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【2025/01/22 22:39 】

今日で連休も終了。
この連休は天候にも恵まれ、やるべきことも進め、友人らとカード等で集まったり、とうらぶやりながら十分な休養をしたりで、とても有意義に使うことが出来た。
それだけに連休が終わってしまうのはやや名残惜しいけど、気持ちリフレッシュして頑張りたい。
連休明けの明日の仕事が溜まってそうで、早くも嫌な気分になってはいるけども;


さて、この連休は各地でいろんなイベントがあった。
私の地元も各地から潮干狩りに訪れる人が多くて、駅前は毎日混んでた。
以前はGWともなると良く遠出したものだけど、最近はもうそんな気力も…。
どこに行っても人で混んでるしね。

そんなイベントの一つに刀剣の同人誌イベントがあったみたいだけど、まぁ会場のレポートとか見るとかなりの盛況ぶりだったようで…。
ゲームの惨状は相変わらずなのに、こうして同人やグッズが大成功しているのを見るとどうも複雑。
この盛況っぷりを見て運営や原作側が大いに勘違いされても困るし。
検非違使、レアリティ詐欺、6面のチート槍、6-2のボス到達率、鍛刀の形骸化等々、プレイヤーが悲鳴を上げているところは多数で…、ゲームは成功とは程遠い状態なのに;

今回の同人イベントにしても、勿論プレイヤーも多いだろうけど、ゲームをプレイせずグッズや同人活動に勤しむ通称エアプの人たちも多数。
そういった人たちが多いってところが事態を面倒にしているのもあるけど、こればかりはどうしようもないってのが複雑な思いを後押しするし歯痒いもので。
そういったところを大人の対処できる運営や原作側なら何ともないんだろうけど、先日の超会議で残念ながらいろいろ露呈してしまってるからなぁ。


このGW、まだ未所持のキャラを探すために集中してとうらぶやったプレイヤーも多い。
そしてこの連休が終わると、各種キャンペーンも終わりを迎え、今以上に厳しい環境に戻ってしまう。
遂にサーバー解放しても今なお満員にならなくなってしまっているし、ここが本当に正念場。
運営には気持ちを引き締めて取り組んでもらいたい。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/05/06 23:32 】

というわけで昨日更新された刀剣新ステージ&新キャラ。


追加されたのは先日全身図が公開された明石国行。
公開から追加まで1ヵ月どころか1週間ちょっとで追加されたのには驚きを禁じ得ない。
しかし追加とはいうものの…。

同時に追加された新マップは、6-1の次になる6-2。
6-1同様夜戦仕様で短刀脇差用ステージだけど、マップの通りボスまで最大12戦必要な長大マップで。
しかも分岐が多数あって、ボス到達率は単純計算で6-1同様のわずか6%。
6-1ほどの出現率はないけど、相変らずあのチート性能の敵槍もボス前3マスを中心に出現。
連戦に次連戦で遠戦だけでも刀装が溶けかねないステージなのに、そこに来てチート槍も居る相変わらずバランスのおかしいステージになってしまっている。

新キャラ明石国行は、この新ステージのボスドロップのみで入手可能。
これは正直あの小狐丸と同等、いや鍛刀で出せないからそれ以上の入手難易度って事になる。
しかも小狐丸同様、レアリティランクは3。
いくら新キャラとはいえ、通常レアリティのキャラをここまで絞るのはさすがに愚かとしか言いようがない。
折角の新キャラなのに、ここまで絞られたらやる気がなくなるプレイヤーだらけだろう。

それと、またしてもレアリティ詐欺のキャラが増えたことにもなる。
このゲームのレアリティって一体何なんだろう…。


今回のメンテナンスでは新ステージと明石追加以外に、ユーザーから要望が殺到していた刀装枠追加の課金システムも追加。
遠征キャンペーンも再び開始され、ユーザーにとって明るい話題も多かったはずだった。

それなのに肝心の新ステージと新キャラがこの状態じゃ、喜びも半減以下。
毎回毎回こんなのじゃ、例え今後新キャラ追加告知が来ても、どうせ手に入らないような入手難易度でしょ?って諦めムードにしかならない。
相変わらず悪いゲームバランスも、検非違使とチート槍どちらも修正されず、それどころか6-2ではチート槍の固定ダメージが増えてさえいる。
先日の超会議の件はあるにしても、もっとユーザーが楽しめる状態にして欲しい…。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/05/02 23:56 】

刀剣、応援ありがとうキャンペーンって名前はともかくとして、検非違使からの虎徹ゲットが大幅アップのキャンペーンが実施。
先週金曜日から行われていた虎徹2倍キャンペーンを上書きし、獲得率はまさかの10倍に。
おかげで各所でゲット報告が相次いでいるとか。
でもこれ10倍って事は、元々の捕獲率どんだけ低かったんだろう…;

それと、先日の2倍キャンペーン搭載時からやたらと検非違使に遭遇しなくもなっている。
アカウントごとにムラがあるようだけど、少なくとも私は日課任務達成にさえ支障が出るレベルで出ない。
虎徹はどちらも既にゲットしているのでそういった面での不安はないけど、日課くらいは労せずクリアしたい。
後、浦島の2人目も出来れば欲しいかな。


