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【2025/01/22 20:43 】

実は昨日から書きたかったとうらぶ。
今まではゲーム内の下方修正やユーザーの声を軽視した内容で批判を浴び、プレイヤーの顰蹙を買っていた。
しかし今度はそんなレベルじゃない、とてもじゃないが冗談では済まない事態が発覚。


それはゲーム内で使用されている背景やアイコン、課金アイテムの絵が他のサイトや素材から無断でトレースされて使われているという、トレパク疑惑。
…もはやほぼほぼ黒だから疑惑ってレベルじゃないけど。
サブカルチャーの分野ではもっとも忌み嫌われるといっても過言じゃないパクリ・盗用を、かなりの数行っているという事態が発覚してしまった。

このゲームでのトレパク疑惑は過去にも、一部キャラの立ち方がとある流派の構えをトレパクしたと一時話題になった。
その時は早めに原作側が状況を説明したので、解決には至っていないがそこまで大きな話題にはならなかった。
が、さすがに今回は素人が見ても分かる内容。

事の発端は先日追加された桜弁当。
一部プレイヤーが現実でこの弁当を再現できないかと模索していたところ、某食品メーカーが行った弁当コンテストの入賞作品と、この桜弁当があまりに酷似しているのを発見。
素人目で、あ、これは…って思えるレベルで、当該の入賞作品の作者はコラボの話は来ていないという事で、トレパクが発覚。

そしてゲーム内の他の素材やアイコンを調べてみたら出ること出ること。
その数は片手で数えられる数ではなく。
特にまずいのはきっかけになった桜弁当と、仙人団子、そして絵馬。
仙人団子は優良フォト素材サイトの団子の素材と酷似し、購入履歴がなかったものなのでほぼほぼ黒。
しかも桜弁当同様、課金アイテムとして売り上げが少なからずあるだろうものなのも不味い。
絵馬は背景の墨絵が、とある水墨画家の作品からトレパクされている事が素人目で見ても明らかに。
こちらも課金アイテムとして出しているだけでなく、現実のグッズとして販売予定されている。
芸術作品から盗作した品を売って利益を出しているので、明らかに一番アウト。


この事態を受けて、トレパクされた側の団体等は対応を協議し始めているらしい。
一方こちらの運営や原作からは何の話もなく、これがさらにプレイヤーの大きな不信を買っている。
さすがにこれだけ大きな疑惑になっている以上、現状の説明は必須。
なのに運営は新しいステージや新要素の話、原作はグッズの販売状況をツイートしているんだからどうしようもない。
いくらなんでもゴミ過ぎ。
6-3や合体技の追加も、こんな状況じゃ全く喜べるはずがないのに。
課金アイテム等で利益が出ているもの以外のトレパクは即違反にはならないとはいえ、トレパクされたものを使っているっていうのは気分が悪く、また新たにユーザーが減る原因にさえなっているのに。
ゲームシステム自体艦これからパクっているっていうのは、まぁまた別の話として。


それどころか、内容が内容だけにゲーム自体の存続に関わりかねない。
下手をすれば長期休止や、最も重いサービス終了の可能性もゼロではなく。
もはや刀剣乱舞ってゲームのゲーム生命の大きなターニングポイントになっているのは疑いの余地がない。
ホント、団子や絵馬は初期からあった以上、1月のスタートの段階から実は大コケしていたとは…。
下準備ややるべき事がきっちりで来ていれば、2015年のキラーコンテンツになれたのは間違いなかったのに、どうしてこうなったと言わざるを得ない。


残念ながら話が話だけに無視は出来ないけど、結局プレイヤーは事態を静観するしかない。
せいぜい運営や原作に事態の説明を求める程度が限界だろう。
トレパクされた側が協議している以上そう遠くない日に事態は新たな展開を迎えるだろうけど。
折角出会えたゲーム、どうかきっちり説明や禊をして存続して欲しい。


あ、でもとりあえず来月のヴァンガのコラボブースターは、買うかどうか完全に白紙。
さすがにこんな状況じゃ予約なんてできない。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/06/17 23:47 】

今日は午後休と思ってシフト表を確認したら、1日休み。
これでゆっくりとうらぶイベント進められる…、と思ったら朝アクシデントがあって半日以上静養を余儀なくされて。


それでも、なんとか、



最低限のノルマの50回を達成。
博多ゲットで再びキャラコンプになった。
チクチク2ダメ刺してくるチート槍はうざい事この上なかったけど、比較的低レベルのキャラでも対処できたので、入れ替わり入れ替わりこまめに手入れしていけば負担にはならなかった。


今後は特に他に進めなくてはならないこともないので、このまま100回を進める予定。
ためしに51階52階と進んでみたけど、チート槍のダメージがグッと上がってきて面倒くさくなり、上位審神者にとってはここからが本番。
果たして100回到達までに何枚の手伝い札が消えるかといったところはあるけど、殆どのプレイヤーがある程度は貯蓄している事だろう。
出来るだけ使わないに越したことはないけど、さて…。

目標は博多の2人目。
1ヵ月弱あるしボス到達は確定、後はドロップ率との戦い。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/06/12 23:46 】

