側から一切のアナウンスがないのもそれに拍車をかけていた。


そうして迎えた今日は、もともと予定されていたメンテナンスの日。
主な内容は未実装だったキャラクターを1人実装。
それと、疲労度の下方修正に加えて現状の手入れ効率に関する要望も多かったので、ひとまず現状の手入れ効率2倍キャンペーンも延長に。

んでメンテナンスを終えてみると、それら2つはしっかり実装。
加えて予告なしだったけど、あれだけクレームが入ったことで必要以上の下方修正を受けた疲労度に関しては見直しが図られた。
以前のようにほぼ影響なしはまずかったとはいえ、今回の修正で無視は出来ない存在だけど攻略に致命的な影響は与えないってレベルに修正されひとまず安心。
加えて、微妙に気になっていた手持ちいっぱいの時の注意喚起や、経験値バーの見やすさとかも修正された。


総じて、非常にやりやすくなったと言えそう。
とりあえず1週間で解散ーにはならずに済んだ。
後は今回クレームがい合った内容が即座に修正されたことで、ユーザーの声がちゃんと届くって事の証明にもなった。
あまりゴネ得になっても困るけど、その辺は運営側のさじ加減に期待したい。

ただ、メンテナンス後もバグ報告はまだまだされている。
それと修正されたから結果よしじゃなくて、やっぱりこういうゲーム内容にかかわる修正は事前告知して欲しいところ。
そうすれば必要以上にクレームが入ることも無かっただろうに…。
始めて1週間で見限ることはなくなったけど、まだまだこれからかなーって感じに。


来週にはサーバー増設でまたプレイヤー人口が増える。
このゲームの影響で実物刀剣図鑑がメーカー品切れになったり、早くも同人イベントが企画されたりと、まだまだ話題に尽きそうにない。
どこまで続くか、第二の艦これになれるか注目したい。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/01/23 23:08 】
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