ちなみに現在小狐丸目当ての5-3周回は休止中。
5-3を回れるメンバーがだいぶ限られてしまっているから、今はメンバー候補のレベル上げと6-1の全マス踏破を目標に。
6-1全マス踏破まであと2マス、これが終わる頃にはメンバー候補もそこそこレベルになってるし5-3周回に労せず復帰できると思いたい。
新キャラが3人も発表されてるし、いい加減5-3周回から卒業したい…。
虎徹キャンペーンよりも小狐キャンペーンの方が欲しかった、どっちもレアリティ詐欺だしね。


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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/04/29 23:22 】

ブシロード側の不手際でどうなる事かと思ったけど、無事にヴァンガ祭におつかい頼んだ分は届いて。
頼んだ分は在庫が切れるって事はなかったけど、FCを始めいくつか完売もあったとか。
相変わらずヴァンガのやる気高い勢で会場は溢れていたとか、これでもう少し販売元がしっかりしていれば…。
今更どうすれば…ってところにまで行きついてしまっているのは、否めないけども;


さて、ヴァンガ同様心配な刀剣も、この週末にニコニコなんたらでいろいろ動きがあったそうで。
先日公開された新キャラ・明石国行以外にもう2人公開され、これで追加待ちが3人に。
まぁ1か月以上先だろうけど、果たしてどういった入手経路になるだろうか。
間違っても、これ以上検非違使ドロップオンリーとか、更には6-1ボスドロップオンリーとかは勘弁。
特に6-1に実装された日には、もう手に入らないようなものだ;


それと、この超会議の内容っていうか状況で、現状のとうらぶの惨状を作っている元凶は運営じゃなくて原作側だってのが明らかに。
勿論運営に責任がないわけではない。
実際ゲームにサイレント下方修正とかやってるのは運営だし、定期メンテナンス等のアナウンスの毎回の遅れはそんな話以前の問題。

だけど、少なくともこの現状を運営も良くない状態だと理解し、修正に努めようとしているらしい。
そして、その現状への運営プロデューサーの謝罪を見て、我関せずでヘラヘラとグッズの事ばかり話す原作サイド責任者。
どこが問題ってなれば、印象的にも明らかだろう。
原作責任者が、期日を守る気がないってtwitterで公言している辺りどうしようもない。
運営はそんな原作とプレイヤーの板挟み状態なんだろう。
それがプレイヤーを蔑ろにして良い理由にはならないけど、多少の同情は禁じえない。

鶯丸がたびたび話に出す、大包平は来年実装との事。
現状のとうらぶでは、果たして来年までもつだろうかってところ。
何とか踏ん張ってもらいたい。

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【2015/04/27 23:14 】

今日の某動画で、ようやく新ブラスターダークと新PBDが判明。
どちらも十分実戦に耐えうる性能で、特にPBD超越の方はなかなか強烈。
しかしレジェンドデッキとはいえ、同名参照の超越をこうも惜しげもなく入れてくるとは…。
主要カードを光らせたい場合は躊躇なく4つ買いが正解だったっぽいね、今更遅いけど。


さて、今日の定期メンテでついに新ステージが導入されたとうらぶ。
なかなかに新鮮な内容だった。


追加された新ステージは池田屋の記憶。
かの有名な池田屋事件の場所であり、史実の通り新撰組系のキャラで回想も出る。
京都の町を駆け巡ると言っていた通り、池田屋の裏手に集結した敵を討伐するステージで。
市街地戦って事で馬が使えない初のマップでもある。

また、このステージは全て夜戦であり、その夜戦の仕様も大幅変更。
今までは弱体化補正はあったもののレベルでごり押し出来ていた太刀・大太刀・槍・薙刀は、例えカンストしていても1ダメしか入らないほどの弱体化補正を受けることに。
一方打刀は通常通り動け、脇差と短刀は大幅な強化補正を受ける。
特に短刀の強化補正は凄まじく、今まで隊のお荷物だったうっぷんを晴らすかのような大活躍を見せてくれる。
刀装が1つしかつけれないのは相変わらず不安要素ではあるものの、比較的高確率でボスまで刀装がはがされずに行ける。
この夜戦の仕様変更によって5面以下の通常ステージに配置されていた夜戦はすべて廃止、夜戦は現状この6面池田屋のみとなっている。


加えて夜戦時には更に今までは出来なかった遠戦の回避が可能に。
夜戦時に索敵が成功して有利地形が取れた場合、遠戦対象にされたキャラの隠蔽のステータス値によって確率で回避ができるように。
この仕様変更は、隠蔽の値が高い短刀脇差が特に恩恵を受けるので、池田屋ステージで彼らが活躍できる大きなプラス要因になっている。


ここまでは今まで不遇だった短刀脇差が活躍できる、非常に良い印象のアップデートに思われた。
しかしそれは長くは続かなかった。

新ステージ実装から3時間程度経った後で、緊急メンテナンスが実施。
6面の敵にはバグと言えるレベルで速く固い槍が居て、また、ステージを奥に進むにつれ敵が異様に固くなっていくので、敵のステータス異常の修正と言われそうなるかと思われた。