待望の刀剣乱舞初のイベント、大阪城下の千両箱巡りが今日のメンテ後からスタート。
イベント実装って事でメンテ時間はいつもより長めだったけど、仕事から帰宅した頃にメンテ終了だったので全く問題なし。


気になる中身は、100階スケールのダンジョンを進めていくもの。
このうち1~50階までが必須エリア、難易度は低めで参戦したての新入り審神者でも進められる。
毎階ボス撃破までに数戦こなし、分岐に関わらずボスには100%到達。
ボス撃破で小判を一定量獲得し、次の階に進める。
たまに副賞で依頼札が貰えたり、5階刻みで小判に加え金刀装等の副賞ももらえたりし、50回クリアで副賞が博多藤四郎になる。
回想や会話イベントはないのでやや退屈はしてしまうが、誰でも確実に手に出来るようになっている。
まぁ博多藤四郎は今後重要になる特殊能力を持っているらしいので、誰でも入手できる仕様でないと

ステージの敵は10戦毎に徐々に強くなっていくものの、最初は1-2程度の敵から始まるので苦戦はしない。
検非違使は出ないけど、残念ながら件のチート槍は今回も健在。
20回程度から出現するものの、最初は固定ダメージが2で刀装もないのでだいぶマシか。
意地でもこのチート槍は続投させるって事なのかねぇ、不評なのに。

51階以降は挑戦用のステージ。
50階以前と比較してだいぶ難易度は上がり、そこそこ歯ごたえが出てくる。
それまで通りボス撃破の小判や、5階毎の副賞は健在。
100階まで到達すると以後は100階を周回、100階に到達で後日何か記念品が贈られるとの事。
100階のボスドロップで、低確率ながら博多藤四郎が落ちるらしいので、2振目が欲しい人はこちらを目指すことになるだろう。


誰でも新キャラが手に入るようにしておき、やり込み用には難易度を上げたステージを用意してあるのでとりあえず最初の印象は悪くない今回のイベント。
今日は仕事だったこともあってあまり進められず、これ書いてる段階でようやく15階程度。
明日の午後休以後から本格的に進めることになるだろうか。
先にガンガン進めている人が居てそこから色々情報はネットに流れてくるけど、そこは自分で確かめつつコツコツ進めたい。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/06/11 23:26 】

6月に入り、ボチボチ試験に向けて勉強も進めながら今日も仕事から帰宅。
朝出掛ける前に遠征に出したとうらぶを起動して帰還組を迎え入れ、6-2周回へ。
6-2には検非違使も付き、日課任務の大半が6-2周回だけでこなせるようになっている。
しかも検非違使に関しては5-4でカンスト太刀大太刀で狩るよりもぐっと楽で、ほぼノーダメで終わる手軽さ。
6面で唯一とも言える利点なんだから、これの下方修正は絶対やらないでね。


先週のメンテ以後ボス到達率は確かに上昇。
今日も1周目で到達し、



ついに出ました。
メンテ前から数えて6-2ボス通算44回目でゲットになりました。
結局5-3に3ヵ月通ってもドロップせず鍛刀で入手した小狐丸と比べれば、実装1か月で入手なんでまぁ。
…先週の上方修正なかったらかなり怪しいだろうけども。


とうらぶ初のイベントは今月上旬予定って事で、おそらくは来週あたりに来るでしょう。
そのイベントで博多藤四郎が決定してるから短い間ではあるけど、この明石の入手をもって現状は刀剣男士コンプとなった。
素直に嬉しいというよりは、遂にコンプかぁと感慨深いものが。

来週あたりに来るイベントまでは、短刀たちは引き続き6-2周回を続行。
明石の2人目が欲しいだけでなく、短刀脇差の育成に最適なステージな事、先述の通り日課任務クリアにも適している事も大きく。
とはいえイベントが迫っているので手伝い札は今と同様に出来るだけ節約。

それ以外には明石含め育成途上の育成も。
イベントでどういった編成が求められるか定かではない以上、備えあれば憂いなし。
…さすがに全プレイヤー参加可能って言ってる以上レベル制限はないと信じたい。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/06/04 23:34 】

とうらぶ。
GW後2週間が経ち、いよいよ虎徹キャンペーン終了までラストスパートって感じで。
幸い私はキャンペーン前に確保出来てるけど、日課任務クリア分で浦島君をキャンペーン適用後に5人は拾ってるので10倍の効果は一応あるみたい。

ただ…さすがに長曽祢さんも2人いるし、正直日課任務以外に意味のない検非違使はいよいよただ邪魔なだけの存在になりつつある。
一応、2戦に1戦は槍でダメージ貰うことを逆手にとり、今まで回収していなかった真剣必殺絵の回収なんぞに手を出してみたけど、それも今出来る分は残り燭台切だけで終わっちゃうし…。


検非違使に関しては登場以来今に至る間で根強く不満の声が出ている。
順応している私だって、もう少しうまいやり方なかったかとは思っているし。
それでもここまで変更なしを突き進んでいるってのは、変更したくても出来ない大人の事情的な何かがあるのだろう。

だとしても、その大人の事情でユーザーがほぼ一方的に不利益を被って良いわけはない。
リスクの高い検非違使をゴリ押しするなら、それなりのメリットを用意してもらわないと。
例えば、現在でも入手最高難度の三日月爺や小狐丸、あるいはレア太刀勢を低確率で落とすようにしたり。
あるいは資源や手伝い札のようなアイテムを落とすようにしたりとか、虎徹が極稀に手に入る以外のメリットが欲しい。
現状じゃハイリスクローリターンすぎるし、そもそも虎徹を収集終えてしまうとほぼノーリターンだしね。


次の火曜日は虎徹キャンペーンに加え手入れキャンペーンの終了日になるから、ほぼ確実にメンテが入る。
ちょうど次の追加になるだろう博多藤四郎が公開されたけど、それよりもまずは現状の改善を図ってもらいたい。
それと、検非違使に加え6面のチート槍も続行なら最低限手入れキャンペーンは現状の半減状態をしようにしてもらいたいところ。
現状でどうにか6面周回が出来ていて、尚且つ現状でも高レベル太刀大太刀槍薙刀は手伝い札必須状態なんだから。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/05/24 23:04 】

見事に台風直撃だったけど、関東では日中に影響があまり出なかったのは不幸中に幸い。
更には進むスピードが速いおかげで、今はものすごい風雨だけど、明日の朝にはほぼ影響が残らないっぽい。
季節外れの嵐は、最低限の影響だけで済んでくれそうだ。


さて、GW期間も終わって今日はとうらぶ定期メンテ。
またしても面倒な下方修正かと思いきや、メンテ時間を延長してまでの処置はキャラ台詞や一部背景の修正と、多窓での同時プレイ禁止の処置のみ。
下方修正がされなかったのは良かったけど、6面のチート槍やボス到達率、検非違使への修正も何もなし。
延長してまでしたメンテナンスがここまで中身のないものとは…。

GW効果もあってか、4月終わりに追加されたサーバーもようやく満員に近づいたけど、やはりここまでプレイヤーにそっぽを剥いた対応ばかりだといつまでもつかどうか。
他のDMM系ゲームがちゃんとイベントと化してるのに、刀剣は開始して5カ月が経とうっていうのに未だイベントの一つもない。
その代わりにあるのが異様なまでに入手率を絞った、レアリティ詐欺の新キャラじゃ割に合わな過ぎで、これでモチベを維持しろって方が無理がある。
果たしていつになったら重い腰を上げるのか。
それとも動く前に遂には終わりを迎えてしまうのか。
GWに行われたとうらぶオンリーの同人イベントは盛況だったようだけど、あの手の人たちの流行り廃りのサイクルは早く、まごまごしている余裕はどこにも存在しない。
これで2週間後の虎徹10倍キャンペーン終了までに何も無ければ、いよいよそれが現実味を帯びてしまうだろう。


ちなみに私の方は、まぁマイペースに進めてようやく6-2のボス到達10回目が見えてきた感じ。
明石ドロップなんて最初からあり得ないと思っているから気は楽。
短刀や脇差もだいぶレベルが上がってきて、数字で実感できるのは嬉しいところ。
小狐丸が鍛刀で出たおかげで、もう5-3に戻る必要も特別なくなった。
のんびりレベル上げをしながら、ペース乱さずコツコツやりたい感じ。
ペース上げてもやることなくなってモチベなくなるだけだから。


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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/05/12 23:03 】

やっぱり連休明けって事で仕事の量が普段の1.5倍とかになっていた今日。
しかも去年もあって尚且つ解決したはずの問題がまた浮上、そーゆーのはちゃんと引継ぎ段階で周知していて欲しい;
てか、今回の問題は去年から在籍しているメンバーは知ってるはずで、何でここに来てまた起こるかなーってのも疑問。
…通達読んでないのか、まさか。


さて、仕事や授業の時はとうらぶで鍛刀と遠征に出してから家を出るんだけども。
そこに来た3週間ぶりに来た4時間表示。
とはいえ今まで4時間表示は全て三日月爺、まぁ手伝い札使うまでもないだろうと家を出た。
そして帰宅して開けてみると、



3ケ月かかったけど、遂にわが本丸にも来てくれました。
5-3周回は最近ストップしていたけど、それでも約750周は回っていた。
が、結局出たのは鍛刀でって事に。
レシピは絵馬無し530/600/600/550。

ついこの間までならこれでコンプだったけど、今は明石が居る。
当然残るは彼だけなので、そっちを目指すことになるだろう。
6-2のボス到達率が約6%、そこからのボスドロで尚且つ鍛刀では出ない。
条件は小狐丸よりも厳しいので、当然の長期戦は間違いない。
何しろ6-2追加されてからまだ4回しか6-2のボスに到達してないし。

まぁ特別好みって訳でもないし、短刀脇差しのレベル上げも出来るから気長に気長に。
とはいえさすがにレア3のキャラの入手難易度じゃないよなぁ、小狐丸もだけど。
虎徹兄弟キャンペーンだけじゃなくて、こっちも入手率アップは必要。

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CATEGORY[刀剣乱舞・艦これ]
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【2015/05/07 23:46 】
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