しかし、メンテナンス内容はむしろ逆。
ステージが進むにつれて硬くなっていく敵には修正は入らず、それどころか最初のマスでは出現しなかった異様に早い槍が最初のマスで出現するようになり、プレイヤーが不利になる下方修正だった。

この槍こそが、6面が現在に至るまで阿鼻叫喚になっている最大の要因。
その速さはバグと言って差し支えなく、自軍キャラ最速のへし切り長谷部や愛染国俊に機動強化の装備を持たせ、カンストまで育て、起動が上がる陣形で有利を取っても先制されるため、自軍キャラで槍にスピードで勝ることは何をやっても不可能。
更にはスピードだけではなく硬さも異常であり、カンストした脇差や短刀でもクリティカルさせないと1撃で沈められず、2周目に残ってしまう事もしばしば。
この槍は例えカンストキャラだろうが固定で8ダメージを与えてくるので、このステージで出撃推奨される短刀脇差といった耐久の低いキャラでは簡単に怪我を負い、ボスマスまでたどり着くころには中傷重傷が複数居て当たり前の、ともすれば刀剣破壊されかねないレベルになってしまう。


6面なので難易度が高いのは当たり前だけど、歯ごたえがあるのと理不尽なのは別もの。
現状でこの槍を無傷で攻略する方法が、遠戦で運よく集中砲火する以外にないため、ほぼ不可能。
更にはマップが入り組んでいるのでそもそもボスマスまで行くのが大変、レア太刀や小狐丸まで落ちるとの一部情報が出ているけど、攻略に対する手間を考えると割に合わない。
ちゃんと良調整されていれば、短刀脇差といった不遇キャラの活躍の場が出来て、尚且つ一部キャラの難民が救済されるステージになったはずで、残念でならない。


それと、ユーザーが改善を望むところ、例えば検非違使周りとかレベル制限とかレアリティ詐欺とか、そういったところにはいつまで経ってもメスが入らないのに、ユーザーが有利になるところへのテコ入れは早いこと。
わざわざ臨時メンテでプレイヤー側の抜け穴を潰すくらいだからね、何なんだろう;
プレイヤーには楽しんでもらいたくないのだろうか、そうとすら感じてしまう。
少なくともバグった強さの槍だけは、不具合として早急に修正してもらいたい。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/04/21 23:01 】

いつの間にやら4月も半ばを過ぎて後半に。
ついこの間まで満開だった桜も、すっかり葉桜に。


来週は新弾発売やヴァンガ祭の戦利品とかもあって友人と集まる。
その次はゴールデンウィーク、その直前にファイターズコレクションの一般発売もあってこれも何かで集まる予定。
というわけでその前って事もあって、今週末はゆっくり過ごす感じに。
デッキの下準備も進めたいところだけど、これ以上事前情報は発売ギリギリまで出なさそうなので、それも出来ず。


一方刀剣は週明けに、兼ねてから予告されていた新マップの実装が決定。
どうなるかは定かではないし不安も大きいけど、久々の追加要素。
どうか検非違使の二の舞になることなく、プレイヤーが楽しめるものが来てほしい。
あわよくばレアリティ詐欺状態の虎徹兄弟や小狐の入手緩和があるとなおよしって感じか。
それぞれレアリティ2と3のキャラが、どちらも1000戦単位でこなさないと入手できないってのはさすがに、ね;

それと3月よりは余裕のあった新サーバー解放も昨日で満員に。
次回の新期募集は予想よりも早めに今月終盤との事。
ゴールデンウィークの前に新期層を獲得していきたいって事だろうか。
となると、とうらぶ初のイベントはまだ先か…。
もう4か月目が見えるっていうのに、さすがにイベントの1つくらいやって欲しいっていうのに;
まぁ現状の、課題山積みの状態じゃイベントどころじゃないってのもまた事実か。

イベントが行われるなら、まぁさすがに事前に告知があるだろう。
せめてそのイベントまでには小狐丸を確保したいところだけど、こればかりはどうしようもない…。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/04/18 23:25 】

無事に今日も1日終え、日課クリア目標にとうらぶ起動。
ボチボチ5-3回れるメンバーも足りなくなってきたから、育成がてら4面辺りで検非違使狩り。
今日も同じ要領でやっていた矢先、




浦島くんが来てくれてから検非違使200戦以上戦ってたけど、遂に長曽祢さん来てくれた。
虎徹…?の表示が何ともシュール。


これで残るは再び小狐丸のみ。
最近じゃ5-3廻るのも脇差や打刀が中心になってきた。
夜戦だから補正貰って強いと思いきや、統率の関係で刀装が溶ける溶ける。
打刀で70、脇差に至っては80でようやく安定する感じ。
とはいえそこまで待っても居られないので、多少溶かしながら順々に投入。
特に検非違使が刀装面で辛いけど、まぁ今のところ何とか勝ててはいる。

後は相変わらず、サイコロとの格闘。
ホントに、午しか出なくなる時が辛い。

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【2015/04/15 23:51 】
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